Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa

-pelien ystävät voivat haaveilla uudesta seikkailusta ja ohjaaja Dan Trachtenberg on aivan yhtä innoissaan asiasta. Trachtenberg, joka ohjaa tulevaa -elokuvaa, paljasti IGN Fall Fan Fest 2025 -tapahtumassa toivovansa avointa maailmaa hyödyntävää Predator-videopeliä tyyliin tai .

Viimeisin Predator-peli, , julkaistiin yli viisi vuotta sitten, eikä uusia pelejä ole toistaiseksi ilmoitettu olevan kehitteillä. Trachtenbergin mukaan avoimen maailman toimintaseikkailu Predatorin näkökulmasta olisi paitsi hauskaa myös pitkäaikainen unelma.

Trachtenberg kertoi myös, että hänen kiinnostuksensa Predator-peleihin juontaa lapsuuteen, hän suunnitteli kilpailuun tason Predator-peliin, mutta ei päässyt mukaan julkaistuun versioon. Elokuvien kautta hänen visioistaan tuli kuitenkin totta ja nyt hän toivoo samaa videopelien parissa.

Trachtenberg mainitsi myös inspiraationsa: vaikutti Predator: Badlandsin tunnelmaan, ja antoi mallia elokuvan laser-miekalle. Hän haluaisi peleissä samanlaista strategista ja taktiikkaa vaativaa toimintaa, joka yhdistää seikkailun ja vaarallisen saalistuksen.

Elokuva Predator: Badlands saapuu teattereihin 7. marraskuuta 2025. Trachtenbergin toive uudesta Predator-pelistä pitää fanit varpaillaan, ehkäpä tulevaisuudessa kolmisilmäinen saalistaja ilmestyy myös konsolien ja :n ruuduille.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.