Rainbow Six Extraction -pelin jälkiseurauksissa ollaan kriisin partaalla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Extraction -pelin jälkiseurauksissa ollaan kriisin partaalla

Rainbow Six Extraction

on julkaissut -toimintapelille ison pelipäivityksen, joka tuo mukanaan uudenlaisia haasteita. Voit katsoa uuden trailerin alta.

Suositun verkkomoninpelin neljäs julkaisun jälkeinen jättipäivitys tuo mukanaan pelin tähän asti haastavimman kriisitapahtuman. Nämä ovat merkittäviä pelitapahtumia, joilla tarjotaan pelaajille uudenlaista koettavaa ja ennennäkemättömiä haasteita. After Effect -kriisitapahtuma nivoutuu salaperäisen Nucleus-esineen ympärille. Se antaa kantajalleen mahdollisuuden tuhota minkä tahansa vihollisen yhdellä osumalla. Tällä on kuitenkin hintansa, sillä ajan myötä kantajan näkökyky sumentuu.

Muiden tehtävien lailla myös After Effect koostuu kolmesta eri vyöhykkeestä. Ensimmäisessä näistä on tarjolla tavallisia tehtävätavoitteita, joita suorittamalla pelaajat voivat valmistautua kohtaamaan edessä olevat uhat. Toisessa vaiheessa pelaajien tehtäväksi tulee haalia käsiinsä itse Nucleus, joka on hehkuva ja yliluonnollinen pallo. Tämän nappaamisen myötä pelaajat saavat vastaansa toinen toistaan vaarallisempia Archaean-vihollisaaltoja. Perusvihollisten ohella After Effect herättää eloon uudenlaisen uhan, Amber Sprawl -mutaation, joka sekä vahingoittaa että hidastaa pelaajahahmoja.

Nucleus itsessään on paljon muutakin kuin vihollisia luokseen houkuttava majakka, sillä se antaa kantajalleen vaarallisen death marker -erikoisvoiman. Tätä voidaan käyttää viholliskohteen merkitsemiseen, jonka seurauksena kohde tuhoutuu heti saadessaan vahinkoa. Merkatun kohteen tuhoamiseen riittää pienikin määrä vahinkoa, tulipa se sitten aseen luodista, lähitaisteluhyökkäyksestä tai erikoisvarusteesta. Erikoisvoimalla on kuitenkin jäähtymisaikansa, eikä sitä voida käyttää kuin kerran kymmenessä sekunnissa vihollisen kaatumisesta. Niinpä sen tehokas käyttö vaatii taktista silmää ja järkevää ajoitusta. Hyvin keskenään kommunikoiva pelaajatiimi hyötyy Nucleusin käytöstä paljon.

Nucleus-käytön huonona puolena on sen kantajaansa liikettä hidastava vaikutus. Tämän lisäksi kantaja on estynyt hyökkäämään tai hyödyntämään erikoisvoimiaan. Lisäksi Nucleus sumentaa kantajansa näkökykyä vaiheittain. Efektit katoavat Nucleusin pudottamisen myötä. Mikäli käyttöä jatkaa liian pitkään, kantajahahmo sokeutuu kokonaan.

After Effect -kriisitapahtuma sisältää myös uusia palkintovarusteita, kuten kosmeettisia lisäyksiä pelihahmojen varusteisiin.

Rainbow Six Extraction on saatavilla , , ja S sekä ja -konsoleille että :lle tammikuun 20. päivä 2022.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.