Prince of Persia: The Sands of Time -uusinto ilmestyy tammikuussa 2021 Kommentit pois päältä artikkelissa Prince of Persia: The Sands of Time -uusinto ilmestyy tammikuussa 2021

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Kuten aiemmin tällä viikolla uutisoimme Ubisoft on tuomassa takaisin suositun Prince of Persia: The Sands of Time -toimintaseikkailun uusintajulkaisuna.

Alkujaan vuonna 2003 julkaistu vauhdikas ja innovatiivinen taistelua, toimintaa ja pulmanratkontaa toisiinsa yhdistänyt peli on samalla Ubisoftin ensimmäinen täysin uusiksi tehty pelijulkaisu. Kahden pelikonsolisukupolven takaa paluun tekevä peli on luotu uusiksi Anvil-pelimoottorilla. Sen ansiosta pelimekaniikat, grafiikka, äänet ja fysiikanmallinnus on upeasti päivitetty tämän päivän vaatimuksiin. Lopputuloksena on sulava, häikäisevä ja ennen kaikkea hauska pelikokemus, joka esittelee jo 1980-luvulla alkunsa saaneen sankarin seikkailut nykyiselle pelikonesukupolvelle tuotuna.

Ubisoft Pune- ja Ubisoft Mumbai -pelistudioiden kehittämä Prince of Persia: The Sands of Time on uudistanut alkuperäistä peliä tämän päivän vaatimuksiin ja tottumuksiin. Pelin kutkuttavat taistelukohtaukset ja ainutlaatuinen ajankelausmekanismi tekevät pelistä mieleenpainuvan kokemuksen. Peli tarjoaakin unohtumattoman seikkailun 800-luvun Persiassa.

Pelin keskiössä nähdään vauhdikkaaseen seikkailuun ajautuva prinssi, joka joutuu kantamaan vastuun Ajan hiekan leviämisestä sulttaaniin valtakuntaan. Yhdessä prinssin kanssa seikkailee maharadzan tytär, prinsessa Farah ja kaksikko kohtaakin erilaisten ansojen lisäksi lukemattomia vihollisia matkallaan pahantahtoisen, ajan hiekkaa hallitsevan visiirin luo. Taisteluiden ja ansojen välttelyn ohella pelihahmot joutuvat suorittamaan kiipeilyosuuksia ja ratkomaan pulmia matkan varrella.

Prinssin ääni- ja liikkeenmallinnusnäyttelijänä tekee paluun aiemminkin prinssiä tulkinnut Yuri Lowenthal. Prinsessa Farahin roolista vastaa näyttelijätär Supinder Wraich.

Pelin edetessä pelaaja pääsee myös pelaamaan vuoden 1989 alkuperäistä Prince of Persia -toimintaseikkailua, joka sisältyy Sands of Time -seikkailuun omana alipelinään.

Prince of Persia: Sands of Time julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle Ubisoft Store- ja Epic Games Store -kauppapaikkojen kautta 21. tammikuuta 2021. Lisäksi peli tulee saataville UPLAY+-pelipalveluun.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.