Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailu sai odotettua lisäsisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailu sai odotettua lisäsisältöä

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft laajentaa alkuvuoden menestynyttä Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailua ilmaisella sisältöpäivityksellä.

Juuri julkaistu Warrior’s Path -lisäosa on ilmainen päivityspaketti, joka kutsuu Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailun pelaajia palaamaan Qaf-vuoren haasteiden pariin. Pelipäivitys sisältää uusia pelimuotoja sekä muuta sisältöä rikastamaan alkuperäistä toiminnallista seikkailukokemusta. Myöhemmin kuluvan vuoden aikana on luvassa vielä lisää uutta sisältöä.

Uusia pelitiloja ovat nopeuskeskeinen speedrun sekä pysyvän hahmokuoleman aiheuttava permadeath. Nimensä mukaisesti speedrun keskittyy pelikenttien läpäisyyn mahdollisimman nopeasti. Se onkin suosittu pelimuoto erilaisten pelivaikuttajien keskuudessa.

Permadeath-pelimuodossa taas keskitytään pelin suorittamiseen mahdollisimman haasteellisesti eli pelihahmon kuolematta. Kun hahmo kuolee, peli päättyy eikä latausvaihtoehtoa ole tarjolla. Tämä myös rautamiesmuotona tunnettu haastetila onkin tarkoitettu pelin veteraaneille, jotka kaipaavat lisähaastetta pelaamiseen.

Näiden pelimuotojen lisäksi Sargon-hahmolle on tarjolla neljä uutta asukokonaisuutta, jotka tuovat uutta väriä tutuksi tulleeseen hahmoon. Nämä ovat näyttäviä vaihtoehtoja esimerkiksi pelin speedrun-striimaukseen.

Prince of Persia: The Lost Crown on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X sekä S, Xbox One ja Nintendo Switch -pelikonsoleille, että PC:lle. Lisäksi peli on pelattavissa Ubisoft+-tilauksella. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.