Jälleen on aika ottaa kukkahatusta kiinni sillä videopelien ja psykoosien välillä saattaa olla yhteys!
Teinien, jotka viettävät merkittävän määrän aikaa videopelien pelaamiseen ja tietokoneiden käyttöön, saattaa olla todennäköisempää kokea psykoosia myöhemmin elämässään, kertoo uusi tutkimus, joka on julkaistu JAMA Psychiatry -lehdessä.
McGillin yliopistossa Kanadassa tehty tutkimus seurasi ryhmää 1 226 vuonna 1997-1998 syntyneitä osallistujia. Tutkijat havaitsivat, että ne, jotka raportoivat korkeasta videopelien käytöstä ja ne, joiden tietokoneen käyttö lisääntyi ja sitten väheni teini-iässä, olivat todennäköisemmin kokeneet psykoosia 23 vuoden iässä.
Psykoosi on mielenterveyden tila, jolle on ominaista hallusinaatiot, harhaluulot ja vaikeus erottaa todellisuus ja fantasia. Vaikka tarkat syyt ovatkin tuntemattomia, se ilmenee usein ensimmäisen kerran teini-iässä ja vaikuttaa noin 5-7 %:iin aikuisista jossain vaiheessa elämäänsä. Eli jos sinulla on jossain vaiheessa ollut mielikuvituskaveri, olet osa tätä statistiikkaa.
Tutkijat korostivat, että yhteys videopelien ja psykoosin välillä on monimutkainen. Lisääntynyt riski videopelien käytön yhteydessä oli välillä 3–7 %, ja tähän yhteyteen vaikuttavat myös muut tekijät.
Esimerkiksi paljon videopelien pelaavat teinit saattavat olla myös alttiimpia sosiaaliselle syrjäytymiselle, taloudellisille vaikeuksille tai mielenterveysongelmille. Nämä tekijät itsessään on liitetty sekä videopelien käyttöön että psykoosiin. On myös mahdollista, että videopelit voivat palvella positiivista tarkoitusta joillekin teineille auttaen heitä hallitsemaan tunteitaan ja luomaan sosiaalisia kontakteja.
Tutkimus tunnisti myös yhteyden ”käyrän” tietokoneen käytön välillä – kasvavan käytön ja sitten vähenemisen teini-iässä – ja korkeamman psykoosin ilmaantuvuuden välillä. Tämä yhteys säilyi huomioimalla muut tekijät.
Tutkijat uskovat, että tämä uusi tieto voi olla arvokasta psykologeille, jotka työskentelevät teini-ikäisten kanssa psykoosiriskin alla. Ymmärtämällä digitaalisen median käytön mahdollisia vaikutuksia he voivat kehittää tehokkaampia ennaltaehkäisy- ja hallintastrategioita.
On tärkeää huomata, että korrelaatio ei tarkoita syy-seuraussuhdetta. Vaikka tämä tutkimus viittaa yhteyteen videopelien ja tietokoneiden käytön sekä psykoosin välillä, lisätutkimuksia tarvitaan ymmärtääksemme täysin tämän suhteen luonnetta.
Lähde: Newsweek