Luit aivan oikein – Atari on julkaisemassa legendaariseen Pongiin pohjautuvan roolipelin Pong Questin kevään 2020 aikana. Pelin kehittäjinä toimii pieni brittiläinen indie-studio Chequered Ink.
Sankarina pelissä seikkailee tietenkin Pongista tuttu maila ja seikkailu tulee tapahtumaan löyhästi Atarin aiempiin julkaisuihin liittyvissä maailmoissa. Mailaa pystyy roolipelien hengen mukaisesti myös muokkaamaan mieleisekseen erilaisilla asusteilla. Muista pelimoodeista löytyy mm. neljän pelaajan moninpeli jossa voit esimerkiksi valita 50 erilaisesta pallosta mieleisesi uniikkeine ominaisuuksineen.
Kuvassa vasemmalla nuori Pong-mailaMyös alkuperäinen pelimuoto vuodelta 1972 on mukana
PONG QUEST julkaistaan kevään aikana PlayStation 4:lle, Nintendo Switchille, Xbox Onelle ja PC:lle.
Falloutin alkuperäinen kehittäjä ja veteraanipeleistä tunnettu Tim Cain on jälleen avannut sanaisen arkkunsa pelien säilyttämisen ongelmista ja nyt isolla tunteella. Cain kertoo tuoreella videolla, että hänet määrättiin tuhoamaan henkilökohtainen Fallout-arkistonsa, mukaan lukien pelin alkuperäinen lähdekoodi. Ja kyllä, hän tottelee, kun lakimiehet uhkaavat.
Kun sinulle annetaan valta säilyttää nämä asiat ja kielletään muita tekemästä niin, on myös vastuu niiden säilyttämisestä. – Cain jyrähtää.
Falloutin kehityksessä käytettyjä 3D-malleja ja savesta tehtyjä päitä ei todennäköisesti ole enää olemassa. Cain ei ainakaan tiedä, että kukaan olisi niitä pelastanut. Kehitysmateriaalit, luonnokset ja lähdekoodit katoavat ajan mukana, kovalevyt hajoavat, paperit unohtuvat muuttolaatikoihin ja digitaaliset mediat voivat kirjaimellisesti mädäntyä.
Vaikka Cain on myöhemmin yrittänyt säilyttää omaa työnjälkeään, kuten esimerkiksi Arcanum- ja Temple of Elemental Evil -pelien kehitysmateriaaleja, hän ei voi julkaista niitä. Oikeudet kuuluvat julkaisijoille (Sierra ja Atari), eikä edes uusintaversioita saa tehdä ilman lupaa.
Poikkeuksena Cain kehuu Obsidian-studiota, jossa pelien lopuksi varmuuskopioitiin kaikki kehitysmateriaali.
Se on harvinaista ja tärkeää. Cain sanoo.
Hänen mukaansa peliyhtiöt ottavat usein hallinnan mutta eivät vastuuta ja juuri siksi pelihistoria uhkaa kadota.
Jos minäkin, joka yritän oikeasti säilyttää asioita, olen silti hukannut osan, ei ole ihme, että firmoilta katoaa paljon enemmän. Mutta heillä oli velvollisuus ja se on se ero. – Cain tiivistää.
Vuonna 1979 Atarijulkaisi pelin Adventure, joka yksinkertaisuudestaan huolimatta teki historiaa: pelaaja seikkaili värikkäiden neliöiden maailmassa, etsi avaimia ja taisteli lohikäärmeitä vastaan. Nyt, yli 45 vuotta myöhemmin, tuo pelilegenda on saanut uuden elämän nimellä Adventure of Samsara ja tällä kertaa se on metroidvania, höystettynä ripauksella soulslike-taistelua.
Uusi peli ei ole pelkkä pintakiillotus. Adventure of Samsara lähestyy alkuperäistä peliä kunnioittavasti, mutta tuo sen maailmaan vaikuttavan pikselitaiteen, tarkan taistelumekaniikan ja synkän mytologisen tarinan. Pelaaja herätetään henkiin sädehtivässä kulta-asussa Solar Championina, ja edessä on matka, joka vie halki vankityrmien, kaupunkien ja outojen koneiden täyttämän maailman.
Peli ottaa vaikutteita menneestä, mutta ei jämähdä sinne. Alkuperäisen pelin sokkelot ja avain–ovi-yhdistelmät ovat nyt osa monipuolista ja visuaalisesti upeaa seikkailua, jossa loikat, taistelut ja tutkiminen kulkevat käsi kädessä. Esimerkiksi parry-mekaniikka ei ole helppo, mutta kun se onnistuu, tuntuu se palkitsevalta kuin ensimmäinen onnistunut lohikäärmetappo.
Demo päättyy hämmentävään kohtaamiseen: avaruuslentäjä suihkupaketilla taistelee vanhan tutun lohikäärmeen kanssa, eikä kumpikaan kuulu tähän maailmaan. Mysteeri jää ilmaan, ja juuri niin hyvässä peliesittelyssä kuuluukin käydä.
Adventure of Samsara on tulossa myöhemmin tänä vuonna, ja peliä voi jo kokeilla ilmaiseksi Steamissa. Jos et ole vielä kokeillut alkuperäistä Adventurea, nyt on hyvä aika katsoa, mistä kaikki alkoi ja miten pitkälle siitä on tultu.