Potentiaalia riittää, mutta sisältö puuttuu – arvostelussa Astral Flux Kommentit pois päältä artikkelissa Potentiaalia riittää, mutta sisältö puuttuu – arvostelussa Astral Flux

Cosmocat-studion kehittämä Astral Flux on PC:lle ja juuri äskettäin myöskin Nintendo Switchille julkaistu toimintapainotteinen tasohyppely, jossa on ripaus roguelite-elementtejä. Peli yhdistää perinteistä tasohyppelyä ja toimintaa happisäiliön hallintaan perustuvaan aikahaasteeseen, mikä tuo peliin oman twistinsä.

Ensikosketukselta Astral Flux näyttäytyy kauniina ja teknisesti toimivana pelinä. Pelin kaunis pikselitaide ja visuaalinen tyyli luovat vaikuttavan ilmeen, jota tukee erinomaisesti peliin sopiva äänimaailma ja tunnelmallinen musiikki. Kontrollit tuntuvat responsiivisilta ja tarkalta erityisesti ohjaimella pelattaessa. Syöksyliike vihollisten läpi tuntuu palkitsevalta, varsinkin kun siihen saa parannuksia. Hiirituessa on kuitenkin puutteita, sillä vain peruspainikkeet toimivat ilman ohjattavuutta.

Pelin suurimmat ongelmat paljastuvat nopeasti sisällön vähyytenä. Vaikka peli markkinoi itseään roguelite-elementtejä sisältävänä pelinä, nämä elementit jäävät pintapuolisiksi. Hahmo päivityksiä on vain kourallinen, noin seitsemän kappaletta, ja niistäkin useimmat ovat varsin tavanomaisia, kuten aseen tulinopeuden tai vahingon lisäämistä. Kiinnostavimpia ovat liikkumiseen liittyvät parannukset, kuten syöksyliikkeen vahvistaminen, mutta näitäkin on liian vähän luomaan todellista vaihtelua pelikertojen välille.

Pelin tarina on lyhyt ja yksinkertainen, käytännössä loppuen ensimmäisen tason jälkeen. Tasojen rakenne muistuttaa labyrinttiä, jossa on vain yksi reitti maaliin, mikä johtaa usein edestakaisin kulkemiseen. Räjähteillä voi kuitenkin hieman muuttaa kulkureittiä tuhoamalla seiniä. Pelaaminen keskittyy muuttuvien tasojen edestakaiseen läpäisyyn aikarajoissa, päivistysten keräämiseen ja pomotaisteluihin. Kuoleman jälkeen pelaaja joutuu aloittamaan pelin alusta, mikä on tyypillistä roguelite-peleille, mutta sisällön vähyyden takia tämä muuttuu nopeasti turhauttavaksi.

Peli on myös verrattain lyhyt, sillä parhaimmillaan pelin paketoi puoleentoistauntiin. Uudelleenpeluuarvoa ei juuri ole rajallisten päivitysvaihtoehtojen takia, ja jos pelaaja ei onnistu läpäisemään peliä, ensimmäinen taso tulee turhankin tutuksi.

Nykyisessä muodossaan Astral Fluxia on vaikea suositella täyteen hintaan. Pelissä on potentiaalia olla erinomainen, mutta sisällön vähyys ja roguelite-elementtien pintapuolisuus tekevät siitä vaikeasti perusteltavan hankinnan. Jos peli kuitenkin kiinnostaa ja kaipaat haastetta, kannattaa odottaa alennusmyyntiä tai merkittävää sisältöpäivitystä. Toivottavasti kehittäjät jatkavat pelin kehittämistä, sillä pohja on lupaava – nyt tarvittaisiin vain enemmän sisältöä tekemään pelistä todella kiinnostavan kokonaisuuden.

Arvostelu: H.Isoaho

Astral Flux (PC)

4 / 10
Hyvää + Kaunis pikselitaide ja visuaalinen tyyli. + Tunnelmallinen äänimaailma ja musiikki + Tarkat ja toimivat kontrollit ohjaimella + Miellyttävä liikkumismekaniikka + Teknisesti vakaa toteutus Huonoa - Hyvin rajallinen määrä päivityksiä ja kehitysmahdollisuuksia - Lyhyt peliaika ja vähäinen sisältö - Heikko uudelleenpeluuarvo - Puutteellinen hiirituki - Yksinkertainen ja lyhyt tarina - Tasojen rakenne johtaa edestakaisin kulkemiseen

Grand Theft Auto VI viivästyy jälleen – uusi julkaisupäivä on marraskuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto VI viivästyy jälleen – uusi julkaisupäivä on marraskuussa 2026

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on ilmoittanut, että pitkään odotettu Grand Theft Auto VI siirtyy jälleen. Uusi julkaisupäivä on nyt 19. marraskuuta 2026, mikä merkitsee puolen vuoden lisäodotusta aiempaan aikatauluun verrattuna.

Pitkä tie Vice Cityyn

Alun perin GTA VI:n piti ilmestyä jo vuoden 2025 syksyllä, ja myöhemmin julkaisu siirtyi toukokuulle 2026. Nyt Rockstar kertoo tarvitsevansa vielä lisää aikaa, jotta peli saadaan hiottua siihen kuntoon, jota studiolta odotetaan.

Kehittäjän mukaan lisäkuukaudet mahdollistavat sen, että peli täyttää sekä tekniset että tarinalliset odotukset. Rockstar kiitti samalla faneja pitkästä kärsivällisyydestä ja vakuutti, että tavoitteena on yhä julkaista yhtiön historian kunnianhimoisin peli.

Mitä tulevasta pelistä tiedetään?

Grand Theft Auto VI sijoittuu Leonida-nimiseen osavaltioon, joka muistuttaa vahvasti Floridaa. Pelaajat palaavat modernin ajan Vice Cityyn, jossa rikollisuus, luksus ja yhteiskunnan varjopuolet kohtaavat.

Pelin päähenkilöinä nähdään Lucia ja Jason, rikollispariskunta, jonka tarina yhdistää rikoselämän ja ihmissuhteet uudella tavalla. Ensimmäinen traileri julkaistiin joulukuussa 2023, ja se rikkoi YouTuben katselutilastoja nopeimmin sadan miljoonan katselun saavuttaneena ei-musiikkivideona.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut PC-version aikataulua, mutta peli ilmestyy ensimmäisen uusimman sukupolven konsoleille PlayStation ja Xbox -konsoleille.

Viivästys ei välttämättä ole huono asia

Vaikka siirto tuntuu pettymykseltä, se ei ole poikkeuksellista Rockstarille. Yhtiö tunnetaan pitkistä kehitysajoistaan, mutta lopputulos on usein ollut laadultaan poikkeuksellinen. Grand Theft Auto V julkaistiin jo vuonna 2013, ja se on sittemmin noussut yhdeksi kaikkien aikojen menestyneimmistä peleistä.

Onkin todennäköistä, että GTA VI seuraa samaa linjaa – mittakaavaltaan valtavana, teknisesti edistyksellisenä ja tarinallisesti kunnianhimoisena kokonaisuutena, jonka tarkoitus on ylittää kaikki odotukset.

Grand Theft Auto VI ilmestyy 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. PC-versio ilmestyy myöhemmin.

Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat saivat porttikieltoja Steamissa – syynä yksinkertainen kikka crossplayn poistoon

Battlefield 6

Battlefield 6:n PC-pelaajat ovat löytäneet keinon poistaa ristiinpeluu eli crossplay käytöstä ja joidenkin mukaan siitä on seurannut yllättävä rangaistus. Redditissä ja Steamissa levinneiden viestien mukaan ainakin yksi käyttäjä sai porttikiellon Battlefield 6 -yhteisöstä jaet­tuaan ohjeet, joilla ominaisuuden saa pois päältä pelin asetustiedostoja muokkaamalla.

Ironista kyllä, konsoleilla pelaajat voivat kytkeä crossplayn pois päältä suoraan valikoista, mutta PC-versiossa tätä asetusta ei löydy. Ohje itsessään on harmiton. Lisää pelin asetustiedostoon rivin GstGameplay.CrossPlayEnable 0 ja tallenna. Sen jälkeen PC-pelaaja voi taistella ilman konsolipelaajia juuri kuten he haluavat.

Koko hässäkkä on saanut fanit raapimaan päätään, miksi jakaminen jo olemassa olevasta toiminnosta aiheuttaa bannin? Todennäköisesti kyse oli yksittäisestä ylireagoinnista, sillä toiset ovat postanneet saman ohjeen ilman seuraamuksia.

EA tai Steam eivät ole kommentoineet tapausta, mutta keskustelu on taas nostanut esiin vanhan PC vs. konsoli -asetelman.