Post Malone kohtaa Apex Legendsin: Uusi yhteistyötila saatavilla 7.11. alkaen Kommentit pois päältä artikkelissa Post Malone kohtaa Apex Legendsin: Uusi yhteistyötila saatavilla 7.11. alkaen

™ X -tapahtuma käynnistyy 7. marraskuuta ja kestää kaksi viikkoa. Tapahtumassa julkaistaan uusi rajoitettu pelitila, Three Strikes, sekä uusia kosmeettisia esineitä, kuten aseiden skinejä ja hahmojen asuja.

Tapahtuman yhteydessä on myös mahdollisuus voittaa rajoitettu Apex Legends Ignite Bomber Jacket -takki, joka on inspiroitunut Wraithin uudesta Iconic Skinistä.

Aiheuta kaaosta uudessa LTM-tilassa nopeammilla elvytyksillä ja haavoittumattomuudella, kun olet maassa. Kolmella yrityksellä sinä ja tiimisi voitte yrittää olla viimeinen selviytyjätiimi. Pelaajat voivat olla maassa, mutta heitä ei voi tappaa, ellei koko tiimi tuhota. Tässä vaiheessa menetät yhden yrityksen ja ilmestyt täysin varusteltuna kartalle. Menetä kaikki kolme yritystä ja olet ulkona.

Pelaajat ilmestyvät yhden POI:n päähän siitä, missä heidän tiiminsä tuhoutui, varustettuna sillä varustuksella, jota heillä oli tiiminsä tuhoutuessa, mukaan lukien:

  • Panssarit ja EVO-kehitys
  • Aseet ja lisävarusteet (myyttiset aseet lukuun ottamatta)
  • Ammukset, kranaatit ja tarvikkeet

Liity mukaan perjantaista sunnuntaihin ja nauti 1,5-kertaisesta hauskuudesta:

  • 1.5-kertainen XP:n lisäys kaikissa saaduissa XP-pisteissä 10. marraskuuta – 12. marraskuuta 2023
  • 1.5-kertainen XP:n lisäys, kun pelaat Three Strikes -tilaa 17. marraskuuta – 19. marraskuuta 2023

Post Malone on itse suuri Apex Legends -fani, joten yhteistyö pelin kanssa on hänelle luontevaa. Tapahtuma onkin hyvä tilaisuus niin Post Malonelle kuin Apex Legends -pelaajillekin nauttia pelistä yhdessä ja saada uusia kokemuksia.

Apex Legends: Ignite on saatavilla PS4-, PS5-, -, Xbox X|S- ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle EA appin ja Steamin kautta.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan Online on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.