Project Mercury sekä Between Two Castles ilmaisena Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Project Mercury sekä Between Two Castles ilmaisena Steamissa

Steamista löytyy taas pari ilmaista peliä lisättäväksi pelikirjastoon kiitos pelinkehittäjien ja -julkaisijoiden, jotka haluavat keventää kotona istumisen taakkaa tarjoamalla ilmaista viihdettä.

Project Mercury

-pelistudion retrohenkinen on toiminta-seikkailupeli, joka sijoittuu synkkään neon-cyberpunk-apokalypsiin voimakkaalla Contra-fiiliksellä. Pelissä on kukistettavaksi yhdeksän bossia ja läpikäytäväksi kahdeksan kenttää jotka ovat täynnä ulkoavaruuden mörköjen kanssa taistelua ja tiukkaa tasohyppelyä. Peli on maksutta omaksi napattavissa 8. huhtikuuta asti tästä.

Between Two Castles

sen sijaan tarjoaa pelin . Samannimisen lautapelin digitaaliversio on yksinkertainen strateginen pulmapeli, jossa pelaaja muodostaa parin joko toisen pelaajan tai tekoälyn kanssa työskennelläkseen yhdessä rakennusmiehenä ja täyttääkseen työmaalla Mad Kingin kreisit käskytykset. Pidä linna tasapainossa tässä pulmarakennusstrategiapelissä. Between Two Castles on saatavana ilmaiseksi 30. maaliskuuta asti tästä.

Pelit ovat pysyvästi pelattavissa kun ne on käynyt lisäilemässä kirjastoon eli ei kun klikkailemaan.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.

Uusi SAW-peli pakottaa pelaajat hirvittäviin valintoihin proseduraalisissa sokkeloissa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi SAW-peli pakottaa pelaajat hirvittäviin valintoihin proseduraalisissa sokkeloissa

on paljastanut lisää pelimekaniikoistaan uudessa esittelyvideossa. Pelin takana olevat , ja tarjoavat tällä kertaa katsauksen siihen, millaista kieroa selviytymiskilpailua pelaajia odottaa.

Peli sijoittuu ensimmäisen maailmansodan jälkeiseen synkkään aikaan, jossa pelaajat ottavat osaa epätavalliseen 3 vastaan 1 -asetelmaan. Ottelut käydään proseduraalisesti luoduissa ympäristöissä, joten jokainen selviytymiskoe voi muuttua erilaiseksi painajaiseksi, aivan kuin peli haluaisi itsekin rakentaa pelaajille uusia ansoja.

Toinen osapuoli pelaa Tuomarina (The Judge), joka toimii Jigsaw’n ajatusmaailman varhaisena kehittäjänä ja ohjaa kokeita varjoista käsin. Vastapuolella kolme Syytettyä (The Accused) yrittää paeta tappavasta sokkelosta yhteistyön, uhrausten ja epätoivoisten päätösten avulla. Tavoitteena ei kuitenkaan ole pelkkä tappaminen, vaan Tuomari yrittää “uudistaa” ihmisiä kivun ja valintojen kautta.

Tuomarin rooli eroaa monista muista epäsymmetrisistä moninpeleistä, sillä hän ei ole mikään voittamaton hirviö. Hän on fyysisesti haavoittuva ja joutuu turvautumaan ansoihin, kykyihin ja suunnitteluun saadakseen tilanteen hallintaansa. Pelaajien pitää siis käyttää enemmän aivoja kuin pelkkää voimaa, mikä sopii hyvin -universumin tunnelmaan.

SAW: Genesis on parhaillaan kehityksessä ja julkaistaan myöhemmin Steam Early Access -versiona. Jos veri, pulmat ja moraalisesti kyseenalaiset valinnat kuulostavat hyvältä peli-illalta, luvassa saattaa olla yksi erikoisimmista selviytymispeleistä lähivuosina.