Project Resistance tuo moninpelaamisen Resident Evil -pelimaailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Project Resistance tuo moninpelaamisen Resident Evil -pelimaailmaan

Project Resistance

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Project Resistance -kauhupeli laajentaa huippusuosittua Resident Evil -pelimaailmaa uudenlaisella kokonaisuudella.

Project Resistance -työnimellä kulkeva kauhupeli esittelee epäsymmetrisen viiden pelaajan moninpelikokemuksen. Se yhdistää toisiinsa sekä yhteistyöpeleistä tuttuja ominaisuuksia että kilpailullisia elementtejä. Epäsymmetrisen pelisuunnittelun ansiosta pelijoukkueet eivät koostu tasavertaisista tiimeistä, vaan peli koostuu yhdestä neljän pelaajan selviytyjäjoukkueesta sekä viidennen pelaajan ohjastamasta Mastermind-johtajasta. Tämä erityinen neljä vastaan yksi -asetelma luo puitteet ennennäkemättömälle kauhupelikokemukselle.

Selviytyjänelikon tehtävänä on selvitä ulos taustalla häärivän Mastermindin hallitsemasta ympäristöstä. Tämä vaatii paitsi hyviä hermoja että suunnitelmallisuutta, sillä vastassa on toinen toistaan haastavampia vastuksia, ansoja ja muita vaaroja. Hyvin tiiminä pelaavalla joukolla onkin paljon paremmat mahdollisuudet selvitä kuin yksinään sooloilevilla pelaajilla.

Selviytyjät selviytymässä Project Resistance -pelissä
Selviytyjät selviytymässä.

Mastermindin roolissa oleva pelaaja tarkkailee selviytyjiä valvontakameroiden avulla. Voittaakseen pelin hänen on oltava askeleen edellä selviytyjäjoukkiota. Mastermind hyödyntää hallitsemaansa ympäristöä erilaisin ansoin ja katalin hirviöin yrittäen näin saada selviytyjät pulaan. Aseistamalla valvontakameroita tai ohjastamalla erilaisia zombeja Mastermind voi yllättää pelaajat moninaisin tavoin. Lisäksi ensimmäistä kertaa pelisarjan historiassa Mastermind voi vetää yllensä paksun trenssitakin ja ohjata itse Tyrantia. Massiivinen Tyrant tunnetaan Resident Evil -sarjassa lähes voittamattomana vihollisena.

Selviytyjien mahdollisuudet voittaa peli riippuvat paljon yhteistyökyvystä ja keskinäisestä kommunikaatiosta. Sen avulla pelaajat voivat voittaa vaikeatkin viholliset keskittymällä yksittäisten vihollisten voittamiseen tai tilojen hallintaan. Asiaa kuitenkin monimutkaistaa kellossa kuluva aika, joka osaltaan vaikuttaa pelin kulkuun ja määrittää pelierän voittajan. Jokaisella selviytyjähahmolla on myös omanlaiset taitonsa, joiden oikeanlainen käyttö on keskeisessä osassa selviytymiskamppailua.

Project Resistance
Pelin taustalla on RE Engine -pelimoottori, joka on nähty myös Resident Evil 2- ja Devil May Cry 5 -peleissä.

Project Resistance on kehitteillä sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle Steam-pelipalvelun kanssa yhteensopivana. Pelistä on luvassa myös suljettu betatestivaihe. Se on käynnissä 4.-7. lokakuuta PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille. Betatestiin voi hakea 11.-18. syyskuuta välisenä aikana. Kauhupelin julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Little Nightmares III on täällä – ystävyys on ainoa tie ulos painajaisesta Kommentit pois päältä artikkelissa Little Nightmares III on täällä – ystävyys on ainoa tie ulos painajaisesta

Little Nightmares III

Kauhupelien rakastettu pienoishelmi on palannut. Little Nightmares III on nyt saatavilla, ja se vie pelaajat jälleen uuteen, vinksahtaneeseen maailmaan, jossa lapsuuden pelot heräävät henkiin – tällä kertaa myös kaverin kanssa.

Painajainen nimeltä Spiral odottaa

Pelin tapahtumat sijoittuvat uuteen ympäristöön nimeltä Spiral, surrealistiseen todellisuuteen keskellä Nowhere-nimistä aluetta. Pelaajat ottavat ohjaksiinsa kaksi uutta hahmoa: viittaan pukeutunut Low ja hänen ystävänsä Alone. Kaksikon on tehtävä yhteistyötä paetakseen Spiralista, joka on täynnä uhkaavia olentoja ja aivoja väänteleviä pulmia.

Yhteistyö ei ole vain teema – se on pelimekaniikka. Ensimmäistä kertaa Little Nightmares -sarjassa mukana on online co-op -pelitila. Pelaajat voivat kutsua ystävän mukaansa Friend’s Pass -toiminnon kautta, jolloin vain toisen tarvitsee omistaa peli. Halutessaan matkan voi toki taittaa myös yksin, tekoälyn ohjatessa toista hahmoa.

Uusi luku synkkien satujen maailmassa

Little Nightmares III jatkaa sarjan perinnettä visuaalisesti pysäyttävällä tyylillään ja äänisuunnittelulla, joka hiipii ihon alle. Uusi asetus, uudet sankarit ja moninpelimahdollisuus tuovat pelisarjaan raikkaan tuulahduksen, mutta säilyttävät samalla sen ytimen: maailman, jossa pelot eivät ole vain kuvitelmaa – ne ovat totta.

Lisää pelattavaa Little Nightmares III: Deluxe Editionin mukana

Peruspelin lisäksi tarjolla on myös Little Nightmares III: Deluxe Edition, joka tuo mukanaan kaksi tulevaa lisälukua sekä erityisiä hahmoasusteita. Expansion Passin tarkemmista sisällöistä kerrotaan myöhemmin, mutta jo nyt on selvää, että fanit voivat odottaa lisää kylmääviä hetkiä ja kieroutuneita yllätyksiä.

Peli on saatavilla lähes kaikille alustoille: PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One sekä alkuperäinen Switch. Julkaisusta vastaa Bandai Namco Entertainment Europe ja kehitystyön on tällä kertaa tehnyt kauhuosaamisestaan tunnettu Supermassive Games.

Heroes of Might and Magic juhlii 30 vuotta – Olden Era demo kokeiltavissa Steamissä Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic juhlii 30 vuotta – Olden Era demo kokeiltavissa Steamissä

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Ubisoft juhlistaa rakastetun Heroes of Might and Magic -pelisarjan kolmen vuosikymmenen ikää julkaisemalla demo-version tulevasta Heroes of Might and Magic: Olden Era -strategiapelistä. Demo on nyt ladattavissa Steamissä – täydellinen tilaisuus tutustua sarjan uuteen lukuun.

Seuraavassa sukellamme siihen, mitä uutta peli tuo mukanaan, miten juhlavuosi näkyy faneille – ja mitä odottaa tulevaisuudelta.

Uusi alku legendalle: Olden Era palaa sarjan juurille

Ubisoft on lyönyt hynttyyt yhteen studioiden Unfrozen ja Hooded Horse kanssa elvyttääkseen klassisen strategiapelisarjan henkeä. Heroes of Might and Magic: Olden Era sijoittuu aikaan ennen alkuperäistä Heroes-peliä, ja pelialueena toimii Enrothin maailmaan kuuluva Jadame, jota ei aiemmin ole päästy tutkimaan pelissä. Luvassa on siis sekä tuttuja tunnelmia että täysin uutta pelattavaa.

Pelin ytimen muodostavat edelleen tutut elementit: sankarit keräävät kokemusta, resurssit hallitsevat valtakuntien kehitystä ja armeijat ottavat yhteen vuoropohjaisissa taisteluissa. Uutta pelimekaniikkaa edustavat muun muassa yksiköiden toissijaiset kyvyt sekä fragmentoidut artefaktit, jotka aktivoituvat vasta kun kaikki osat on kerätty. Kehittäjät lupaavat pelin tarjoavan sekä nostalgista fiilistä että modernia suunnittelua.

Demo-versiossa on jo nyt neljä pelattavaa ryhmittymää, joista yksi on täysin uusi tulokas nimeltä Schism. Pelimuotoja löytyy kolme, ja mukana on myös opastustila uusille pelaajille. Karttoja on monenlaisia, ja mukana on myös erityinen arenatila nopeampia yhteenottoja varten. Valmis peli tulee sisältämään vähintään kuusi fraktiota ja vielä enemmän pelisisältöä. Julkaisu tapahtuu ensi vuonna Steamin Early Access -versiona.

Heroes of Might and Magic: Olden Era -demo tarjoaa täydellisen maistiaisen

Steamissä julkaistu demo ei pihtaile sisällössä. Siinä ei ole aika- tai sisältörajoituksia, vaan tarkoituksena on antaa pelaajille aito ensikosketus tulevaan peliin. Pelaajat pääsevät kokeilemaan eri ryhmittymiä, taistelemaan useilla eri kartoilla ja testaamaan taisteluita arenatilassa. Opastustila tarjoaa hyvän pohjan uusille pelaajille, mutta myös veteraanit löytävät paljon tutunoloista pelattavaa.

Demoversio on osa suurempaa strategiaa, jonka tavoitteena on kerätä palautetta, hioa pelimekaniikkaa ja rakentaa yhteisöä jo ennen varsinaista julkaisua. Se on samalla tehokas muistutus siitä, mikä teki Heroes-sarjasta aikoinaan niin rakastetun – ja mitä nykypelaajat edelleen arvostavat vuoropohjaisessa strategiassa.

Juhlavuosi ei jää pelkkään peliin

Ubisoft ei juhli vain pelin muodossa, vaan koko Heroes-brändi saa kunnianarvoisen käsittelyn 30-vuotisjuhlavuoden kunniaksi. Tarjolla on useita oheisprojekteja, jotka ulottuvat niin kirjallisuuteen, musiikkiin kuin lautapeleihin ja dokumenttielokuviin.

Sarjan historiasta julkaistaan kattava retrospektiivikirja, jonka on kirjoittanut pelisuunnittelija ja -kirjailija Neal Hallford. Kirjassa käydään läpi koko Heroesin matka aina ensimmäisestä pelistä tähän päivään. Mukana on runsaasti ennennäkemätöntä pelitaidetta, suunnitteludokumentteja ja haastatteluita. Kirja julkaistaan marraskuun lopulla ja sen voi jo ennakkotilata.

Samanaikaisesti julkaistaan myös dokumenttielokuva nimeltä Legacy of Heroes, joka keskittyy sarjan historiaan fanien ja kehittäjien näkökulmasta. Dokumentti esitetään Ubisoftin YouTube-kanavalla ja se tarjoaa kurkistuksen siihen, miten pelisarja on vaikuttanut pelaajiin ympäri maailmaa.

Heroesin musiikista pääsee nauttimaan vinyylilevyjen muodossa. Puolan sinfoniaorkesteri on esittänyt pelisarjan sävellyksiä, ja tuloksena on ollut näyttävä äänimaailma, joka julkaistaan fyysisessä muodossa. Lisäksi tulossa on erityinen Heroes Orchestra -konsertti, joka nähdään lokakuun lopulla verkossa.

Heroes III:n lautapeliversio saa juhlavuoden kunniaksi kolme uutta lisäosaa, ja kehitteillä on myös täysin uusi kaksinpeliin keskittyvä korttipeli. Myös pelimaailmaan sijoittuva roolipeli on työn alla, ja sen tarkoituksena on laajentaa Heroes-universumia uusille pelaajille ja formaateille.

Klassikot tarjouksessa ja Game Passissa

Juhlinta näkyy myös digikaupoissa. Ubisoft Store, Steam ja GOG tarjoavat laajan valikoiman alennuksia pelisarjan aiemmista osista. Nostalgisia kokemuksia kaipaaville on tarjolla esimerkiksi Heroes II: Gold Edition ja Heroes III: Complete Edition, jotka ovat lisäksi pelattavissa PC Game Passin kautta. Tarjoukset houkuttelevat uusia pelaajia tutustumaan sarjaan – ja vanhoja palaamaan takaisin taistelukentille.

Fanien odotukset korkealla – lunastaako Heroes of Might and Magic: Olden Era odotukset?

Vaikka Olden Era näyttää lupaavalta, fanien odotukset ovat korkealla. Monille Heroes-sarjan ydin on pyhä asia, eikä pienikään muutos jää huomaamatta. Demon perusteella suunta vaikuttaa oikealta, mutta lopullinen arvio annetaan vasta täysversion julkaisun jälkeen.

Julkaisupäivää ei ole vielä tarkasti ilmoitettu, ja pelialalla viivästykset ovat enemmän sääntö kuin poikkeus. Tästä huolimatta Ubisoftin panostus, yhteisölähtöinen kehitys ja kattava juhlavuosi antavat toivoa siitä, että Olden Era voi todella olla uuden kultakauden alku.