Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones Kommentit pois päältä artikkelissa Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones

Skull and Bones

Skull and Bones: PS5

4.5 / 10
Hyvää Kaunis pelimaailma, myrskyt, laivojen muokkaaminen, meritaistelut Huonoa Itseään toistavat tehtävät ja pelimekaniikka, "tyhjä" pelimaailma Yhteenveto Skull and Bonesia saatiin odottaa pitkään ja odotus ei ollut sen arvoinen. Koville merirosvopelien faneille se saattaa kuitenkin tuoda hieman fiilisteltävää, joskin siinäkin tapauksessa se kannattaa napata ainoastaan alelaarista.

Olen odottanut Skull and Bonesia kuin aarre aarteenmetsästäjä siitä lähtien, kun Assassin’s Creed IV: Black Flag ilmestyi vuonna 2013. Upea merirosvomaailma, mukaansatempaavat taistelut ja vapaus seikkailla olivat Black Flagin parhaita puolia. Skull & Bonesin piti olla sen henkinen seuraaja ja sen piti viedä tämä kaava entistä pidemmälle. Ikävä kyllä, lopputulos on pettymyksien täyteinen.

Skull and Bones sijoittuu historialliseen Intian valtamereen, kulta-ajan merirosvojen aikakaudelle. Pelaaja ottaa roolin lupaavasta merirosvokapteenista, joka pyrkii kasvattamaan mainettaan ja vaurauttaan. Pelin ytimessä on oman laivaston kehittäminen ja varustaminen. Pelaajat pääsevät valitsemaan erilaisista laivatyypeistä, joilla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Laivan tuunaaminen erilaisilla aseilla, panssareilla ja purjeilla onkin yksi pelin mukaansatempaavimmista elementeistä.

Pinnalta kaunis, syvyydessä ontto

Visuaalisesti Skull and Bones on kiitettävällä tasolla. Intian valtameri on toteutettu näyttävästi, auringonpaiste kimmeltelee turkoosilla vedellä ja tiheät viidakot reunustavat rannikoita. Myrskyt ovat näyttävää katseltavaa ja niissä taistelukohtaukset nousevat eeppisiksi. Myös alukset ovat näyttävästi toteutettu.

Mutta kuten usein, kauniin ulkokuoren sisällä pelin yksityiskohtien taso laskee. Hahmot ovat hyvin geneerisiä, eikä pelimaailmassa ole juurikaan mielenkiintoista löydettävää. Aavemaisia linnakkeita ja kätkettyjä lahtia on niukasti verrattuna Black Flagiin.

Itseään toistavaa meritaistelua

Pelin ytimessä on meritaistelu ja sen toteutus on pääosin toimivaa. Pienistä dhow-paateista aina suurempiin Sambuk-aluksiin ulottuva laivasto on monipuolinen ja jokaisella aluksella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Tykkien paukkuessa ja laivojen rytäkässä toisiaan vastaan taistelut voivat olla parhaimmillaan todella intensiivisiä.

Valitettavasti pelin tehtävämuotoilu on yksi sen heikoimmista lenkeistä. Pelaaja löytää itsensä usein suorittamassa samoja tehtävätyyppejä, mikä syö pelin pitkäikäisyyttä ja yllättävyyttä. Aarrejahti ja merirosvoelämä jäävät lopulta toissijaisiksi toistuvien meritaisteluiden ja resurssien keräämisen takia.

Lupaus jää lunastamatta

Ubisoft lupaili Skull and Bonesista “AAAA” -tason peliä ja sitä saatiin odottaa pitkään useista viivästymisistä johtuen. Lupaus jää kuitenkin tällä kertaa vain lupaukseksi. Pelistä puuttuu yksinkertaisesti sen hiottuvuus ja monipuolisuus, jota siltä olisi odotettu. Tehtävät alkavat toistaa itseään hyvin nopeasti, eikä pelissä ole juurikaan muuta tekemistä kuin taisteleminen ja resurssien kerääminen.

Toisin kuin Black Flag, Skull and Bones ei tarjoa kiehtovaa narratiivia tai mukaansatempaavia hahmoja, jotka sitoisivat pelaajaa itse peliin. Pelimaailma tuntuu elottomalta verrattuna Black Flagin rikkaaseen historialliseen kontekstiin.

Jos etsit puhtaasti merirosvotaisteluiden adrenaliinia, Skull and Bones voi tarjota sinulle jonkin verran hauskoja hetkiä. Mutta jos kaipaat mukaansatempaavaa tarinaa, kiehtovaa pelimaailmaa tai syvällistä merirosvoelämystä yhdessä kavereiden kanssa, kannattaa suunnata katseesi vaikkapa Assassin’s Creed IV: Black Flagiin tai Sea of Thievesiin.

Ubisoft jakaa ilmaista sisältöä Miragelle – mutta Saudi-Arabia-kytkös aiheuttaa närää Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft jakaa ilmaista sisältöä Miragelle – mutta Saudi-Arabia-kytkös aiheuttaa närää

Ubisoft on saanut työntekijöiltään soraääniä uuden Assassin’s Creed Mirage -lisäsisällön vuoksi. Tuleva DLC vie pelaajat Saudi-Arabiaan, AlUlan muinaiseen kulttuurikohteeseen, mutta rahoituksen kerrotaan tulleen maan kiistellystä julkisesta sijoitusrahastosta. Tämä on saanut monet pohtimaan, millaisen varjon yhteistyö heittää pelitalon imagoon.

Yhtiön johto on pyrkinyt rauhoittamaan tilannetta muistuttamalla, että rahoitus ja yhteistyö eivät tarkoita arvojen hylkäämistä. Ubisoft korostaa, että se pitää edelleen luovan ohjakset käsissään, ja että sisältö toteutetaan arkeologian ja historian asiantuntijoiden avulla mahdollisimman autenttiseksi.

Lisäosan julkistus oli tavallista erikoisempi, se paljastettiin hiljaa lauantai-aamuna samaan aikaan, kun Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot oli Saudi-Arabiassa kertomassa projektista kansainvälisessä konferenssissa. Tämä ei jäänyt henkilökunnalta huomaamatta.

Pelaajille lopputulos on kuitenkin houkutteleva, uusi alue ja tarina Mirageen, vieläpä täysin ilmaiseksi. Kysymys kuuluukin jääkö fanien mieleen upea historiallinen maisema vai yrityksen kiistanalainen yhteistyö?

The Crew teki uskomattoman paluun fanien voimalla – vastoin Ubisoftin päätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa The Crew teki uskomattoman paluun fanien voimalla – vastoin Ubisoftin päätöstä

Kun Ubisoft sulki The Crew -pelin palvelimet viime vuonna, näytti siltä, että kaahaus Yhdysvaltojen halki jäisi historiaan. Mutta kuten pelimaailmassa usein käy, fanit eivät suostuneet luovuttamaan. Yli puolentoista vuoden puurtamisen jälkeen The Crew Unlimited -niminen faniprojekti on nyt julkaistu – ja peli on taas pelattavissa.

Kyse ei ole mistään pikku modista, vaan kokonaisesta palvelin-emulaattorista, joka mahdollistaa sekä verkko- että yksinpelin. Fanien mukaan “tätä ei voida enää ottaa sinulta pois” – viesti, joka kolahtaa varmasti jokaiselle, jonka suosikkipeli on joskus kadonnut digitaaliseen hautaan.

On kuitenkin pieni mutta: pelaamiseen tarvitaan jo ennestään kopio The Crew’sta. Ubisoft poisti pelin kokonaan myynnistä, joten virallista reittiä sen hankkiminen ei enää onnistu. Projekti itsekin myöntää, ettei se voi erottaa laillisia ja vähemmän laillisia versioita toisistaan – mikä jättää oven auki myös “vähemmän kunniallisille” ratkaisuille.

Käytännössä homma toimii yksinkertaisesti: lataa mod, käynnistä sen oma launcher ja osoita se TheCrew.exe-tiedostoon. Sitten voitkin hypätä takaisin vuoden 2014 tunnelmaan ja painaa kaasun pohjaan. Ubisoftin peli saattoi kuolla, mutta fanien käsissä se näyttää löytäneen uuden elämän.