Prince of Persia: The Sands of Time -pelin uusinto ilmestyy 2026 – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Prince of Persia: The Sands of Time -pelin uusinto ilmestyy 2026 – katso traileri

Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft on paljastanut tietoja Prince of Persia: The Lost Crown- ja The Rogue Prince of Persia -pelien päivityksistä ja julkistanut myös uudelleen julkaistavan Prince of Persia: The Sands of Time -pelin.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia: The Lost Crown saa Mask of Darkness -tarinapäivityksen syyskuussa 2024. Lisäksi pelaajat pääsevät syventymään heti ilmaiseen Divine Trials -päivitykseen, joka lisää 22 asiantuntijahaastetta Metroidvania-inspiroituun seikkailuun. Näihin pääsee Hall of Memorials -salin kautta, joka on uusi ovi Havenissa. Pelaajat voivat valita neljästä ainutlaatuisesta haasteesta. Nämä avautuvat asteittain, kun pelaaja saa uusia voimia. Jokainen neljästä haasteesta sisältää myös uudistetun pomotaistelun.

The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia on saatavana Early Access -vaiheessa Steamissa ja GeForce Now’ssa. Sen ensimmäinen iso ilmaispäivitys ilmestyi tänään ja otti askeleen lähemmäksi tavoiteltua 1.0-julkaisuaan vuonna 2025. The Temple of Fire -päivitys lisää peliin vaarallisen uuden alueen, jossa on uusia ansoja ja liikkumishaasteita. Mukana on myös kaksi uutta vihollista ja uusi ase. Päivitys tuo myös roguelite-toimintatasohyppelypeliin Meta Progression Skill Tree -järjestelmän.

Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft vahvisti, että legendaarisen Prince of Persia: The Sands of Time -pelin uudelleenjulkaisu tapahtuu vuonna 2026. Klassinen seikkailu on rakennettu uudelleen alusta alkaen ja on nyt siirtymässä täyteen tuotantovaiheeseensa. Ubisoft Montreal, yhteistyössä Toronton, Bukarestin, Pariisin ja Punen kehitysstudioiden kanssa, herättää Henkarin ja Farahin tarinan henkiin uudelle pelaajasukupolvelle.

Prince of Persia -pelisarja

Prince of Persia -pelit ovat perinteisiä sivuttain rullaavia toimintaseikkailuja, joissa yhdistyvät vauhdikkaat tasohyppelykohtaukset vimmaiseen taisteluun ja upeaan mytologiseen maailmaan täynnä pieniä pulmia ja kiehtovia viholliskohtaamisia.

Prince of Persia: The Lost Crown on saatavilla PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X-, Xbox One ja Nintendo Switch -pelikonsoleille, sekä PC:lle. Lisäksi peli on pelattavissa Ubisoft+-tilauksella. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.