PS5 Pro julkistettiin – varaudu kaivamaan taskustasi jouluksi ”hieman” ylimääräistä Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Pro julkistettiin – varaudu kaivamaan taskustasi jouluksi ”hieman” ylimääräistä

Sony on vahvistanut PS5 Pron julkaisun, ja konsoli tuodaan markkinoille 7. marraskuuta hintaan 800 euroa. Uudessa versiossa on merkittäviä parannuksia alkuperäiseen PS5:seen verrattuna.

Konsolin suunnittelusta vastaava Mark Cerny kertoi, että tärkeimmät uudistukset ovat suurempi grafiikkasuoritin (GPU), kehittynyt säteenseurantatekniikka ja tekoälypohjainen kuvien skaalaus. Konsoli muistuttaa ulkonäöltään PS5 Slim -mallia ja siinä on kolme raitaa sivussa. Levyasemaa ei ole, mutta erillinen 4K Blu-ray -asema on ostettavissa lisävarusteena.

PS5 Pron rautapäivitykset mahdollistavat 45 % nopeamman pelien renderöinnin, mikä parantaa pelien yksityiskohtia ja ruudunpäivitysnopeuksia. Cernyn mukaan uusi konsoli ratkaisee ongelman, jossa pelaajat joutuvat valitsemaan suorituskyvyn ja grafiikan välillä. Uusien ominaisuuksien ansiosta pelit voivat pyöriä korkeammilla ruudunpäivitysnopeuksilla ilman, että visuaalinen laatu kärsii.

PS5 Prossa on 67 % enemmän laskentayksiköitä kuin nykyisessä PS5ä, ja muisti toimii 28 % nopeammin. Konsoli tukee myös uutta AI-pohjaista PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) -skaalaustekniikkaa, joka parantaa kuvien laatua ja ruudunpäivitysnopeuksia.

Konsoli tukee myös Wi-Fi 7 -yhteyttä, muuttuvan virkistystaajuuden (VRR) ominaisuutta ja 8K-resoluutioita. PS5 Pron julkaisun yhteydessä julkaistaan 50 ”uudistettua” peliä, jotka hyödyntävät uuden konsolin ominaisuuksia, kuten Spider-Man 2, Gran Turismo 7 ja Hogwarts Legacy.

Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman

Sony

Pelimaailmassa on viime vuosina puhuttu yhä nopeammista ruudunpäivityksistä ja upeammista grafiikoista, mutta entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on nyt todennut, että teknologia on saavuttanut rajansa. Yoshidan mukaan uusilla konsoliteknologioilla, kuten ray tracingillä tai 120 fps -toteutuksilla, on vaikea huomata eroa, ellei asioita vertaa tarkasti rinnakkain.

Sony on tähän mennessä onnistunut parantamaan pelikokemusta PS5:llä huomattavasti, mutta Yoshidan mukaan samaa temppua ei voi jatkaa loputtomiin.

Selvästi he eivät voi jatkaa samalla tavalla kuin ennen, eli lisätä vain grafiikkatehoa ja tarjota huippukokemuksia. – Yoshida kommentoi.

PS5:n suurin saavutus on kuitenkin käytännöllinen, nopea SSD on tehnyt peleistä sujuvampia ja parantanut latausaikoja merkittävästi. Yoshidan mukaan tämä on nostanut lähes kaikki pelit paremmalle tasolle ja tarjonnut pelaajille laadukkaan kokemuksen ilman jatkuvaa kilpavarustelua grafiikan suhteen.

Yoshidan näkemyksen mukaan pelinkehittäjät ovat myös väsyneet tekevänsä samaa pitkään, ja tulevaisuus saattaa tuoda enemmän AA-tyylisiä pelejä, joissa on monipuolista sisältöä ja eri kokoisia projekteja. Toisin sanoen, vaikka grafiikkaa ei enää voi nostaa taivaisiin, pelikokemuksen parantaminen voi tapahtua muilla tavoilla, kuten pelattavuudella, tarinankerronnalla ja innovatiivisilla konsepteilla.

PS5:n aikakausi näyttää siis olevan teknisesti huippuluokkaa, mutta sen myötä alan katseet suuntautuvat enemmän siihen, mikä tekee pelistä oikeasti hauskan ja elämyksellisen , eikä pelkästään kauniin.

Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 rikkoo myyntiennätykset – ohitti PS4:n ja edeltäjänsä kirkkaasti

Nintendo voi nostaa maljan, silllä Switch 2 on myynyt Yhdysvalloissa kolmessa kuukaudessa huimat 2,4 miljoonaa kappaletta. Tämä tekee siitä historian nopeimmin myyvän pelikonsolin, ohi entisen ennätyksenhaltijan PS4:n, joka ylsi aikanaan 2,2 miljoonaan. Eroa kertyi siis mukavat 200 000 konsolia.

Luvut näyttävät erityisen komeilta, kun vertailukohtana on alkuperäinen Switch. Switch 2 myi 77 % enemmän laitteita samaan aikaan, mikä kertoo Nintendon uuden käsikonsolin vahvasta vedosta. Myös koko peliala on kiittänyt, nimittäin videopelien kulutus kasvoi 11 %, ja konsolihankintoihin käytettiin 20 % enemmän rahaa kuin viime vuonna, eli yhteensä noin 2,9 miljardia euroa.

Kaikki ei kuitenkaan ole yhtä ruusuista. Faneja on harmittanut, ettei Switch 2:lle ole vielä tarjolla kovin montaa yksinoikeuspeliä, ja ne vähätkin on hinnoiteltu noin 80 euron tasolle. Lisäksi odotettu AAA-tuki on toistaiseksi jäänyt laihaksi, vaikka laite olisi siihen teknisesti valmis.

Kritiikistä huolimatta Switch 2 on osoittanut olevansa kova haastaja niin Sonylle kuin Microsoftillekin. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Nintendo ylläpitämään hurjan myyntivauhdin myös ensi vuoden puolella vai jääkö tämä alkuinnostuksen piikkiin.