Pragmata tarjoaa ennennäkemätöntä scifi-kokemusta seuraavan sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Pragmata tarjoaa ennennäkemätöntä scifi-kokemusta seuraavan sukupolven konsoleille

Pragmata

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Pragmata-toimintaseikkailu julkistettiin eilisiltana PlayStation 5 -julkistustapahtuman yhteydessä.

Pragmata lupaa henkeäsalpaavan upean ja unohtumattoman tieteisseikkailun uuden sukupolven pelikonsoleille sekä tietokoneille. Peli sijoittuu synkkään lähitulevaisuuteen ja sijoittuu maapalloa kiertävälle kuulle maapallo ohella. Luvassa on ainutlaatuinen ja erilainen tieteistarina kiehtovilla hahmoilla.

Pragmata julkaistaan vuoden 2022 aikana sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleille että PC:lle.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.

Capcomin kulta-aika jatkuu, Onimusha myi yli miljoona kappaletta ensimmäisenä päivänään Kommentit pois päältä artikkelissa Capcomin kulta-aika jatkuu, Onimusha myi yli miljoona kappaletta ensimmäisenä päivänään

Capcomilla on syytä juhlaan. Kahden vuosikymmenen tauon jälkeen palannut : Way of the Sword myi yli miljoona kappaletta jo ensimmäisen vuorokauden aikana. Kyseessä on ensimmäinen uusi pääsarjan Onimusha-peli 20 vuoteen, joten vastaanotto on ollut varsin komea.

Menestys jatkaa Capcomin vahvaa vuotta. Vuonna 2026 yhtiön peleistä esimerkiksi on ylittänyt kahdeksan miljoonan myydyn kappaleen rajan ja on saavuttanut 2,5 miljoonaa myytyä peliä. Myös on saanut hyvän vastaanoton.

ei kuitenkaan aio pysähtyä tähän. Yhtiö kertoo keskittyvänsä jatkossa myös sellaisten vanhempien pelisarjojen ”uudelleenaktivointiin”, jotka eivät ole saaneet uutta osaa pitkään aikaan. Onimushan onnistunut paluu näyttääkin toimivan melko hyvänä käyntikorttina tälle suunnitelmalle.

Seuraavaksi Capcomin pelitarjontaa täydentää 2 -pelin Dark Arisen -laajennus sekä -versio, jotka julkaistaan 9. lokakuuta. Luvassa on myös , joka palaa vuonna 2027 Dual Override -pelin voimin.

Fanien toivelistalta löytyy silti muutama vieläkin vanhempi haamu. ja ovat odottaneet paluutaan jo pitkään, joten Capcomin kommentit herättävät väistämättä toiveita. Jos Onimushan menestys antaa yhtiölle lisää uskoa vanhojen klassikoiden herättämiseen, dinosaurusten metsästys ja lohikäärmeiden polttelu saattavat vielä palata muodissa.