Predator: Hunting Grounds pelattavissa ilmaiseksi tulevana viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Predator: Hunting Grounds pelattavissa ilmaiseksi tulevana viikonloppuna

Suhteellisen vähälle huomiolle jäänyt on tarkoitus julkaista huhtikuun 24. päivä. Ilmainen kokeiluversio on saatavilla PS Plus -jäsenille sekä aiemmasta uutisoinnista poiketen myös :lle Epic Games Storen kautta ja pelissä on myös näiden alustojen välinen crossplay-tuki. Predator: Hunting Groundsissa pelataan asymmetrista moninpeliä 4vs1 tai 1vs4 matseina, riippuen siitä oletko itse Predator vai osa ”Fireteamia”. Fireteam yrittää suorittaa tehtäviä taistellen vihollisia vastaan samalla kun yksi pelaaja vielä jahtaa heitä Predatorina.

Predatoreilla on valittavana hahmoluokaksi Scout, Hunter tai Berserker. Scout on kevytrakenteinen, Hunter tasapainoinen ja Berserker edustaa raskaampaa sarjaa. Aseita ja ominaisuuksia löytyy aina Combstick -keihäästä näkymättömyyteen. Fireteamilla on valittavana useita eri hahmoluokkia ja aseita oman pelityylin mukaisesti.

Taistele tai pakene? Fireteamilla on vaihtoehtoisia tapoja suorittaa tehtäviä.

Minkäänlaista kampanjaa pelissä ei ainakaan heti sen ilmestyessä ole vaan pelissä on kyse ainoastaan moninpelistä. Moninpelin itsessään luvataan olevan yhtä intensiivinen ja yleisesti ottaen jännittävä kuin alkuperäinen elokuva, pelasit kumpaa puolta tahansa.

 

God of War: Laufey ja Fable julkaistaan päivän erolla helmikuussa 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey ja Fable julkaistaan päivän erolla helmikuussa 2027

on vahvistanut, että : Laufey julkaistaan 16. helmikuuta 2027, vain päivää ennen kuin Microsoftin odotettu avaa ennakkopääsynsä. Julkaisujen ajoitus nostaa kulmakarvoja, sillä Fable ilmestyy ensimmäistä kertaa samaan aikaan myös :lle Xboxin rinnalla.

Tilanne kuvastaa hyvin Microsoftin viime vuosien muutosta. Yhtiö on tuonut useita aiemmin -yksinoikeudella julkaistuja pelejä myös kilpaileville alustoille, ja Fable jatkaa tätä linjaa. Samaan aikaan Sony pitää edelleen kiinni suurimmista pelisarjoistaan -yksinoikeuksina, joihin myös God of War kuuluu.

Fable on yksi Microsoftin suurimmista tulevista julkaisuista, ja Playground Gamesin kehittämän roolipelin kerrotaan olevan myös poikkeuksellisen kallis tuotanto. Sen odotetaan olevan Xboxin vastaus suuriin avoimen maailman fantasiapeleihin, mutta nyt peli joutuu kilpailemaan heti julkaisussaan yhden PlayStationin tunnetuimman yksinoikeuspelisarjan uuden osan kanssa.

Vaikka julkaisupäivien osuminen lähes peräkkäin voi olla sattumaa, asetelma korostaa PlayStationin vahvaa pelitarjontaa. Helmikuussa 2027 -pelaajat saavat pelattavakseen sekä Sonyn uuden God of Warin että Microsoftin Fablen, kun taas Xbox-pelaajat jäävät luonnollisesti ilman God of Waria. Keskustelu yksinoikeuspelien merkityksestä tuskin hiljenee tämänkään jälkeen.

Fable – Xbox Game Studios

– Sony Interactive Entertainment

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista 360 -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja 3:sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.