Project Motor Racing vie ajosimulaation uudelle tasolle – dynaaminen sää muuttaa kaiken Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing vie ajosimulaation uudelle tasolle – dynaaminen sää muuttaa kaiken

Project Motor Racing

Simulaatioajon ystävät, nyt kannattaa virittää vaihde isommalle. , GIANTS Softwaren ja PAN Visionin kunnianhimoinen ajopeli, vie realistisuuden uudelle tasolle sääolosuhteiden ja vuorokaudenvaihteluiden avulla – ja tuore esittelyvideo näyttää miksi.

Daytona, sateet ja 24 tuntia ajonautintoa

Project Motor Racing esittäytyi näyttävästi Saksan Sim Racing Expo -tapahtumassa, jossa peli sai samalla nipun uusia herkkuja. Mukaan liittyi klassikkoautoja, kuten Audi 90 quattro IMSA GTO ja Mazda RX-7, sekä täysin uusi 964 Trophy -luokka, jossa nähdään muun muassa hybriditeknologiaa edustava GR010 ja legendaarinen Sauber C9.

Mutta tapahtuman todellinen tähti ei ollut pelkkä autokokoelma. Uusin True2Track-esittelyvideo painottaa sitä, miltä tuntuu ajaa, kun sää ei pysy paikallaan ja vuorokaudenaika vaihtuu kesken kisan. Rata kastuu, vesi kerääntyy lammikoiksi, kuivuu takaisin ja jättää jälkensä ajotuntumaan. Renkaat kuluvat, kumi tarttuu rataan – kaikki vaikuttaa kaikkeen.

Pitkissä kilpailuissa, kuten Daytonan legendaarisessa 24 tunnin kisassa, muuttuvat olosuhteet haastavat pelaajaa jatkuvasti. Aamu sarastaa, ilta pimenee ja jokainen kierros tuo jotain uutta. Tekoälyn ohjaamat vastustajat ja adaptiiviset ajolinjat reagoivat tilanteisiin dynaamisesti, mikä pitää pelaajan varpaillaan.

Yli 70 autoa ja 28 aitoa rataa

Pelissä on mukana yli 70 lisensoitua autoa kymmenessä eri luokassa, mukaan lukien LMDh-, LMP- ja Group C -kalustoa. Radat ovat puolestaan mallinnettu tarkasti oikeiden maailmankohteiden mukaan, yhteensä 28 rataa 18 eri maassa.

Autenttisuus näkyy pienissäkin yksityiskohdissa – eikä pelkkä grafiikka tee vaikutusta, vaan myös ohjaustuntuma. Jokainen kierros tuntuu erilaiselta olosuhteista riippuen, ja pelaaja oppii reagoimaan tilanteisiin kuten oikea kuski. Tämän ansiosta Project Motor Racing asettuu selkeästi kilpa-ajosimulaatioiden kärkipäähän.

Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta :lle, :lle ja :lle. Peli on PEGI 3 -luokiteltu, joten myös nuoremmat voivat kokea realistisen ajonautinnon turvallisesti.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää -tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa GTA 6 -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja |S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.