R-ikärajan Bloodborne-animaatio matkalla valkokankaalle Kommentit pois päältä artikkelissa R-ikärajan Bloodborne-animaatio matkalla valkokankaalle

saa yllättävän tekijän taakseen, kun -tähti Seán McLoughlin, eli , toimii yhtenä elokuvan tuottajista. Uusi R-ikärajalla varustettu animaatioelokuva on osa -yhtiön laajempaa pelielokuva-alaa, ja sen taustalla ovat myös sekä animaatiostudiot.

Elokuva perustuu Bloodborne -pelin synkkään maailmaan, jossa metsästäjä taistelee hirviöitä vastaan painajaismaisessa Yharnamin kaupungissa. Tarkkaa juonikuvausta ei vielä ole, mutta tunnelman luvataan pysyvän uskollisena pelin ahdistavalle ja goottilaiselle ilmapiirille.

JackSepticEye kertoo, että hänen roolinsa on varmistaa juuri tämä, että elokuvan pitää pysyä mahdollisimman lähellä alkuperäistä peliä. Hänen mukaansa tarkoitus ei ole sotkea tarinaa, vaan säilyttää sen tunnelma ja tehdä siitä jotain, mikä tuntuu aidosti pelin hengeltä.

Fanien reaktiot ovat olleet odotetun kaksijakoisia. Osa on innoissaan siitä, että Bloodborne saa vihdoin elokuvaversion, kun taas osa suhtautuu varauksella siihen, kuinka hyvin peliä voi siirtää animaatioon. JackSepticEye itse painottaa, että hän lähestyy projektia ennen kaikkea fanina, ei pelkästään tuottajana.

Taustalla näkyy myös laajempi trendi, jossa pelielokuvista ja -sarjoista on tullut entistä vakavampia tuotantoja. Jos Bloodborne -elokuva onnistuu, se voi olla jälleen yksi askel siihen suuntaan, että pelien tarinat otetaan Hollywoodissa tosissaan ja ehkä jopa pelkäämättä niiden synkkyyttä.

Obsession-kauhuelokuvan ohjaaja julkaisee uuden lyhytelokuvan YouTubessa juuri Halloweeniksi Kommentit pois päältä artikkelissa Obsession-kauhuelokuvan ohjaaja julkaisee uuden lyhytelokuvan YouTubessa juuri Halloweeniksi

Ohjaaja palaa kauhun pariin uudella -lyhytelokuvalla, joka julkaistaan YouTubessa 29. lokakuuta. Nimi saattaa herättää tuttuuden tunteita -elokuvan nähneissä.

Yllättävän menestyksekkään Obsession-kauhuelokuvan käsikirjoittaja ja ohjaaja Curry Barker julkaisee uuden lyhytelokuvan sopivasti Halloweenin alla. Mama Bear -niminen teos saapuu YouTubeen 29. lokakuuta. Barker kertoi julkaisusta Instagramissa, ja projektin yhteydessä on nähtävissä myös viitteitä yhteistyöstä Microsoft Windowsin kanssa.

Obsession-elokuvan ystäville nimi saattaa kuulostaa tutulta. Elokuvan päähenkilö Baron ”Bear” Bailey asuu isoäidiltään perimässään talossa, eikä hänen vanhemmistaan juuri kerrota. Uusi lyhytelokuva saattaakin käsitellä Bearin menneisyyttä tai hänen äitinsä näkökulmaa elokuvan tapahtumiin. Tarkempia tietoja Mama Bearin juonesta ei kuitenkaan ole vielä vahvistettu.

Barker on aiemmin kertonut myös mahdollisuudesta jatkaa Obsessionin tarinaa. Hän on pohtinut suoran jatko-osan lisäksi antologiasarjaa, jossa jokainen jakso keskittyisi uuteen toiveeseen, joka karkaa pahasti käsistä. Ajatus sopisi hyvin elokuvan vinksahtaneeseen kauhumaailmaan, mutta toistaiseksi kyse on vasta suunnitelmista.

Obsession osoittautui suureksi menestykseksi suhteellisen pienellä budjetilla. Elokuvan tuotantokustannukset olivat arviolta 600 000–750 000 dollaria eli noin 510 000–640 000 euroa, ja se keräsi maailmanlaajuisesti noin 520 miljoonan dollarin eli 442 miljoonan euron lipputulot. Uusi lyhytelokuva tarjoaa nyt tilaisuuden nähdä, millaisia kauhuideoita Barkerilla on seuraavaksi hihassaan.

Mama Bear julkaistaan YouTubessa 29. lokakuuta. Halloweenin tunnelmaan pääsee siis virittäytymään jo ennen varsinaista juhlapäivää, eikä tällä kertaa tarvitse edes poistua sohvalta.

Nintendo lupaa kuunnella keräilijöitä eikä aio luopua fyysisistä peleistä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo lupaa kuunnella keräilijöitä eikä aio luopua fyysisistä peleistä

Pelien keräilijöille ja fyysisiä pelikopioita suosiville kuuluu vaihteeksi hyviä uutisia. ei aio ainakaan tällä hetkellä luopua fyysisistä peleistä, vaikka peliala näyttää kulkevan yhä vahvemmin digitaalisten julkaisujen suuntaan.

Nintendon Latinalaisen Amerikan varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja Bill van Zyll kommentoi yhtiön linjausta -kanava Coelho no Japão -haastattelussa. Hänen mukaansa Nintendo seuraa tarkasti kuluttajien mieltymyksiä ja tekee ratkaisujaan niiden perusteella. Yhtiö tiedostaa myös, kuinka paljon pelaajat arvostavat fyysisiä peliversioita.

Van Zyll nosti esiin myös hiljattain julkaistun -konsolin, joka tukee sekä fyysisiä että digitaalisia pelejä. Hän vahvisti suoraan, ettei Nintendolla ole suunnitelmia hylätä fyysisiä pelijulkaisuja. Tämä on tervetullut viesti aikana, jolloin muiden pelialan jättien ratkaisut ovat herättäneet huolta pelien säilyvyydestä ja omistamisesta.

Fyysisten pelien asema on puhuttanut viime aikoina erityisesti Sonyn ja Rockstar Gamesin päätösten vuoksi. Rockstarin odotettu on tiettävästi tulossa fyysisenä julkaisuna, jossa pakkauksen mukana toimitetaan vain latauskoodi varsinaisen levyn sijaan. puolestaan on ilmoittanut suunnitelmistaan lopettaa uusien -pelien levytuotanto vuonna 2028.

Nintendon linjaus ei tietenkään takaa, että fyysiset pelit säilyvät valikoimassa ikuisesti. Toistaiseksi yhtiön toiminta antaa kuitenkin aihetta optimismiin ja lähes kaikki sen omat Switch 2 -pelit ovat ilmestyneet perinteisinä fyysisinä julkaisuina niin sanottujen Game Key Card -korttien sijaan. Näissä korteissa ei ole itse peliä, vaan ne toimivat käytännössä latauksen käynnistävinä avaimina. Fyysisiä pelejä suosiville tämä merkitsee sitä, että pelikokoelman voi edelleen rakentaa myös hyllyyn, eikä kaikkea tarvitse jättää digitaalisen kauppapaikan varaan.