Precision Farming 3.0 tuo täsmäviljelyn Farming Simulator 25:een – täysin ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Precision Farming 3.0 tuo täsmäviljelyn Farming Simulator 25:een – täysin ilmaiseksi

Farming Simulator 25

saa toukokuussa odotetun päivityksen, joka tuo mukanaan Precision Farming 3.0 -lisäosan. Kyseessä on ilmainen päivitys, joka vie maatilan hoitamisen täysin uudelle tasolle. Ja mikä parasta – EU-rahoituksen ansiosta pelaajat pääsevät nauttimaan täsmäviljelyn eduista ilman lisäkustannuksia.

Täsmäviljelyn avulla 25 muuttuu entistä realistisemmaksi. Uudistuksen ytimessä on hallittu liikenne: pelloille määritetään tarkat ajoreitit, joilla vähennetään raskaiden koneiden aiheuttamia vaurioita ja parannetaan sadon laatua. Samalla päästään rahallisesti tukemaan kestävää viljelyä esimerkiksi vähentämällä lannoitteiden käyttöä ja optimoimalla typen hyödyntämistä – aivan kuten oikeassa elämässä.

Uusi teknologia näkyy myös käytännön työssä. Precision Farming 3.0 tuo mukanaan PWM-tekniikan eli Pulse Width Modulationin. Tämä tarkoittaa, että lannoiteruiskutus onnistuu tarkemmin ja tasaisemmin. Jokainen ruiskupää toimii itsenäisesti, jolloin myös mutkat ja ajonopeuden vaihtelut otetaan huomioon. Lopputuloksena on tehokkaampi aineen käyttö, vähemmän hukkakäyttöä ja parempi sadonhallinta. Vain ne alueet, jotka todella tarvitsevat lannoitusta, saavat sitä.

Mukana tulee myös kuusi uutta työkonetta, jotka varmasti ilahduttavat virtuaaliviljelijöitä. Esimerkiksi John Deere R975i -kasvinsuojeluruisku ja monikäyttöinen HAWEn trailerijärjestelmä tuovat lisää valinnanvaraa maatilan kalustoon. Lisäksi uusia laitteita voi yhdistää aiempiin ruiskujärjestelmiin, joten mahdollisuuksia riittää.

Precision Farming 3.0 ei myöskään unohda aiempia täsmäviljelypäivityksiä. Mukana ovat tutut herkut, kuten erilaiset maaperätyypit, maaperän näytteenotot, ympäristöarviot ja kustannusanalyysit sekä peltoanturit. Kaikki tämä yhdessä tekee maatilan pyörittämisestä entistä syvällisempää ja mielenkiintoisempaa.

Farming Simulator 25 itsessään jatkaa sarjan vahvaa perinnettä tarjoamalla entistä näyttävämpää grafiikkaa, sulavampaa fysiikanmallinnusta ja huikeita yksityiskohtia. Sumu- ja varjotehosteet ovat aiempaa vaikuttavammat, sääolosuhteet muuttuvat dynaamisesti ja maan muokkautuminen on aidomman tuntuista kuin koskaan ennen. Näillä eväillä peli tarjoaa kaikkien aikojen immersiivisimmän maanviljelykokemuksen.

Farming Simulator 25 on saatavilla :lle, |S:lle sekä – ja Mac-laitteille. Ikäraja on leppoisa PEGI 3, joten koko perhe voi hypätä traktoreiden puikkoihin!

†

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.