PS5 Pro julkistettiin – varaudu kaivamaan taskustasi jouluksi ”hieman” ylimääräistä Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Pro julkistettiin – varaudu kaivamaan taskustasi jouluksi ”hieman” ylimääräistä

on vahvistanut PS5 Pron julkaisun, ja konsoli tuodaan markkinoille 7. marraskuuta hintaan 800 euroa. Uudessa versiossa on merkittäviä parannuksia alkuperäiseen PS5:seen verrattuna.

Konsolin suunnittelusta vastaava Mark Cerny kertoi, että tärkeimmät uudistukset ovat suurempi grafiikkasuoritin (GPU), kehittynyt säteenseurantatekniikka ja tekoälypohjainen kuvien skaalaus. Konsoli muistuttaa ulkonäöltään PS5 Slim -mallia ja siinä on kolme raitaa sivussa. Levyasemaa ei ole, mutta erillinen 4K Blu-ray -asema on ostettavissa lisävarusteena.

PS5 Pron rautapäivitykset mahdollistavat 45 % nopeamman pelien renderöinnin, mikä parantaa pelien yksityiskohtia ja ruudunpäivitysnopeuksia. Cernyn mukaan uusi konsoli ratkaisee ongelman, jossa pelaajat joutuvat valitsemaan suorituskyvyn ja grafiikan välillä. Uusien ominaisuuksien ansiosta pelit voivat pyöriä korkeammilla ruudunpäivitysnopeuksilla ilman, että visuaalinen laatu kärsii.

PS5 Prossa on 67 % enemmän laskentayksiköitä kuin nykyisessä PS5ä, ja muisti toimii 28 % nopeammin. Konsoli tukee myös uutta AI-pohjaista PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) -skaalaustekniikkaa, joka parantaa kuvien laatua ja ruudunpäivitysnopeuksia.

Konsoli tukee myös Wi-Fi 7 -yhteyttä, muuttuvan virkistystaajuuden (VRR) ominaisuutta ja 8K-resoluutioita. PS5 Pron julkaisun yhteydessä julkaistaan 50 ”uudistettua” peliä, jotka hyödyntävät uuden konsolin ominaisuuksia, kuten Spider-Man 2, Gran Turismo 7 ja Hogwarts Legacy.

Sony lahjoittaa 5 miljoonaa Los Angelesin maastopalojen avustustyöhön Kommentit pois päältä artikkelissa Sony lahjoittaa 5 miljoonaa Los Angelesin maastopalojen avustustyöhön

Sony

on lahjoittanut 5 miljoonaa dollaria tukeakseen Etelä-Kalifornian maastopalojen avustustyötä. Lahjoituksella tuetaan pelastustyöntekijöitä, yhteisöjen jälleenrakennusta sekä avustusohjelmia niille, jotka ovat kärsineet tammikuun 7. päivänä alkaneesta kriisistä.

Los Angeles on ollut viihdebisneksemme koti yli 35 vuoden ajan. Jatkamme yhteistyötä paikallisten johtajien kanssa selvittääksemme, miten Sony voi parhaiten tukea avustustyötä ja jälleenrakennusta tulevina päivinä. – Sony Groupin puheenjohtaja ja toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida sekä presidentti Hiroki Totoki ilmaisivat myötätuntonsa lausunnossaan.

Tällä hetkellä kolme laajaa maastopaloaluetta aiheuttaa edelleen tuhoa Los Angelesin alueella, ja BBC:n mukaan 24 ihmistä on kuollut ja 23 kadonnut. Palomiehet valmistautuvat kriittisiin päiviin, sillä tuulien odotetaan jälleen voimistuvan.

Sony ei ole ainoa yhtiö, joka osallistuu avustustyöhön. CNBC:n raportin mukaan on lahjoittanut 15 miljoonaa dollaria, ja kumpikin 10 miljoonaa, 5 miljoonaa, 2,5 miljoonaa ja 1 miljoona.

Sonyn merkittävä lahjoitus korostaa yritysten roolia kriisiavussa ja yhteisöjen tukemisessa vaikeina aikoina. Tämä ele toimii esimerkkinä siitä, miten yritykset voivat vaikuttaa myönteisesti yhteiskuntaan silloin, kun apua tarvitaan kipeimmin.

Sony patentoi tekoälyä hyödyntävän ennustavan peliohjainteknologian Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi tekoälyä hyödyntävän ennustavan peliohjainteknologian

Playstation

on hakenut patenttia uudelle teknologialle, joka voisi vähentää viivettä tulevissa pelikonsoleissa tekoälyn ja lisäsensoreiden avulla. Patentti kuvaa järjestelmää, joka pyrkii ennustamaan pelaajan seuraavan painalluksen käyttämällä kameraa ja koneoppimista.

Sonyn patentti ”TIMED INPUT/ACTION RELEASE” (WO2025010132) pyrkii ratkaisemaan peliohjaimen komentojen viiveongelmia. Järjestelmä voisi hyödyntää kameraa, joka tarkkailee pelaajan sormien liikkeitä ohjaimella, tai kehittyneitä analogisia painikkeita ennustaakseen tulevia komentoja tekoälyn avulla.

Vaikka patentin kuvaama teknologia ei välttämättä päädy sellaisenaan 6 -konsoliin, se osoittaa Sonyn etsivän uusia ratkaisuja viiveen vähentämiseksi. Tämä on erityisen tärkeää, kun pelikehityksessä käytetään yhä enemmän kuvanparannusteknologioita kuten FSR 3 ja DLSS 3, jotka voivat lisätä järjestelmän viivettä. Uudesta teknologiasta hyötyisivät erityisesti nopeatempoista reagointia vaativat pelit.