PS5-pelaajat anovat PS1-käynnistysruutua ja muita teemoja pysymään Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-pelaajat anovat PS1-käynnistysruutua ja muita teemoja pysymään

Mikäli et ole vielä itse huomannut, julkaisi tällä viikolla PlayStation 30-vuotisjuhla-päivityksen :lle. Päivitys toi mukanaan teemoja aikaisemmista konsoleista sekä täysin uusitun ikonisen -käynnistysruudun.

Pelaajat tervehditään kyseisellä ruudulla käynnistäessään PS5:n, mutta on yksi mutta. Sekä teemat että käynnistysruutu ovat saatavilla vain rajoitetun ajan.

Sosiaalisen median sivustot ja Reddit ovatkin nyt täynnä faneja, jotka haluavat teemojen ja käynnistysruudun pysyvän myös juhlien jälkeen.

Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä

PlayStationin rakastettu maskotti on tunnettu kekseliäästä pelimekaniikastaan, mutta nyt GDC 2025 -tapahtumassa paljastettiin, että paljon jännittävää sisältöä jäi lopulta pelistä pois.

Team Asobin studiopäällikkö Nicolas Doucet esitteli pelin kehitystä otsikolla ”The Making of ASTRO BOT”. Puheessaan hän avasi, kuinka peliä rakennettiin ideasta valmiiksi tuotteeksi – ja kuinka paljon kokeiltiin, ennen kuin päätökset tehtiin. Doucet kertoi, että pelin alkuperäinen konsepti esiteltiin sarjakuvana, ja sen kehityksessä käytiin läpi 23 eri versiota ennen hyväksyntää.

Merkittävä osa kehityksestä oli prototyyppien tekeminen – ideoita testattiin rohkeasti ja poikkitaiteellisesti. Tiimit koostuivat eri osa-alueiden ammattilaisista, jotka keksivät ideoita vaikkapa tarralappujen avulla. Vain noin 10 % ideoista pääsi prototyyppivaiheeseen, mutta mukana oli villejä konsepteja: esimerkiksi kahvimyllyvoima, onnenpyörä, ja jopa päätön Astro Bot.

Yksi leikatuista kentistä oli linnun lentoa hyödyntävä taso, joka jouduttiin hylkäämään, koska se käytti apinavoimaa liian samankaltaisesti kuin muut kentät.

Päätimme, ettei toisto edistänyt pelin monipuolisuutta, ja käytimme aikamme mieluummin muuhun. – Doucet kertoi.

Myös pelin loppukohtaus oli alun perin suunniteltu hurjemmaksi: pelaajalle annettiin aluksi pelkkä robottivartalo ilman päätä tai raajoja. Se herätti testiryhmissä epämukavia tunteita, joten se muutettiin hieman inhimillisemmäksi versioksi.

Astro Bot sai arviossa huippuarvosanan 9/10, ja peliä kehuttiin erityisesti sen luovuudesta. Nyt paljastuneet leikattu sisältö ja kehityksen kulissit osoittavat, kuinka omistautuneesti lähestyi projektia – ja kuinka paljon pelin ulkopuolelle jäi luovaa hulluutta.

Doom pelataan nyt laatikosta – Limited Run Games julkaisee erikoispainoksen Kommentit pois päältä artikkelissa Doom pelataan nyt laatikosta – Limited Run Games julkaisee erikoispainoksen

Klassisen –pelisarjan ystäville on luvassa todellinen herkkupala. on ilmoittanut julkaisevansa useita fyysisiä versioita Doom + -kokoelmasta – mutta yksi niistä vie koko ilmiön uudelle tasolle.

Erikoisin julkaisu kantaa nimeä ”Will It Run Edition”, viitaten Doom-fanien ikoniseksi vitsiksi muodostuneeseen tapaan saada peli toimimaan mitä oudoimmilla laitteilla. Ja kyllä – tämä versio sisältää laatikon, joka voi oikeasti pyörittää Doomia.

Hintaa tällä helmiäisharvinaisuudella on 666,66 dollaria ja kappalemäärä on rajoitettu juuri 666:een – luonnollisesti.

Paketti sisältää:

  • Doom + Doom II -pelit kaikille alustoille (, , + -koodi)
  • Keräilykortteja
  • Kasettisoundtrackin
  • Cacodemon-patsaan
  • Käsikonsolin, joka toimii ja pyörittää Doomia
  • Sekä itse laatikon, joka myös kykenee pyörittämään peliä

Jos tämä kuulostaa liikaa hyvältä (tai hullulta) ollakseen totta – niin siltä se vähän vaikuttaakin. Rajoitettu määrä ja huima hinta tarkoittavat, että kokoelma myydään todennäköisesti loppuun välittömästi.

Ennakkotilaukset avautuvat perjantaina 18. huhtikuuta ja sulkeutuvat 18. toukokuuta.