PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään

Pelimaailmassa tapahtui iso liike, kun PUBG:n taustalla oleva korealaisjätti Krafton ilmoitti ostaneensa Last Epoch -pelin kehittäjän, Eleventh Hour Gamesin. Vaatimattomasti alkanut toimintaroolipeli on kerännyt kulttisuosiota etenkin sen monipuolisten taitopuiden, ajassa matkustavan tarinansa ja koukuttavan loottijärjestelmänsä ansiosta. Nyt peli on matkalla isoihin liigoihin.

Krafton on aiemmin tunnettu lähinnä selviytymisräiskinnöistään, mutta nyt suunta muuttuu, yhtiö on astumassa fantasiamaailmaan täynnä luuppeja, loitsuja ja lihaksikkaita hirviöitä. Last Epoch saa kaupasta mukanaan paitsi enemmän resursseja, myös maailmanlaajuista näkyvyyttä ja todennäköisesti vauhtia kehitykseen. Peli on ollut pitkään early access -vaiheessa, mutta nyt uudet luokat, konsoliversiot ja kausipäivitykset saattavat ilmestyä aiempaa nopeammin.

Kauppasummaa ei ole kerrottu, mutta Kraftonin panostukset eivät jää vain Last Epochiin. Eleventh Hourin huhutaan työstävän kokonaan uusia toimintaroolipelejä Unreal Engine 5:llä. Lisäksi pelin kehittäjät lupaavat edelleen kuunnella yhteisöä ja panostaa avoimuuteen, huoli pelin indie-hengen katoamisesta on siis ainakin toistaiseksi turha.

Vielä tärkeämpää monille pelaajille, Last Epochin on määrä laajentua PC:n lisäksi PlayStationille, Xboxille ja ehkä jopa Nintendo Switchille. Samalla ristiinpelaaminen ja tallennusten jakaminen alustojen välillä saattaa toteutua. Onpa jopa väläytelty mahdollisuutta kilpapelaamiseen, tyyliin kuka loottaa nopeimmin legendaarisen kirveen.

Jos siis Diablo IV tai Path of Exile ovat tuttuja, kannattaa pitää silmällä tätä nousevaa haastajaa. Last Epochin aikamatkailu ja tarkkaan hiottu taistelusysteemi saavat nyt tuekseen raskaamman julkaisijan ja kun pelissä voi pelata aikavelhona, luultavasti tulevaisuus on valoisa.

Vanha Labo VR kelpaa Virtual Boy -pelien pelaamiseen Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Vanha Labo VR kelpaa Virtual Boy -pelien pelaamiseen Switchillä

Nintendo on vahvistanut, että vuoden 2019 Nintendo Labo VR -paketin pahviset VR-lasit toimivat Virtual Boy -pelien kanssa Nintendo Switchillä. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat nauttia tulevista Virtual Boy -klassikoista ilman uuden erikoislaitteen ostamista, jos Labo VR löytyy jo kaapista pölyttymästä.

Alun perin Nintendo ilmoitti, että Virtual Boy -pelien pelaamiseen tarvitaan erillinen lisälaite, joko muovinen virallinen teline (noin 92 €) tai halvempi pahviversio (noin 23 €). Nyt Nintendo Treehouse -tiimi on kuitenkin vahvistanut, että myös Labo VR Toy-Con -lasit ovat yhteensopivat, kun pelit julkaistaan 17. helmikuuta 2026 Nintendo Switch Online + Expansion Pack -palvelussa.

Käytännössä tämä tekee vanhasta Labo VR:stä yllättäen arvokkaan retrolisälaitteen ja säästää monelta rahaa. Kaikki eivät kuitenkaan pääse helpolla: Labo VR ei toimi Nintendo Switch 2:n kanssa, koska uusi konsoli on fyysisesti liian suuri mahtuakseen pahvilaseihin. Uudemman laitteen omistajille lisälaite on siis yhä pakollinen.

Virtual Boy -kirjastoon kuuluvat muun muassa Teleroboxer, Mario’s Tennis ja Red Alarm. Retrofaneille tämä on nostalginen paluu erikoiseen 90-luvun kokeiluun ja nyt vähän vähemmän kallis sellainen.

Nintendo Switchin Dispatch-sensuuri aiheuttaa närää Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switchin Dispatch-sensuuri aiheuttaa närää

Superhahmopeli Dispatch julkaistiin hiljattain Nintendo Switchille, mutta fanit saivat kylmää kyytiä, kun alastonkohtia ja keskisormia peittävät mustat laatikot ovat nyt pakollisia, eikä niitä voi piilottaa kuten muilla alustoilla. Tilanne on aiheuttanut kuohuntaa pelaajien keskuudessa.

Pelin kehittänyt AdHoc Studio viittasi aiemmin suoraan Cyberpunk 2077:ään, olettaen, että myös heidän pelinsä voisi sisältää sensuroimatonta aikuissisältöä tietyillä alueilla. Kuitenkin porttausprosessin aikana kävi ilmi, että Nintendo ei sallinut tätä.

Peli ei täyttänyt Nintendon sisältöohjeita, joten teimme muutoksia, jotta julkaisemme sen heidän alustallaan. – Studio kertoi.

Fanit kysyvät yhä, miksi Cyberpunk 2077 saattoi julkaista sensuroimattoman version lähes kaikissa maissa, mutta Dispatch ei. AdHoc Studio on vastannut tähän vain, että se on ”laillisesti estetty” selittämästä tarkemmin, eikä uncut-fyysistä versiota ole tulossa. Myös Switchin fyysistä julkaisua ei ole suunnitteilla.

Viime viikolla paljastunut sensurointi sai pelaajat raivostumaan, ja studio pyysi anteeksi, että sen oma ilmoitus muutoksista oli liian huomaamaton.

Teillä on oikeus olla vihaisia. – AdHoc totesi.

Nyt jää nähtäväksi, miten fanit suhtautuvat rajoitettuun Switch-versioon ja saavatko he koskaan saman vapauden kuin muilla alustoilla.