Pyöritä omaa kyläkauppaa villissä lännessä – Wild West Supermarket Simulator ilmestyy elokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pyöritä omaa kyläkauppaa villissä lännessä – Wild West Supermarket Simulator ilmestyy elokuussa

Steam Next Fest -tapahtuman yllätyshitti Wild West Supermarket Simulator ilmestyy Early Access -versiona 7. elokuuta 2025. Kyseessä on humoristinen, mutta yllättävän syvällinen kauppasimulaattori, jossa pelaaja päätyy vetämään vanhaa myymälää autioksi kuihtuneessa kylässä Villissä lännessä. Tavoitteena on saada bisnes pyörimään, valikoima kasvamaan ja asiakkaat palaamaan takaisin kylään – yksi ostos kerrallaan.

Vanhasta lihakaupasta monikerroksiseksi marketiksi

Peli lähtee liikkeelle pienestä, mutta ajan mittaan tarjolle saa jopa 70 eri tuotetta: säilykkeitä, leipää, vihanneksia, lihaa, työkaluja ja muuta hyödyllistä. Kauppaa voi laajentaa, koristella ja räätälöidä täysin oman maun mukaan – hyllytyyppejä on 15, koriste-esineitä yli 50, ja kauppa voi kasvaa useampaan kerrokseen. Mukana on myös oma kotitila, jota voi remontoida ja sisustaa, jos kaupankäynnin arki alkaa kyllästyttää.

Talous elää, asiakkaat vaativat – ja kylä reagoi

Hintataso ei pysy paikallaan: esimerkiksi kuivuus tai muut tapahtumat vaikuttavat tukkuhintoihin ja kysyntään. Pelaajan pitää osata reagoida nopeasti, säätää hintoja ja pitää katteet kohdillaan. Jos homma sujuu, kylään alkaa virrata lisää porukkaa ja asiakkaiden määrä kasvaa. Voit myös palkata apulaisia hoitamaan kassaa, täyttämään hyllyjä tai järjestämään varastoa.

Lisäpuuhastelua minipelien muodossa

Jos arki käy liian tylsäksi, pelissä voi ottaa tauon ja osallistua minipeleihin, kuten tomahawkinheittoon tai ampumaharjoituksiin. Näiden kautta avautuu lisenssejä ja uusia mahdollisuuksia oman kaupan kehittämiseen.

Tiivistettynä mukana on:

  • 70 tuotetta myyntiin
  • 15 erilaista hyllyä
  • Elävä talousjärjestelmä, jossa hinnat ja kysyntä vaihtelevat
  • Yli 50 koriste-esinettä
  • Dynaamisia tapahtumia ja muuttuva ympäristö
  • Minipelit: tomahawk, ampumarata jne.
  • Mahdollisuus laajentaa myymälää useampaan kerrokseen
  • Kustomoitavat kauppa ja kotitila
  • Apulaisia pyörittämässä arkea
  • Koko kylä kasvaa mukana menestyksen myötä

Wild West Supermarket Simulator julkaistaan PC:lle Steamissa 7.8.2025. Pelin voi lisätä jo nyt omalle toivelistalle.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.