Luit aivan oikein – Atari on julkaisemassa legendaariseen Pongiin pohjautuvan roolipelin Pong Questin kevään 2020 aikana. Pelin kehittäjinä toimii pieni brittiläinen indie-studio Chequered Ink.
Sankarina pelissä seikkailee tietenkin Pongista tuttu maila ja seikkailu tulee tapahtumaan löyhästi Atarin aiempiin julkaisuihin liittyvissä maailmoissa. Mailaa pystyy roolipelien hengen mukaisesti myös muokkaamaan mieleisekseen erilaisilla asusteilla. Muista pelimoodeista löytyy mm. neljän pelaajan moninpeli jossa voit esimerkiksi valita 50 erilaisesta pallosta mieleisesi uniikkeine ominaisuuksineen.
Kuvassa vasemmalla nuori Pong-mailaMyös alkuperäinen pelimuoto vuodelta 1972 on mukana
PONG QUEST julkaistaan kevään aikana PlayStation 4:lle, Nintendo Switchille, Xbox Onelle ja PC:lle.
Legendaarinen peliyhtiö Atari ilmoitti 29. heinäkuuta tehneensä merkittävän sijoituksen ruotsalaiseen Thunderful Group AB:hen, yhtiöön joka tunnetaan muun muassa SteamWorld-pelisarjasta ja ISLANDERS-pelistä. Atari osallistuu Thunderfulin suunnattuun osakeantiin 50 miljoonalla Ruotsin kruunulla (noin 4,5 miljoonaa euroa), ja saa näin haltuunsa jopa 82 % yhtiön osakkeista ja äänivallasta, mikäli Thunderfulin osakkeenomistajat hyväksyvät kaupan elokuun lopussa pidettävässä ylimääräisessä yhtiökokouksessa.
Thunderful on pelialan moniosaaja, joka kehittää, julkaisee ja tarjoaa kehityspalveluita erityisesti PC- ja konsolialustoille. Yhtiöllä on viisi pelistudiota, globaali julkaisutoiminta ja yli 20 IP-oikeutta, joista tunnetuimpia ovat Lost in Random ja Vampire's Fall. Viime vuonna Thunderful teki noin 25 miljoonan euron liikevaihdon ja ilmoitti tänään myös uudelleenjärjestelysuunnitelmasta, jonka tavoitteena on karsia kuluja ja parantaa kassavirtaa.
Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen näkee kaupassa strategisen mahdollisuuden.
Thunderfulin pelit ja tiimit ovat korkeatasoisia, ja uskomme, että tämä sijoitus vauhdittaa molempien yhtiöiden kasvua Euroopassa. – Wade Rose kommentoi.
Kauppa on saanut Thunderfulin hallituksen sekä kahden suurimman osakkeenomistajan täyden tuen, ja Atari on saanut poikkeusluvan Ruotsin arvopaperimarkkinavaltuustolta välttääkseen pakollisen ostotarjouksen koko yhtiöstä. Kauppa rahoitetaan joko Atarin omista varoista tai mahdollisella lainasopimuksella Rosenin holding-yhtiö IRATA LLC:n kanssa.
Tämä on Atarille uusi siirto kohti aktiivisempaa roolia pelijulkaisijana Euroopassa ja ehkä myös muistutus siitä, että klassikkobrändi on edelleen pelissä mukana.
Falloutin alkuperäinen kehittäjä ja veteraanipeleistä tunnettu Tim Cain on jälleen avannut sanaisen arkkunsa pelien säilyttämisen ongelmista ja nyt isolla tunteella. Cain kertoo tuoreella videolla, että hänet määrättiin tuhoamaan henkilökohtainen Fallout-arkistonsa, mukaan lukien pelin alkuperäinen lähdekoodi. Ja kyllä, hän tottelee, kun lakimiehet uhkaavat.
Kun sinulle annetaan valta säilyttää nämä asiat ja kielletään muita tekemästä niin, on myös vastuu niiden säilyttämisestä. – Cain jyrähtää.
Falloutin kehityksessä käytettyjä 3D-malleja ja savesta tehtyjä päitä ei todennäköisesti ole enää olemassa. Cain ei ainakaan tiedä, että kukaan olisi niitä pelastanut. Kehitysmateriaalit, luonnokset ja lähdekoodit katoavat ajan mukana, kovalevyt hajoavat, paperit unohtuvat muuttolaatikoihin ja digitaaliset mediat voivat kirjaimellisesti mädäntyä.
Vaikka Cain on myöhemmin yrittänyt säilyttää omaa työnjälkeään, kuten esimerkiksi Arcanum- ja Temple of Elemental Evil -pelien kehitysmateriaaleja, hän ei voi julkaista niitä. Oikeudet kuuluvat julkaisijoille (Sierra ja Atari), eikä edes uusintaversioita saa tehdä ilman lupaa.
Poikkeuksena Cain kehuu Obsidian-studiota, jossa pelien lopuksi varmuuskopioitiin kaikki kehitysmateriaali.
Se on harvinaista ja tärkeää. Cain sanoo.
Hänen mukaansa peliyhtiöt ottavat usein hallinnan mutta eivät vastuuta ja juuri siksi pelihistoria uhkaa kadota.
Jos minäkin, joka yritän oikeasti säilyttää asioita, olen silti hukannut osan, ei ole ihme, että firmoilta katoaa paljon enemmän. Mutta heillä oli velvollisuus ja se on se ero. – Cain tiivistää.