Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailu sai odotettua lisäsisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailu sai odotettua lisäsisältöä

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft laajentaa alkuvuoden menestynyttä Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailua ilmaisella sisältöpäivityksellä.

Juuri julkaistu Warrior’s Path -lisäosa on ilmainen päivityspaketti, joka kutsuu Prince of Persia: The Lost Crown -toimintaseikkailun pelaajia palaamaan Qaf-vuoren haasteiden pariin. Pelipäivitys sisältää uusia pelimuotoja sekä muuta sisältöä rikastamaan alkuperäistä toiminnallista seikkailukokemusta. Myöhemmin kuluvan vuoden aikana on luvassa vielä lisää uutta sisältöä.

Uusia pelitiloja ovat nopeuskeskeinen speedrun sekä pysyvän hahmokuoleman aiheuttava permadeath. Nimensä mukaisesti speedrun keskittyy pelikenttien läpäisyyn mahdollisimman nopeasti. Se onkin suosittu pelimuoto erilaisten pelivaikuttajien keskuudessa.

Permadeath-pelimuodossa taas keskitytään pelin suorittamiseen mahdollisimman haasteellisesti eli pelihahmon kuolematta. Kun hahmo kuolee, peli päättyy eikä latausvaihtoehtoa ole tarjolla. Tämä myös rautamiesmuotona tunnettu haastetila onkin tarkoitettu pelin veteraaneille, jotka kaipaavat lisähaastetta pelaamiseen.

Näiden pelimuotojen lisäksi Sargon-hahmolle on tarjolla neljä uutta asukokonaisuutta, jotka tuovat uutta väriä tutuksi tulleeseen hahmoon. Nämä ovat näyttäviä vaihtoehtoja esimerkiksi pelin speedrun-striimaukseen.

Prince of Persia: The Lost Crown on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X sekä S, Xbox One ja Nintendo Switch -pelikonsoleille, että PC:lle. Lisäksi peli on pelattavissa Ubisoft+-tilauksella. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Roomaan Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Roomaan

Ubisoft on julkaissut demoversion tulevasta historiallisesta strategiapelistä Anno 117: Pax Romana, joka sijoittuu antiikin Rooman aikaan. Pelissä pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja johtaa omaa provinssiaan, rakentaa kaupunkeja, hallitsee tuotantoketjuja ja kasvattaa väestöä.

Demoversio tarjoaa tunnin verran pelattavaa, ja siinä voi kokeilla kahta erilaista aloitusaluetta, Latium on helpompi ja rauhallisempi, kun taas Albion tarjoaa haastavampia tehtäviä ja paikallisia konflikteja. Pelin tarkka grafiikka, sääolosuhteet ja elävä ihmismassa tekevät johtamisen ja strategisten päätösten kokemuksesta immersiivisen.

Pelin moottorina toimii Ubisoft Mainz Empire Engine, joka mahdollistaa muun muassa säteenseurannan ja yksityiskohtaisen valaistuksen. Pelaaja voi kokea päivä- ja yörytmin vaikutuksen kaupunkeihin ja ihmisiin, mikä tuo lisää realismia ja strategisia haasteita.

Anno 117: Pax Romana julkaistaan 13. marraskuuta Xbox Series X/S-, PlayStation 5- ja PC-alustoille digitaalisen Ubisoft Connect -palvelun kautta. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen, joka tarjoaa pääsyn yli sataan Ubisoftin peliin ja lisäosiin.

Demoversion voi ladata Ubisoftin, Steamin ja Epic Gamesin kautta 16. syyskuuta saakka.

Battlefield 6:n anti-cheat ärsyttää – mutta ilman sitä peli olisi villi länsi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n anti-cheat ärsyttää – mutta ilman sitä peli olisi villi länsi

Battlefield 6:n avoimet betat keräsivät aiemmin elokuussa valtavasti pelaajia, mutta monella into tyssäsi jo lähtöviivalle. Syynä oli pelin vaatima Secure Boot -asetus, jota osa PC-kokoonpanoista ei yksinkertaisesti tue. Teknisestä vaatimuksesta seurasi, että joukko pelaajia jäi kokonaan rannalle katsomaan, kun muut pääsivät jo räiskimään.

Pelin tekninen johtaja Christian Buhl myöntää, että ratkaisu harmittaa.

Olisi hienoa, jos kaikki voisivat pelata ilman tällaista ylimääräistä vaivaa. Nyt osa pelaajista ei pääse mukaan, ja se todella harmittaa. – Buhl sanoi haastattelussa.

Secure Boot ei kuitenkaan ole pelkkä kiusanteko. Se on osa EA:n uutta Javalin-anti-cheatia, joka toimii käyttöjärjestelmän syvällä tasolla ja pyrkii kitkemään huijaamisen mahdollisimman tehokkaasti. EA panosti projektiin merkittävästi, kaksi eri tiimiä työskenteli rinnakkain kehittämässä ja integroimassa järjestelmää.

Täydellistä ratkaisua ei silti ole, Buhl muistuttaa.

Anti-cheat on ikuinen kissa–hiiri-leikki. Me emme tule koskaan voittamaan, mutta emme myöskään aio hävitä. Tämä peli tarvitsee reilun pelikentän, ja se vaatii kovia työkaluja. – Buhl kommentoi.

Toisin sanoen Battlefield 6:n tekniset vaatimukset voivat tuntua turhauttavilta, mutta ilman niitä peli täyttyisi huijareista. Valinta on pelaajalle kinkkinen, parempi turvallisuus ja reilu peli, vai helpompi pääsy mutta enemmän vilunkia pelikentällä? EA on ainakin tehnyt selväksi, kumpaa se pitää tärkeämpänä.