PS4 etäpelaaminen saapuu nyt myös muille Android -laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa PS4 etäpelaaminen saapuu nyt myös muille Android -laitteille

Sony on paljastanut, että Playstation 4 -konsolin uusi 7.00 -päivitys tuo mukanaan ominaisuuden, joka mahdollistaa Remote Play toiminnallisuuden muillakin kuin vain Sonyn Android -laitteilla.

Yhteensopivina laitteita ovat kaikki Android -laitteet, joissa on uudempi kuin 5.0 käyttöjärjestelmä. Aiemmin ominaisuus on ollut mahdollinen vain Sonyn omissa Android -laitteissa. iOS -laittet saivat saman ominaisuuden aiemmin tänä vuonna.

Muiden päivitysten joukossa ovat mm. Party ja chat -ominaisuuden tuplaaminen. Party tukee nyt siis 16 samanaikaista käyttäjää. Tulossa on myös Voice-to-text -ominaisuus, joka nimensä mukaan kääntää puhutun kielen tekstiksi ja näyttää sen PS4 Second Screen -mobiiliapplikaatiossa.

Nintendo lupaa kuunnella keräilijöitä eikä aio luopua fyysisistä peleistä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo lupaa kuunnella keräilijöitä eikä aio luopua fyysisistä peleistä

Pelien keräilijöille ja fyysisiä pelikopioita suosiville kuuluu vaihteeksi hyviä uutisia. ei aio ainakaan tällä hetkellä luopua fyysisistä peleistä, vaikka peliala näyttää kulkevan yhä vahvemmin digitaalisten julkaisujen suuntaan.

Nintendon Latinalaisen Amerikan varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja Bill van Zyll kommentoi yhtiön linjausta -kanava Coelho no Japão -haastattelussa. Hänen mukaansa Nintendo seuraa tarkasti kuluttajien mieltymyksiä ja tekee ratkaisujaan niiden perusteella. Yhtiö tiedostaa myös, kuinka paljon pelaajat arvostavat fyysisiä peliversioita.

Van Zyll nosti esiin myös hiljattain julkaistun -konsolin, joka tukee sekä fyysisiä että digitaalisia pelejä. Hän vahvisti suoraan, ettei Nintendolla ole suunnitelmia hylätä fyysisiä pelijulkaisuja. Tämä on tervetullut viesti aikana, jolloin muiden pelialan jättien ratkaisut ovat herättäneet huolta pelien säilyvyydestä ja omistamisesta.

Fyysisten pelien asema on puhuttanut viime aikoina erityisesti Sonyn ja Rockstar Gamesin päätösten vuoksi. Rockstarin odotettu on tiettävästi tulossa fyysisenä julkaisuna, jossa pakkauksen mukana toimitetaan vain latauskoodi varsinaisen levyn sijaan. puolestaan on ilmoittanut suunnitelmistaan lopettaa uusien -pelien levytuotanto vuonna 2028.

Nintendon linjaus ei tietenkään takaa, että fyysiset pelit säilyvät valikoimassa ikuisesti. Toistaiseksi yhtiön toiminta antaa kuitenkin aihetta optimismiin ja lähes kaikki sen omat Switch 2 -pelit ovat ilmestyneet perinteisinä fyysisinä julkaisuina niin sanottujen Game Key Card -korttien sijaan. Näissä korteissa ei ole itse peliä, vaan ne toimivat käytännössä latauksen käynnistävinä avaimina. Fyysisiä pelejä suosiville tämä merkitsee sitä, että pelikokoelman voi edelleen rakentaa myös hyllyyn, eikä kaikkea tarvitse jättää digitaalisen kauppapaikan varaan.

Lenovon ensimmäinen Googlebook 15 tuo Gemini-tekoälyn ja OLED-näytön keveään runkoon Kommentit pois päältä artikkelissa Lenovon ensimmäinen Googlebook 15 tuo Gemini-tekoälyn ja OLED-näytön keveään runkoon

laajentaa kannettavien tietokoneidensa valikoimaa uudella 15 -mallilla. Kyseessä on yhtiön ensimmäinen Googlebook, joka yhdistää Googlen uudenlaisen tietokonekokemuksen Lenovon laiteosaamiseen. Kannettavan sisällä on Intel Core Ultra 5 325 -suoritin, ja laitteen tekoälyominaisuudet hyödyntävät Googlen Geminiä. Euroopassa laitteen arvioitu suositushinta on 1 499 euroa, ja sen saatavuuden on määrä alkaa vuoden 2027 alussa.

Googlebook 15 näyttö on 15,3-tuumainen 2.8K OLED-paneeli 120 hertsin virkistystaajuudella. Näyttö yltää 100 prosentin DCI-P3-väriavaruuteen ja tarjoaa 500 nitin kirkkauden. Laitteessa on myös haptinen kosketuslevy, taustavalaistu näppäimistö sekä neljän kaiuttimen äänijärjestelmä Dolby Atmos -tuella. Painoa kertyy 1,29 kilogrammaa, mikä tekee siitä Lenovon mukaan yhtiön kevyimmän 15-tuumaisen laitteen.

Suorituskyvyn puolesta tarjolla on 16 tai 32 gigatavua LPDDR5x-muistia ja 256 tai 512 gigatavua SSD-tallennustilaa. 70 wattitunnin akulle luvataan parhaimmillaan yli 12,5 tunnin käyttöaikaa. Liitännöistä löytyvät kaksi Thunderbolt 4 -porttia, USB-A, HDMI 2.0 ja kuulokeliitäntä. Verkkoyhteyksissä mukana ovat Wi-Fi 7 ja Bluetooth 6.0.

Tekoäly on yksi laitteen keskeisistä ominaisuuksista. Geminiä voi hyödyntää esimerkiksi Magic Pointer -toiminnolla, joka aktivoi tekoälytoimintoja hiiren osoittimen liikkeillä. Rambler puolestaan parantaa puheentunnistusta poistamalla puheesta täytesanoja ja lisäämällä tekstiin automaattisesti muotoiluja. -laitteiden kanssa kannettava pystyy myös jakamaan sovelluksia ja tiedostoja eri laitteiden välillä.

Lenovo esittelee kannettavan rinnalle myös Googlebook-laitteille suunnitellun -hiiren. Oikeakätisille suunnitellussa hiiressä on erillinen Gemini-painike. Lyhyt painallus avaa Gemini Chatboxin, kun taas painikkeen pitäminen pohjassa käynnistää Gemini Voicen. Magic Pointerin avulla hiiren osoittimella voi puolestaan aktivoida näytöllä näkyvään sisältöön liittyviä tekoälytoimintoja.

Hiiri käyttää PAW3311-sensoria ja tarjoaa jopa 12 000 DPI tarkkuuden. Siinä on vasemman ja oikean painikkeen lisäksi kaksi sivupainiketta, vierityspainike, Gemini-painike, parituspainike, DPI-painike sekä virtakytkin. Yhteyden voi muodostaa langallisesti tai Bluetoothilla, ja Fast Pair helpottaa yhteyden muodostamista tuettuihin laitteisiin.

AI Mousen akunkestoksi luvataan valaistus päällä enintään 40 tuntia ja ilman valopalkkia jopa 150 tuntia. Hiiri painaa noin 100 grammaa ja sen mitat ovat 70,2 x 111,2 x 41,6 millimetriä. Lenovo Vantage -ohjelmistolla käyttäjä voi säätää DPI-asetuksia ja hiiren valopalkin toimintoja. Laite toimii Googlebook OS lisäksi perustoiminnoiltaan myös -, /11-, -, Android- ja -laitteiden kanssa.

Googlebook 15 mukana tarjotaan lisäksi 12 kuukauden AI Pro -kokeilujakso, mutta Lenovon mukaan tarjous koskee vain tiettyjä markkinoita. Suomessa lopullinen hinta ja tarkka saatavuus voivat vielä poiketa ilmoitetusta.