Rainbow Six Extraction -toimintapeli julkaistaan tammikuussa kaveripassin kera Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Extraction -toimintapeli julkaistaan tammikuussa kaveripassin kera

Rainbow Six Extraction

Rainbow Six -pelisarjan uusin tulokas laajentaa taktisen ja ryhmävetoisen toimintapelin teemoja taisteluihin tuntematonta muukalaisuhkaa vastaan. Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction julkaistaan tammikuussa 2022 yhdessä ainutlaatuisen Buddy Pass -kaveritoiminnon kera. Lisäksi peli tukee eri alustojen välistä pelaamista ja etenemistä. Peli on nyt ennakkotilattavissa normaalia huokeampaan hintaan.

Kiivastempoista ja yhteistyöhenkistä toimintapelaamista tarjoava peli sisältää monipuolisen hahmonkehitysjärjestelmän eri pelihahmoille eli operaattoreille. Jokaisella näistä on omat erikoistaitonsa sekä varustuksensa ja aseensa, jotka näin tukevat erilaisia pelityylejä. Pelissä on neljä eri vaikeustasoa sekä 12 täysin uutta ja yllätyksellistä pelikarttaa. Jokainen näistä kentistä on jopa kolme kertaa Rainbow Six Siege -pelin vastaavia isompia. Pelikentät sijoittuvat neljälle dynaamiselle alueelle ja tarjoavat vaihtelua pelin etenemisen myötä.

Eri operaattoreille on valittavissa jopa yli 60 erilaista asetta sekä Rainbow Six Siegestä tuttuja varusteita sekä täysin uudenlaisia REACT-joukkojen varusteita. Pelille on myös luvassa julkaisun jälkeistä lisäsisältöä, joka tuo mukanaan uutta tekemistä ja erilaisia palkintoja.

Extraction-pelin mukana tulee kaksi Buddy Pass -kutsukorttia, joilla voi kutsua kavereitaan mukaan pelaamaan. Kutsun avulla kaveri voi pelata peliä ilmaiseksi jopa 14 päivän ajan useimmilla pelialustoilla. Tämän kutsuajan aikana kerätyt kokemuspisteet ja muu edistyminen tallentuvat pelaajakohtaisesti, joten mikäli pelaaja ostaa pelin, jo saavutetut edistysaskeleet siirtyvät automaattisesti pelaajaprofiilin mukana käyttöön. Lisäksi pelin ennakkotilaajat saavat käyttöönsä Orbital Decay Cosmetic Bundle -lisäpaketin. Se sisältää kosmeettisia lisävarusteita omille operaattoreille. Pelin perusversion lisäksi myynnissä on pelin Deluxe-versio, joka sisältää peruspelin ohella kolme lisäsisältöpakettia.

Erikoislisänä jokainen molemmat Rainbow Six Siege- ja Rainbow Six Extraction -pelit omistava pelaava saa käyttöönsä United Front -lisäpaketin. Se sisältää neljä ainutlaatuista varustepakettia, joiden sisällön saa käyttöön kummassakin pelissä. Lisäksi pelaaja saa käyttöönsä kaikki Extraction-pelin operaattorit myös Siegen puolella.

Rainbow Six Extraction julkaistaan sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä ja Xbox One -konsoleille että PC:lle tammikuun 20. päivä 2022. Peli tulee saataville myös Google Stadia- ja Ubisoft+ -tilauspalveluihin.

Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle

Death Stranding 2:n PC-versio näyttää olevan nurkan takana, sillä peli ilmestyi äskettäin ESRB:n ikäarviointisivustolle. Julkaisijaksi on listattu Sony Interactive Entertainment, mikä viittaa siihen, että PC-portti seuraa PlayStation 5 -julkaisua, joka nähtiin kesäkuussa 2025.

Ensimmäinen Death Stranding julkaistiin PS4:llä marraskuussa 2019 ja saapui PC:lle seuraavana heinäkuuna. Saman kaavan voisi olettaa myös jatko-osalle, mahdollisesti jopa The Game Awards -tapahtuman yhteydessä joulukuussa.

Peli on saanut tunnustusta niin tarinastaan kuin visuaalisesta toteutuksestaan. Kojima ja tiimi eivät kuitenkaan rajoitu vain peleihin. Disney+ -kanavalle on tulossa uusi 2D-animaatiosarja, live-action-elokuva sekä erillinen animaatioelokuva Death Stranding: Mosquito.

Kojiman kalenteri on muutenkin täynnä projekteja, kuten tuleva kauhupeli OD Xboxille ja PlayStationille tulossa oleva toimintapelillinen vakoiluseikkailu Physint, jota on kutsuttu henkiseksi seuraajaksi Metal Gear -sarjalle.

Death Strandingin fanit voivat siis odottaa paitsi uutta pelikokemusta PC:llä, myös monipuolista laajentumista maailmaan, joka yhdistää pelit, animaation ja elokuvan. Nyt jää vain jännityksellä odotettavaksi virallista ilmoitusta PC-portista.

Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses” Kommentit pois päältä artikkelissa Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses”

Indie-kauhupeli Horses julkaistaan 2. joulukuuta Epic Storessa, GOGissa, Itch.iossa ja Humble Storessa, mutta yksi valtava pelialusta jää välistä: Steam. Pelin kehittäjä Santa Ragione kertoo, että Steam kielsi pelin ilman selkeää syytä ja kaksivuotisen vääntämisen jälkeen studio arvioi olevansa korkean riskin tilanteessa, jossa koko toiminta saattaa kaatua.

Kehittäjä Pietro Righi Riva kertoo, että peli hylättiin alun perin jo 2023, kun he toimittivat varhaisen version Steamin pyynnöstä. Hylkäyksen syitä ei kuitenkaan koskaan kerrottu, eikä Valve antanut mahdollisuutta korjata mahdollisesti ongelmallista sisältöä. Yritykset tavoittaa Valvea ovat toistuvasti päätyneet hiljaisuuteen. Muilla alustoilla peli on sen sijaan hyväksytty normaalisti, ja se on saanut myös PEGI- ja ESRB-luokitukset.

Hylkäys herättää kysymyksiä, sillä Horses on synkkä, mutta laillisesti täysin sallittu aikuisille suunnattu teos. Pelissä ihmiset esittävät “hevosia”, alastomina, naamioituneina ja nöyryytettyinä. Peli käsittelee vallankäyttöä, traumaattisia rakenteita ja moraalista vastuuta. Yksi varhaisen version kohtaus saattoi Rivan mukaan laukaista väärinkäsityksen, mutta pelistä poistettiin jo kauan sitten kaikki, mikä voisi viitata alaikäisiin. Silti Steamin päätös pysyi muuttumattomana.

Steam-banni on Santa Ragionelle taloudellinen katastrofi. Ilman pääsyä PC-markkinoiden suurimmalle kauppapaikalle ulkopuolista rahoitusta ei herunut, ja studio joutui viimeistelemään pelin ystävien yksityisellä lainarahalla. Menestyäkseen Horses tarvitsisi myydä kymmeniä tuhansia kappaleita muilla alustoilla, mikä on tavoite, johon studio ei uskalla luottaa.

Riva toivoo yhä, että Valve kertoisi avoimesti, mikä sisällössä rikkoi rajoja. Hänen mukaansa Steamin linja on vuosien varrella ollut epämääräinen. Samaan aikaan palvelussa myydään eksplisiittisiä pornopelejä ja ääriväkivaltaa, mutta taiteellisesti rohkeampi teos voidaan vetää pois ilman selitystä. Riva painottaa, että vain yhdessä puhumalla avoimuuden puolesta alalla voidaan varmistaa, että pelit voivat olla taidetta ilman pelkoa hiljaisesta sensuurista.