PUBG ja Apex Legends -mobiilipelien kehittäjältä tulossa uusi AAA-tason peli Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG ja Apex Legends -mobiilipelien kehittäjältä tulossa uusi AAA-tason peli

Code: To Jin Yong

ja ovat parhaillaan kehittämässä uutta avoimen maailman taistelupeliä nimeltään .

Pelin ensimmäisellä trailerilla nähdään nopeatempoista taistelua sekä miekkailua. Mukana on myös magiaa. Peli perustuu legendaarisen kiinalaisen Jin Yongin kirjoituksiin.

ja -peleistä tuttu Lightspeed Studios kehittää uutta peliä parhaillaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin avulla.

Vielä ei ole varmaa mille alustoille ja milloin Code: To Jin Yong -peli ilmestyy.

Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin

Thomas Andrén

on nimittänyt kaksi kokenutta johtajaa ohjaamaan strategisia kokonaisuuksiaan. Muutokset kytkeytyvät yhtiön laajempaan rakennemuutokseen, jossa pelinkehitys on jaettu itsenäisiin luoviin taloihin.

Luovat talot saavat uudet kasvot

Ubisoft julkisti aiemmin niin sanotun luovien talojen mallin, jossa kehitystyö on hajautettu viiden erillisen yksikön alle. Jokaisella yksiköllä on oma johtajansa, omat brändinsä ja selkeä pelityylillinen suuntansa. Nyt kaksi merkittävää nimitystä viimeistelevät tämän rakenteen johtotasolla.

Julien Bares ottaa haltuun Creative House 3:n ja Creative House 5:n pääjohtajan roolissa. Ensimmäinen keskittyy intensiivisiin moninpelikokemuksiin kuten , ja . Jälkimmäinen taas panostaa kevyempään pelaamiseen ja mobiilipeleihin, joihin kuuluvat muun muassa Just Dance, Growtopia ja Hungry Shark.

Samanaikaisesti Thomas Andrén nousee Creative Networkin johtajaksi. Tässä roolissa hän vetää studioiden välistä yhteistyöverkostoa, joka tukee yksittäisiä Creative House -yksiköitä projektien läpiviennissä.

Bares tuo mukanaan vuosikymmenten kokemuksen

Baresin tausta on laaja. Yli 25 vuotta pelialalla tarkoittaa läpileikkausta mobiilista konsolipeleihin ja verkkopelaamiseen. Hän on johtanut 2K Chinaa toimitusjohtajana ja toiminut Tencent Games Globalin kehityspäällikkönä. Ubisoftilla hänen uransa alkoi Tom Clancy -sarjojen parissa tuottajana.

Tämä yhdistelmä Ubisoftin sisäistä tuntemusta ja laajaa toimialaosaamista tekee Baresista luontevan valinnan kahden hyvin erilaisen yksikön johtoon.

Andrén yhdistää Ubisoftin huippuosaamisen

Andrénin nimi on tuttu erityisesti Ruotsista, missä hän vastasi Massive Entertainmentin operatiivisesta toiminnasta. Hänen johdossaan studio tuotti – ja -pelit sekä -sarjan tuoreimman lisäosan.

Ennen Ubisoftia Andrén toimi Red Bee Median toimitusjohtajana kansainvälisten toimintojen johdossa. Nyt Creative Networkin kärjessä hän vastaa siitä, että Ubisoftin studioiden erikoisosaaminen virtaa tehokkaasti yksiköstä toiseen. Tähän verkostoon kuuluu myös suomalainen Ubisoft RedLynx.

Guillemot uskoo muutoksen suuntaan

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot kommentoi nimityksiä tyytyväisenä. Hänen mukaansa molemmilla uusilla johtajilla on syvä pelinkehityskokemus ja kyky houkutella alalle huippuosaajia. Tämä on Guillemot’n mukaan keskeistä sekä pelaajia ilahduttavien kokemusten rakentamisessa että yhtiön laajemman muutosprosessin läpiviemisessä.

Ubisoftin rakenneuudistus on käynnissä nyt, ja luovien talojen malli on jo operatiivisessa käytössä. Ubisoft-pelejä on saatavilla :lle, – ja -konsoleille sekä mobiilialustoille.

Ubisoft varoittaa: pelaajat siirtyvät pois perinteisistä täyshintapeleistä Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft varoittaa: pelaajat siirtyvät pois perinteisistä täyshintapeleistä

Ubisoft

on nostanut punaisen lipun sijoittajille. Yhtiön mukaan monet uudet pelit kamppailevat erottuakseen markkinoilla, kun pelaajat suosivat yhä enemmän tilaajapalveluita, live-service-pelejä ja ilmaisia pelejä. Perinteinen malli, jossa peli myydään kertamaksulla noin 65–80 euron hintaan, ei enää vedä samalla tavalla.

Yhtiön mukaan kuluttajat pelaavat vähemmän pelejä kuin ennen, ja vaikka jotkut täyshintaiset yksittäispelit menestyvät edelleen, ne ovat enää poikkeuksia laajemmasta trendistä. Ubisoft on kokenut viime vuosina myös irtisanomisia ja uudelleenjärjestelyjä, ja sen suurimmat brändit pyöritetään nyt Tencentin tukeman tytäryhtiön kautta.

-sarja on edelleen yhtiön lippulaiva, mutta sen tuotantoa on hidastettu, jotta viimeisin julkaisu saisi enemmän aikaa hiomiseen. Tulevaisuudessa luvassa on kuitenkin useita muita julkaisuja, kuten noituusteemainen Hexe, moninpeli-spinoff sekä pitkään odotettu Black Flag -remake.

Ubisoftin kommentit korostavat, että pelikenttä on muuttumassa. Menestyksen saavuttaminen perinteisillä peleillä on yhä haastavampaa, ja yhtiön on sopeuduttava nopeasti muuttuviin kulutustottumuksiin.