PS5:n myynti teki jytkyn – joulukausi oli kaikkien aikojen paras Kommentit pois päältä artikkelissa PS5:n myynti teki jytkyn – joulukausi oli kaikkien aikojen paras

PlayStation 5 -konsolin myynti saavutti uuden ennätyksen loka-joulukuussa 2024, kun konsoleita myytiin 9,5 miljoonaa kappaletta. Tämä nosti PS5:n kokonaismyynnin 75 miljoonaan yksikköön ja kasvatti Sonyn pelibisnestä 37 prosenttia edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna.

Sony on yhdistänyt PS5 Pro -mallin myynnin kokonaislukuihin, joten uuden tehokkaamman version menestystä ei voida eritellä. Yhtiö kuitenkin korostaa, että PS5:n myynti on nyt linjassa 18 miljoonan kappaleen myyntitavoitteen kanssa maaliskuun 2025 loppuun mennessä. PS5 on vain 1,5 miljoonaa yksikköä jäljessä edeltäjäänsä PS4:ää, jota oli myyty vastaavassa vaiheessa 76,5 miljoonaa kappaletta.

Kuukausittaisten aktiivikäyttäjien määrä PlayStation Network -palvelussa nousi uuteen ennätykseen, 129 miljoonaan käyttäjään, mikä on 5 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin. 42 prosenttia PS5:n ostajista oli uusia PlayStation Network -käyttäjiä. Kauden merkittävin julkaisu oli Astro Bot, jota on myyty 1,5 miljoonaa kappaletta.

PS5 on nyt 13. myydyin pelikonsoli kaikkien aikojen listalla ja on ohittamassa Nintendo 3DS:n seuraavan vuosineljänneksen aikana. Yhtiö julkaisee vuoden 2025 aikana useita merkittäviä pelejä, mukaan lukien Housemarquen Saros, Days Gone Remastered, Ghost of Yotei ja Death Stranding 2.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.