PUBG ja inZoi saavat tekoälykumppanit: ”Co-Playable Characters” mullistavat pelien yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG ja inZoi saavat tekoälykumppanit: ”Co-Playable Characters” mullistavat pelien yhteistyön

PUBG PlayerUnknown's Battlegrounds

Krafton, eteläkorealainen peliyhtiö, joka tunnetaan PUBG:sta ja tulevasta inZoi-pelistä, tuo peleihinsä uudenlaisen ominaisuuden: tekoälyyn pohjautuvat Co-Playable Characters (CPC). Nämä kumppanit lupaavat tarjota ihmismäistä yhteistyötä ja strategista tukea pelaajille, aivan kuin oikeat tiimikaverit.

Mikä on CPC?

CPC:t ovat tekoälyhahmoja, jotka on varustettu Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) -teknologialla rakennetulla pienellä kielimallilla (Small Language Model, SLM). Ne ymmärtävät pelitilanteita ja reagoivat niihin luonnollisella tavalla. Toisin kuin perinteiset NPC:t, CPC:t voivat keskustella pelaajien kanssa ja tehdä yhteistyötä dynaamisesti.

PUBG:ssa CPC:iden rooli on toimia pelikavereina. Yksi esitellyistä kumppaneista on nimeltään Ally, joka kommunikoi pelaajan kanssa äänellä ja auttaa suorittamaan tehtäviä. Esimerkiksi pelaaja voi pyytää Allya etsimään varusteita, ilmoittamaan vihollisista tai tukemaan taistelussa. Demonstraatiovideolla Ally löysi pelaajalle ammustarvikkeita, varoitti vihollisista ja jopa tarjosi strategisia vaihtoehtoja, kuten flankaamisen. Ally käytti samalla ääni-kommunikaatiota, joka muistutti oikeiden pelaajien välistä tiimipuhetta.

inZoi: Tekoälyllä rikastettu elämäsimulaatio

Kraftonin uusi inZoi-peli, joka haastaa The Sims -sarjan, hyödyntää CPC-teknologiaa eri tavalla. Pelin ”Zoi”-hahmot tekevät päätöksiä ja elävät reaaliaikaisesti ”omien kokemustensa ja vapaan tahtonsa” mukaan. Zoit voivat esimerkiksi seurata muotitrendejä, levittää huhuja, kehittää maineitaan ja reagoida ympäröivään maailmaan.

Mitä tämä tarkoittaa pelaajille?

Krafton uskoo, että CPC:t tuovat pelaamiseen inhimillisyyttä ja syvyyttä, joka voi tehdä yksinpelistä yhtä mukaansatempaavan kuin tiimipelaaminen muiden ihmisten kanssa. Teknologia on osa laajempaa trendiä, jossa pelinkehittäjät, kuten Ubisoft, Microsoft ja EA, investoivat generatiiviseen tekoälyyn ja hahmojen realistisempaan vuorovaikutukseen.

Haasteet ja tulevaisuus

Vaikka AI:n käyttö peleissä avaa uusia mahdollisuuksia, se herättää myös kysymyksiä eettisistä ja ympäristöllisistä vaikutuksista. Krafton itse on panostanut vahvasti tekoälyyn perustamalla syväoppimisyksikön vuonna 2022.

CPC-teknologian avulla PUBG ja inZoi pyrkivät rikastamaan pelikokemuksia tavalla, joka voi määrittää uudelleen pelaajien odotukset NPC-hahmoista. Pelaajat pääsevät kokeilemaan näitä uusia tekoälykumppaneita lähitulevaisuudessa.

Netflix tuo Assassin’s Creedin eläväksi Italiassa – pääosassa Euphoria-tähti Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix tuo Assassin’s Creedin eläväksi Italiassa – pääosassa Euphoria-tähti

Netflix aikoo vihdoin herättää Assassin’s Creed -pelisarjan eloon live-action-sarjassa, ja fanit voivat odottaa toimintaa Italiassa, Ezio Auditore da Fiorenzan kotimaassa. Brittiläissyntyinen, australialainen Toby Wallace nähdään sarjan päärooleissa, vaikka tarkemmat yksityiskohdat hänen hahmostaan pysyvät vielä salaisuutena.

Sarja ei kuitenkaan seuraa suoraan pelien tuttuja hahmoja, vaan sijoittuu samaan universumiin uusien tarinoiden kautta. Aikakausi on vielä vahvistamatta, joten Leonardo da Vincin kohtaamista Tobyn kanssa ei kannata odottaa ihan heti. Wallace, 30, on tuttu muun muassa HBO:n Euphoria-sarjasta ja Danny Boylen Pistol-minisarjasta.

Sarjan luojat ja tuottajat Roberto Patino ja David Wiener lupaavat eeppistä historiaa, parkouria ja jännitystä, mutta ennen kaikkea ihmisten tarinoita. Luvassa on Etsimystä, identiteettiä, valtaa, kostoa ja ihmissuhteiden merkitystä yli kulttuurien ja aikakausien. Patino ja Wiener korostavat, että sarja käsittelee myös sitä, mitä ihmisyys menettää, kun yhteydet toisiin katkeavat.

Netflix ei ole vielä kertonut sarjan julkaisupäivää, mutta Assassin’s Creed -maailma pysyy muutenkin kiireisenä. Uusin Shadows-päivitys sisältää Attack on Titan -yhteistyön, ja vuoden 2023 Mirage on saanut merkittävän ilmaisen laajennuksen, jonka Saudi-rahoitus mahdollisti. Ubisoftin odotetaan myös julkaisevan kauan odotetun Black Flag -remake maaliskuun 2026 loppuun mennessä.

Sarja lupaa yhdistää historian ja fantasiaseikkailun tyylillä, joka ilahduttaa sekä uskollisia faneja että uusia katsojia, jotka eivät ole koskaan tarttuneet peliohjaimeen. Netflixin Assassin’s Creed on tulossa ja nyt kaikki suuntaavat mielikuvitusmatkalle Renessanssin Italiaan.

Gridin moninpeli sammutetaan joulukuussa – viime hetken ratin pyöritykset käynnissä Kommentit pois päältä artikkelissa Gridin moninpeli sammutetaan joulukuussa – viime hetken ratin pyöritykset käynnissä

EA on ilmoittanut sulkevansa Grid (2019) -pelin palvelimet 19. joulukuuta 2025. Tämä tarkoittaa, että pelin kaikki moninpelitilat ja online-palvelut loppuvat käytännössä samantien. Niille, jotka vielä suunnittelivat kilpa-ajoja verkossa, aikaa jää siis vain noin kuukausi viimeisiin kierroksiin.

Hyvä uutinen saavutusten metsästäjille. Yksinpelissä suoritettavat 38 saavutusta eivät riipu online-toiminnoista. Joten vaikka palvelimet sammuvat, voit silti yrittää esimerkiksi pelin legendaarista Around the Globe -saavutusta, joka vaatii ajamaan yhteensä maapallon ympärysmitan verran kilometrejä, mikä on satoja tunteja kuluttavaa, mutta hauskaa silti.

Huomionarvoista on myös se, että Grid ja sen lisäpaketit poistettiin Microsoft Storesta jo vuonna 2023. Jos siis haluat viime hetken online-rallia, tarvitset fyysisen version pelistä, digikaupat eivät enää auta.

EA:n päätös muistuttaa, että pelien online-elinkaari on rajallinen, ja joskus aika yksinkertainen. Kun palvelin sammuu, verkon pyöritys loppuu. Gridin fanit saavat nyt viimeisen mahdollisuuden nauttia kilpa-ajon huumasta verkossa ennen joulukuun lopun sulkua.