Project Motor Racing -ajopeli keskittyy äärimmäiseen realismiin Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing -ajopeli keskittyy äärimmäiseen realismiin

Project Motor Racing

Jos tavalliset kaahailupelit jättävät kylmäksi, Project Motor Racing saattaa olla juuri se, mitä kaipaat. Tämä GIANTS Softwaren kehittämä ja PAN Vision Finlandin jakelema ajosimulaattori ei leiki – se keskittyy täysillä kisafiilikseen ja realistiseen ajotuntumaan.

Pelin ytimessä on kilpaileminen. Mukana on yli 70 autoa kymmenestä eri luokasta ja 27 legendaarista rataa, jotka on mallinnettu tarkasti vuosien varrelta. Autovalikoima on kaikkea hypermoderneista LMDh-hirmuista aina nostalgisiin 70-luvun urheiluautoihin. Kaikki menopelit ovat tarkasti lisensoituja – mukana muun muassa Lamborghini, Aston Martin ja Audi. Jokainen auto näyttää ja kuulostaa juuri siltä miltä pitääkin.

Kisaluokat on rakennettu niin, että ne heijastavat oikean maailman ajotilanteita. Löytyy LMP:t, klassiset GT-luokat ja paljon muuta, kaikki autenttisesti kuratoituna. Radoissa ei ole oikaistu – ne on skannattu ja mallinnettu viimeisen päälle, jotta pääset kokemaan jokaisen mutkan, nyppylän ja jarrutusalueen kuin olisit itse ratissa.

Pelin True2Track-ominaisuus tuo mukaan muuttuvat sääolosuhteet, vuorokaudenajat ja älykkäät ajolinjat. Näillä saadaan ajokokemus elämään – joskus aurinko paistaa, joskus sataa, ja jokainen kierros tuntuu vähän erilaiselta. Äänimaailma kruunaa kokemuksen – moottorit murisevat, vaihteet naksahtelevat ja renkaat vinkuvat kuin oikeassa kisassa.

Ja ei siinä vielä kaikki. GIANTS-pelimoottori mallintaa fysiikan lait tarkasti: kiihtyvyydet, jarrutukset ja voimapalautteet tuntuvat ratin kautta käsissä. Simulaatio ei ole vain sana – autot on testattu ammattilaisten toimesta, jotta ajotuntuma olisi just eikä melkein.

Project Motor Racing ilmestyy syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja PC:lle. Tarkempi julkaisupäivä ja ikäraja ilmoitetaan myöhemmin.

Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla

Kyllä, Limited Run Games on vahvistanut (Bluesky-palvelun kautta), että pelin digitaalinen versio julkaistaan perjantaina 13. helmikuuta 2026.

Limited Run Games on ilmoittanut erittäin jännittävästä parannetusta versiosta vuoden 1987 NES-klassikosta Jawsista, ja heillä on valmiina myös tyypilliset näyttävä fyysiset versiot.

Nämä uudet fyysiset versiot pelistä sisältävät 8-bittisen alkuperäisversion, johon on nyt lisätty moderneja mukavuuksia, kuten pikatalennus. Mutta tietysti pääosassa on ”massiivisesti laajennettu” Jaws Enhanced Edition, joka suurentaa seikkailua sisällyttämällä siihen neljän Jaws-elokuvan elementtejä, eikä vain yhden hyvän.

Alun perin LJN:n vuonna 1987 julkaisemassa pelissä ohjaat venettä ja metsästät erilaisia ilkeitä meren asukkaita, mukaan lukien tietysti sen suuren kumihain, joka kauhistutti katsojia niin pahasti aikoinaan.

Tässä on pelin molempien versioiden ominaisuuksia, sekä kehittäjien omat kuvat fyysistä kopioista:

Jaws Retro Edition -ominaisuudet:
Tallenna missä tahansa, kelaa taaksepäin, saavutukset ja palkinnot
musiikkisoitin, ja galleria.

Kuva: Limited Run Games

Jaws Enhanced Version -ominaisuudet:
Retro Editionin ominaisuudet ja sen lisäksi merkittävästi laajennettu, moniosainen seikkailu, joka on täynnä viittauksia ja kunnianosoituksia kaikkiin neljään Jaws-elokuvaan, uudet tehtävät ja tavoitteet, uudet kyvyt ja aseet veneellesi ja sukeltajallesi, ja haastavampia vihollisia ja enemmän tapoja käsitellä niitä.

Kuva: Limited Run Games

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.