Prince of Persia: The Sands of Time -uusinto ilmestyy tammikuussa 2021 Kommentit pois päältä artikkelissa Prince of Persia: The Sands of Time -uusinto ilmestyy tammikuussa 2021

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Kuten aiemmin tällä viikolla uutisoimme Ubisoft on tuomassa takaisin suositun Prince of Persia: The Sands of Time -toimintaseikkailun uusintajulkaisuna.

Alkujaan vuonna 2003 julkaistu vauhdikas ja innovatiivinen taistelua, toimintaa ja pulmanratkontaa toisiinsa yhdistänyt peli on samalla Ubisoftin ensimmäinen täysin uusiksi tehty pelijulkaisu. Kahden pelikonsolisukupolven takaa paluun tekevä peli on luotu uusiksi Anvil-pelimoottorilla. Sen ansiosta pelimekaniikat, grafiikka, äänet ja fysiikanmallinnus on upeasti päivitetty tämän päivän vaatimuksiin. Lopputuloksena on sulava, häikäisevä ja ennen kaikkea hauska pelikokemus, joka esittelee jo 1980-luvulla alkunsa saaneen sankarin seikkailut nykyiselle pelikonesukupolvelle tuotuna.

Ubisoft Pune- ja Ubisoft Mumbai -pelistudioiden kehittämä Prince of Persia: The Sands of Time on uudistanut alkuperäistä peliä tämän päivän vaatimuksiin ja tottumuksiin. Pelin kutkuttavat taistelukohtaukset ja ainutlaatuinen ajankelausmekanismi tekevät pelistä mieleenpainuvan kokemuksen. Peli tarjoaakin unohtumattoman seikkailun 800-luvun Persiassa.

Pelin keskiössä nähdään vauhdikkaaseen seikkailuun ajautuva prinssi, joka joutuu kantamaan vastuun Ajan hiekan leviämisestä sulttaaniin valtakuntaan. Yhdessä prinssin kanssa seikkailee maharadzan tytär, prinsessa Farah ja kaksikko kohtaakin erilaisten ansojen lisäksi lukemattomia vihollisia matkallaan pahantahtoisen, ajan hiekkaa hallitsevan visiirin luo. Taisteluiden ja ansojen välttelyn ohella pelihahmot joutuvat suorittamaan kiipeilyosuuksia ja ratkomaan pulmia matkan varrella.

Prinssin ääni- ja liikkeenmallinnusnäyttelijänä tekee paluun aiemminkin prinssiä tulkinnut Yuri Lowenthal. Prinsessa Farahin roolista vastaa näyttelijätär Supinder Wraich.

Pelin edetessä pelaaja pääsee myös pelaamaan vuoden 1989 alkuperäistä Prince of Persia -toimintaseikkailua, joka sisältyy Sands of Time -seikkailuun omana alipelinään.

Prince of Persia: Sands of Time julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle Ubisoft Store- ja Epic Games Store -kauppapaikkojen kautta 21. tammikuuta 2021. Lisäksi peli tulee saataville UPLAY+-pelipalveluun.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun Ultimate -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös Game Pass halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että PC:lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.