Portal-tyyppinen Q.U.B.E. ja merirosvo battle-royale Blazing Sails ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Portal-tyyppinen Q.U.B.E. ja merirosvo battle-royale Blazing Sails ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Q.U.B.E. 2

jakaa tällä kertaa ilmaiseksi Portal -pelin kaltaista Q.U.B.E. -peliä sekä merirosvoaiheista battle royalea .

Q.U.B.E. Ultimate Bundle

Q.U.B.E. Ultimate Bundle sisältää Portal-kaltaisen Q.U.B.E. -pelin, jonka ensimmäinen osa ilmestyi vuonna 2012. Kokoelma sisältää tämän lisäksi vuonna 2014 ilmestyneen Director’s Cut version pelistä, sekä vuonna 2017 ilmestyneen -jatko-osan. Paketti sisältää aivoja raastavia pulmanratkontatehtäviä pitkäksi aikaa. Voit ladata paketin täältä.

Blazing Sails

Blazing Sails on vuonna 2020 ilmestynyt nopeatempoinen merirosvoaiheinen battle royale peli. Pelissä voit luoda haluamasilaisen merirosvohahmon sekä -laivan. Pelattavana on monia muitakin pelimuotoja, karttoja ja käytössäsi on useita erilaisia aseita. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.