Rainbow Six Extraction haastaa pelaajat selviytymistaisteluun loismaisia hirvityksiä vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Extraction haastaa pelaajat selviytymistaisteluun loismaisia hirvityksiä vastaan

Rainbow Six Extraction

Ubisoft Forward -tapahtumassa esitelty Rainbow Six Extraction -toimintapeli jatkaa suositun Rainbow Six -pelien jatkumoa uudenlaisella moninpelillä. Rainbow Six Extraction on moninpeli, joka vaatii pelaajilta yhteistyökykyä, selviytymisviettiä ja nopea tilannetajua. Sen erikoisuutena on myös täysiverinen ristiinpelattavuus eri pelialustoilla. Tämän lisäksi pelissä saavutettu edistyminen siirtyy pelialustasta toiseen oman pelitilin myötä.

Aiemmin Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine -nimellä tunnettu Rainbow Six Extraction laajentaa Rainbow-sotilaiden osaamista tuntematonta orgaanista uhkaa vastaan. Kun meteori osui pieneen kaupunkiin New Mexicon osavaltiossa vuosia sitten, jotain mystistä alkoi tapahtua. Loismaiset oliot alkoivat lisääntyä vauhdilla ja vallata ympäristöä tyrmistyttävällä tehokkuudella. Vaikka ensin vaikutti siltä, että joukko Rainbow Six: Siege -sotilaita sai loisepidemian pysähtymään, pian entistä voimakkaampi versio alkoi tehdä nousuaan. Tämän seurauksena perustettiin REACT-joukoista koostuva operaatio, joka ottaisi ongelman käsittelyynsä.

Pelissä pelaaja ottaa REACT-sotilaan roolin tiimissään ja valmistautuu kohtaamaan loismaiset Archæans-olennot vaarallisissa selviytymistaisteluissa. Jokaisen operaation myötä pelaaja on vaikean valinnan edessä: paeta ja lunastaa palkinto, vai jatkaako yhä pidemmälle paremman palkkion toivossa. Jokainen kohtaaminen vihollisen kanssa voi olla viimeinen ja yhteenotot kohtalokkaita. Kaatuneet Rainbow-operaattorit ovat myös pois vahvuudesta, kunnes ne on pelastettu takaisin joukkoihin.

Valittavissa on peräti 18 erilaista Rainbow Six -operaattoria, joista jokaisella on omat kykynsä ja aseensa. Eri vahvuuksien ja heikkouksien tunteminen on kaikki kaikessa pelin intensiivisissä taisteluissa. Mukana on 12 yksilöllistä pelikarttaa omine haasteineen, vihollisineen ja uhkineen. Lisäksi vaikeudet kasvavat pelissä edistymisen myötä.

julkaistaan sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle 16. syyskuuta 2021. Peli tulee saataville myös – ja + -tilauspalveluihin.

Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet

ovat viihteessä usein romantiikkaa, aarteita ja hurjia taisteluita, mutta millaista elämä merellä oikeasti oli? ja historian popularisointiin keskittyvä History Hit vievät katsojat uuden Sail Like a Pirate -dokumentin mukana tutkimaan merirosvojen arkea ilman Hollywoodin kiiltokuvaa.

Noin puolen tunnin mittainen dokumentti seuraa historioitsija ja juontaja Dan Snow’ta sekä kaksinkertaista olympiavoittajaa Ruggero Titaa, jotka nousevat perinteisen purjelaivan kyytiin Englannin kanaalissa. Matkalla selviää, että merirosvojen elämä ei ollut pelkkää rommia ja aarteiden jahtaamista. Vaan se vaati kurinalaisuutta, yhteistyötä ja kovia merimiestaitoja.

Dokumentti kuvattiin syyskuussa 2025 TS Royalist -aluksella, ja se yhdistää historian sekä käytännön kokemukset tavalla, joka tuo merirosvojen aikakauden lähemmäs nykypäivän katsojaa. Samalla se näyttää, mistä Assassin’s Creed Black Flag -pelin tunnettu purjehdus ja meriseikkailut ovat saaneet inspiraationsa.

Assassin’s Creed Black Flag teki aikoinaan merellä seilaamisesta yhden pelisarjan suurimmista vetonauloista, ja nyt Sail Like a Pirate kurkistaa fantasian taakse. Todellisuus oli täynnä vaaroja, taitojen hiomista ja tiimityötä – merellä yksin sankariksi ei vain purjehdittu.

Dokumentti on osa Ubisoftin ja History Hitin pitkäaikaista yhteistyötä, jonka tavoitteena on tuoda pelien inspiroima uusille yleisöille. Samalla se toimii alkupalana tulevalle -pelille, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja :lle. Klassinen merirosvoseikkailu palaa siis uudella tekniikalla – ja tällä kertaa mukana kulkee hieman enemmän ymmärrystä siitä, millaista elämä aaltojen keskellä oikeasti oli.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.