Project Motor Racing vie ajosimulaation uudelle tasolle – dynaaminen sää muuttaa kaiken Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing vie ajosimulaation uudelle tasolle – dynaaminen sää muuttaa kaiken

Project Motor Racing

Simulaatioajon ystävät, nyt kannattaa virittää vaihde isommalle. , GIANTS Softwaren ja PAN Visionin kunnianhimoinen ajopeli, vie realistisuuden uudelle tasolle sääolosuhteiden ja vuorokaudenvaihteluiden avulla – ja tuore esittelyvideo näyttää miksi.

Daytona, sateet ja 24 tuntia ajonautintoa

Project Motor Racing esittäytyi näyttävästi Saksan Sim Racing Expo -tapahtumassa, jossa peli sai samalla nipun uusia herkkuja. Mukaan liittyi klassikkoautoja, kuten Audi 90 quattro IMSA GTO ja Mazda RX-7, sekä täysin uusi 964 Trophy -luokka, jossa nähdään muun muassa hybriditeknologiaa edustava GR010 ja legendaarinen Sauber C9.

Mutta tapahtuman todellinen tähti ei ollut pelkkä autokokoelma. Uusin True2Track-esittelyvideo painottaa sitä, miltä tuntuu ajaa, kun sää ei pysy paikallaan ja vuorokaudenaika vaihtuu kesken kisan. Rata kastuu, vesi kerääntyy lammikoiksi, kuivuu takaisin ja jättää jälkensä ajotuntumaan. Renkaat kuluvat, kumi tarttuu rataan – kaikki vaikuttaa kaikkeen.

Pitkissä kilpailuissa, kuten Daytonan legendaarisessa 24 tunnin kisassa, muuttuvat olosuhteet haastavat pelaajaa jatkuvasti. Aamu sarastaa, ilta pimenee ja jokainen kierros tuo jotain uutta. Tekoälyn ohjaamat vastustajat ja adaptiiviset ajolinjat reagoivat tilanteisiin dynaamisesti, mikä pitää pelaajan varpaillaan.

Yli 70 autoa ja 28 aitoa rataa

Pelissä on mukana yli 70 lisensoitua autoa kymmenessä eri luokassa, mukaan lukien LMDh-, LMP- ja Group C -kalustoa. Radat ovat puolestaan mallinnettu tarkasti oikeiden maailmankohteiden mukaan, yhteensä 28 rataa 18 eri maassa.

Autenttisuus näkyy pienissäkin yksityiskohdissa – eikä pelkkä grafiikka tee vaikutusta, vaan myös ohjaustuntuma. Jokainen kierros tuntuu erilaiselta olosuhteista riippuen, ja pelaaja oppii reagoimaan tilanteisiin kuten oikea kuski. Tämän ansiosta Project Motor Racing asettuu selkeästi kilpa-ajosimulaatioiden kärkipäähän.

Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta :lle, :lle ja :lle. Peli on PEGI 3 -luokiteltu, joten myös nuoremmat voivat kokea realistisen ajonautinnon turvallisesti.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.