PS4 etäpelaaminen saapuu nyt myös muille Android -laitteilleKommentit pois päältä artikkelissa PS4 etäpelaaminen saapuu nyt myös muille Android -laitteille
Sony on paljastanut, että Playstation 4 -konsolin uusi 7.00 -päivitys tuo mukanaan ominaisuuden, joka mahdollistaa Remote Play toiminnallisuuden muillakin kuin vain Sonyn Android -laitteilla.
Yhteensopivina laitteita ovat kaikki Android -laitteet, joissa on uudempi kuin 5.0 käyttöjärjestelmä. Aiemmin ominaisuus on ollut mahdollinen vain Sonyn omissa Android -laitteissa. iOS -laittet saivat saman ominaisuuden aiemmin tänä vuonna.
Muiden päivitysten joukossa ovat mm. Party ja chat -ominaisuuden tuplaaminen. Party tukee nyt siis 16 samanaikaista käyttäjää. Tulossa on myös Voice-to-text -ominaisuus, joka nimensä mukaan kääntää puhutun kielen tekstiksi ja näyttää sen PS4 Second Screen -mobiiliapplikaatiossa.
Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta PC-pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa PlayStation-yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.
Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia Death Stranding 2 -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös Stellar Blade on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.
Jos Sony vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan PlayStation 5 -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.
Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka PS5-myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.
Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.
Puhelinmerkin vaihtaminen on perinteisesti tarkoittanut sitoutumista yhteen suljettuun ekosysteemiin ja usein myös muiden laitteiden kallista uusimista tai tuskattuttavaa tilannetta hanakasti toimivan laitteiden välisen tiedonsiirron kanssa. Honor on kuitenkin murtamassa näitä muureja tekemällä eri käyttöjärjestelmien yhteiskäytöstä saumatonta. Tämä avoin ja käyttäjälähtöinen lähestymistapa on siivittänyt brändin vahvaan kasvuun: HONORin maailmanlaajuinen kasvu oli 25 prosenttia vuoden 2026 ensimmäisellä neljänneksellä ja yhtiö on jo Lähi-idän toiseksi suurin toimija.
Menestyksen salaisuus ei piile ainoastaan luotettavan HONOR 600 -sarjan kaltaisissa innovatiivisissa laitteissa, vaan myös ennennäkemättömässä avoimuudessa kilpailevia ympäristöjä kohtaan. HONOR Connect- ja OneTap-sovellusten ansiosta Applen tai Windowsin laitteiden käyttäjät voivat integroida ne saumattomasti HONOR-tuotteisiin ja hyödyntää esimerkiksi MagicPad4-tablettia Mac-tietokoneiden laajennettuna näyttönä.
Johtavan teollisuustutkimusyritys Omdian uusimpien tietojen mukaan HONORista on tulossa yksi merkittävimmistä toimijoista maailman mobiililaitemarkkinoilla. Vuoden 2026 ensimmäisellä neljänneksellä brändi kasvoi maailmanlaajuisesti 25 % ja oli Euroopan nopeimmin kasvava toimittaja yli 60 %:n vuosikasvulla. Miksi käyttäjät ovat näin innokkaita vaihtamaan uuteen brändiin kylläisillä markkinoilla? Vastaus piilee suurimman teknologisen esteen, suljetun ekosysteemin murtamisessa.
Ekosysteemi ilman rajoja
Uutta laitetta valitessaan käyttäjät pelkäävät usein menettävänsä saumattoman yhteistyön olemassa olevien, muiden merkkien laitteidensa kanssa. HONOR poistaa tämän ongelman esittelemällä älykkäitä ratkaisuja, jotka perustuvat HONOR Connect -teknologiaan. Tämä on tarkoituksellisesti ”esteetön Ekosysteemi”, joka yhdistää sujuvasti Android-, iOS-, Windows– ja Mac-järjestelmät.
Erityisen HONOR Connect -sovelluksen ansiosta (saatavilla ilmaiseksi muun muassa Apple App Storesta) järjestelmien välinen yhteistyö on uskomattoman intuitiivista: • Mac-yhteistyö: Uusinta HONOR MagicPad4 -tablettia voidaan käyttää täysin toimivana, langattomana laajennettuna näyttönä Mac-tietokoneille. Tämä tarjoaa laajan työtilan graafisille suunnittelijoille tai sisällöntuottajille ilman tarvetta investoida uusiin Apple-laitteisiin. • Häviötön siirto: HONOR OneTap -teknologian ansiosta raskaiden tiedostojen (kuvat, videot tai asiakirjat) häviötön siirto HONOR-laitteiden ja iPhone- tai iPad-laitteiden välillä tapahtuu välittömästi ja ilman mobiilidatan käyttöä. • Tehtävien jatkuvuus: Aloita projekti älypuhelimella ja viimeistele se helposti tietokoneella. Saumaton tehtävien siirto (mukaan lukien kopioi ja liitä) tapahtuu järjestelmätasolla ja mahdollistaa jopa hiiren ja näppäimistön jakamisen laitteiden välillä.
HONOR todistaa, että brändiuskollisuuden ei tarvitse olla tulosta ”lukittautumisesta” yhteen rajoittavaan ekosysteemiin. Kasvava markkinaosuus premium-segmentissä on osoitus innovaatioista, jotka helpottavat elämää ja antavat käyttäjille mahdollisuuden hyödyntää eri käyttöjärjestelmien parhaita puolia.