PS5 Järjestelmäpäivitys 9.00 tuo joukon parannuksia konsoliin Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Järjestelmäpäivitys 9.00 tuo joukon parannuksia konsoliin

Sony Playstation 5

Sony PlayStation 5 -järjestelmän ohjelmistopäivitys 9.00 on täällä ja tuo joukon parannuksia konsoliin.

Voit nyt säätää PS5:n virtavalon kirkkautta sopimaan paremmin ympäristöösi. Siirry Asetukset > Järjestelmä > Äänimerkki ja valo > Kirkkaus tehdäksesi muutoksia.

Virtavalon kirkkauden säätö. Kuva lähde Playstation Blog

Parannuksia DualSense-ohjaimelle. Ohjaimen kaiuttimen äänen voimakkuutta on kasvatettu, mikä mahdollistaa selkeämmät peliäänet ja ääni-chatin äänet. Lisäksi mikrofonin laatua on parannettu uuden tekoälypohjaisen koneoppimismallin avulla, joka vähentää taustamelua painikkeiden painalluksista ja peliäänistä.

Ryhmät ja Näytönjakamisessa on uusia ominaisuuksia vuorovaikutuksen parantamiseksi. Näytönjakamista katsovat voivat nyt käyttää osoittimia ja emoji-reaktioita osallistuakseen peliin. Osoittaminen mahdollistaa katsojille tiettyjen alueiden korostamisen näytöllä, kun taas emoji-reaktiot lisäävät hauskan vuorovaikutuksen tason. Näiden ominaisuuksien käyttöön isännän on käännettävä Katsojien vuorovaikutukset päälle Jakaminen -näytön asetuksissa.

Päivitys tuo tuen Unicode 15.1 emojille, mikä antaa pelaajille laajemman valikoiman ilmaisuja viesteissä.

Osoittimet ja Emojit näytönjaossa. Kuva lähde Playstation Blog

Kuten useimmissa päivityksissä, Sony on sisällyttänyt yleisiä parannuksia järjestelmän suorituskykyyn ja vakauteen, DualSense- ja DualSense Edge -ohjaimille, PlayStation VR2 -kuulokkeille, PlayStation VR2 Sense -ohjaimille ja Access-ohjaimelle.

Sonyn päivitystiedot

  • Olemme päivittäneet langattomien DualSense- ja DualSense Edge -ohjainten laiteohjelmistoja parantaaksemme niiden ääniominaisuuksia.
    • Ohjainten kaiuttimista voi nyt kuunnella ääntä suuremmalla voimakkuudella, mikä selkeyttää pelien ja äänichatin ääntä. 
    • Näiden ohjainten mikrofonitulon laatua on parannettu uuden tekoälyä ja koneoppimista hyödyntävän mallin avulla. Näppäinten painalluksesta ja pelin äänestä syntyvää taustahälyä häivytetään, jolloin äänichat toimii paremmin. 
  • Voit nyt muokata PS5:n virtamerkkivalon kirkkautta.
    • Valitse Asetukset > Järjestelmä > Äänimerkki ja valo. Valitse sitten Kirkkaus
  • Olemme lisänneet uusia ominaisuuksia kohtiin Ryhmät ja Näytön jakaminen.
    • Jaettua näyttöä katsovat voivat osoittimilla ja emojireaktioilla reagoida jakajan pelaamiseen.
      • Katsojat voivat käyttää osoitinta tai ilmoittaa tietyn kohdan jaetulta pelinäytöltä pingaamalla. 
      • Katsojat voivat myös lähettää emojireaktioita. 
      • Tämä ominaisuus on saatavilla, kun jakaja laittaa Näytön jakaminen -asetuksissa päälle valinnan Katsojien vuorovaikutukset . 
  • Unicode 15.1:n mukaisten emojien tuki on lisätty. Voit nyt käyttää niitä viesteissä. 
  • Olemme päivittäneet langattoman DualSense-ohjaimen, langattoman DualSense Edge -ohjaimen, PlayStation VR2 -lasien ja PlayStation VR2 Sense -ohjainten laiteohjelmistot vakauden parantamiseksi. 
  • Olemme parantaneet käyttöjärjestelmän toimintaa ja vakautta. 
  • Olemme parantaneet viestejä ja joidenkin näyttöjen käytettävyyttä.

Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia Kommentit pois päältä artikkelissa Highguard houkutteli kymmeniä tuhansia pelaajia, mutta arvostelut ovat armottomia

Ilmainen PvP-raidaräiskintä Highguard julkaistiin 26. tammikuuta näyttävästi ja keräsi heti valtavan yleisön Steamissa. Peli ylsi parhaimmillaan noin 97 000 yhtäaikaiseen pelaajaan, mikä on komea saavutus uudelle nimikkeelle. Pelaajamäärien rinnalla kulkee kuitenkin synkempi tarina, sillä käyttäjäarviot ovat olleet poikkeuksellisen tylyjä.

Tällä hetkellä vain noin 32 prosenttia yli 14 500 Steam-arviosta on positiivisia, ja kokonaisarvosana on enimmäkseen negatiivinen. Osa kritiikistä kohdistuu PC:n suorituskykyongelmiin, mutta suurin palaute koskee pelin ydinsuunnittelua. Monien mielestä Wildlightin valinnat eivät osu maaliin.

Yleisin valitus on, että Highguardin kartat tuntuvat liian suurilta ja tyhjiltä 3v3-pelimuotoon. Ratsut saavat lähes yksimielisesti kehuja, mutta niidenkään ei koeta pelastavan tilannetta. Pelaajien mukaan isommat tiimikoot, kuten 4v4 tai 5v5, olisivat tehneet otteluista elävämpiä.

Myös resurssien kerääminen ja louhinta saavat sapiskaa, kun tekeminen koetaan tylsäksi ja rytmi rikkonaiseksi. Raid-vaihetta, jossa hyökätään vastustajan tukikohtaan Shieldbreakerin avulla, pidetään pelin parhaana antina, mutta sitä edeltää liikaa hiljaista puuhastelua. Lisäksi hahmot eroavat toisistaan vain kahden kyvyn verran, ja osa pelaajista pitää pelin ulkoasua varsin mitäänsanomattomana.

Steam-lukemat eivät silti kerro koko totuutta, sillä Highguard julkaistiin myös PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, joiden pelaajamääriä ei julkisteta. Kehittäjä Wildlight vakuuttaa olevansa mukana pitkällä tähtäimellä ja kertoo ensimmäisen vuoden sisältösuunnitelmien olevan jo työn alla. Live service -pelien armottomassa kilpailussa alku on kuitenkin karu ja seuraavat kuukaudet näyttävät, pystyykö Highguard kääntämään yleisön mielipiteen edukseen.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.