Rainbow Six Extraction -toimintapelistä saatiin runsaasti lisätietoa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Extraction -toimintapelistä saatiin runsaasti lisätietoa

Rainbow Six Extraction

Rainbow Six -pelisarja tunnetaan taktisesta toiminnasta, yhteistyöhenkisestä pelattavuudesta ja monipuolisesta pelihahmojen muokkausmahdollisuudesta. Rainbow Six Extraction ammentaa Rainbow Six: Siege -toimintapelin monipelikeskeisestä pelaamisesta tuttuja aineksia, mutta laajentaa peli-ideaa entistä enemmän tekoälyohjasteisten vihollisten voittamiseen. Lisäksi Rainbow Six Extraction on pelattavissa sekä yksin- että moninpelinä.

Luvassa on monipuolinen ja syvällinen verkkopeli, joka sisältää kiehtovan hahmonkehitysjärjestelmän, neljä säädettävää vaikeustasoa, 12 alati kehittyvää pelikenttää ja 13 dynaamista tehtävätavoitetta. Näiden lisäksi mukana on yli 90 erilaista asetta ja varustetta, ainutlaatuinen pelaajakohtaiseen menestykseen perustuva pelimuoto sekä runsaasti jatko- ja laajennussuunnitelmia pelin julkaisun jälkeen.

Ubisoft Montreal -pelistudion kehittämä Rainbow Six Extraction asettaa pelaajan REACT-sotilastiimin jäsenen rooliin. Jokainen jäsenistä muodostaa sotilasyksikön, joka koostuu enimmillään kolmesta eri sotilasoperaattorista. Nämä ovat tuttuja Rainbow Six: Siege -hahmoja eri kansallisuuksista ja näistä jokaisella operaattorilla on omat taitonsa ja erikoisvarusteensa. Vastaansa REACT-tiimiläiset saavat salaperäiset Archæans-olennot, jotka eri olomuodoissaan ovat arvaamattomia ja vaarallisia vastuksia. Sotilasoperaattorien asevalikoima koostuu peräti 65 eri aseesta, jonka lisäksi käytössä on kymmenen tuttua varustetta Siege-pelistä sekä 15 uudenlaista lisävarustetta vihollisuhan torjumiseen.

Vihollisuhkaa torjutaan neljällä eri alueella ympäri Yhdysvaltoja. Näitä ovat New York, San Francisco ja kaksi muuta aluetta. Erilaisia pelikarttoja on 12 ja ne ovat keskimäärin noin kolme kertaa Rainbow Six: Siege -kenttiä suurempia täynnä yksityiskohtia ja mahdollisuuksia. Ainutlaatuisen karttasuunnittelun myötä kentät ovat dynaamisia, jonka ansiosta yksikään pelikerta ei ole tismalleen samanlainen. Kaikki pelin 18 erilaista operaattoria ovat kehitettävissä kiehtovan hahmonkehitysjärjestelmän kautta, mikä mahdollistaa ainutlaatuisten ase-, varuste- ja taitokokonaisuuksien valitsemisen. Lisäksi pelaajien edistyessä luvassa on kiinteitä pelaajakohtaisia edistymisaskeleita, jotka avaavat pelaajan käyttöön uusia vaikeustasoja, lisää REACT-varusteita, hahmojen räätälöintivaihtoehtoja ja paljon muuta.

Erilaisia Archæans-olentotyyppejä on mukana 13 toisistaan poikkeavaa mallia, joista jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, hyökkäystapansa ja erikoisuutensa. Erilaiset mutaatiot, olentopesäkkeet ja itiöt tuovat mukanaan oman kiehtovan vivahteensa. Pelaajat voivat kentissä edetessään valita, ottavatko he riskin edistymisen suhteen ja samalla saada mahdollisuuden saada vielä parempia varustepalkintoja vai pelata varman päälle, mutta tyytyä vähäisempään tehtäväpalkkioon. Kaatuessaan sotilasoperaattorit ovat pois käytöstä, mutta palkkiot ja kaatuneet hahmot ovat yhä pelastettavissa muilla operaattoreilla. Tämä tarjoaa jännittäviä valintatilanteita pelin edistyessä.

Rainbow Six: Siege- ja Rainbow Six Extraction -pelit omistavat pelaajat saavat kaikki 18 Extraction-pelin operaattoria käyttöönsä myös Siege-pelin puolella. Lisäetuna he saavat käyttöönsä noin 40 Yhdysvaltain dollarin arvoisen United Front -lisäpaketin, joka sisältää kosmeettisia lisäyksiä pelihahmoille. Extraction-pelin ennakkotilaajat saavat lisäksi käyttöönsä Orbital Decay -lisäpaketin, joka sisältää ainutlaatuisia lisävarusteita pelin hahmoille.

Rainbow Six Extractionin moninpeli on suunniteltu yhteensopivaksi eri pelialustojen välillä. Myös pelissä edistyminen ja pelitallennukset siirtyvät pelaajaprofiilin myötä pelialustalta toiselle.

Rainbow Six Extraction julkaistaan sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle tammikuussa 2022. Peli tulee saataville myös Google Stadia- ja Ubisoft+ -tilauspalveluihin.

Trackmania juhlii 20 vuotta e-urheilua – talvipäivitys tuo uusia pelialueita Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania juhlii 20 vuotta e-urheilua – talvipäivitys tuo uusia pelialueita

Trackmania

Trackmania näyttää taas miksi se on yksi kilpa-ajopelien kestohiteistä. Vuonna 2003 alkunsa saanut Trackmania Nations ESWC käynnisti koko sarjan e-urheilutaipaleen, ja nyt Ubisoft sekä pelin kehittäjä Nadeo juhlistavat 20-vuotista perintöä uudella sisällöllä ja maailmanlaajuisilla kilpailuilla.

Uudet kampanjat ja kisat eivät ole vain nostalginen kumarrus vanhoille faneille. Trackmania on mukana Esports World Cup -sarjassa ja myös Esports Nations Cup -kilpailussa, joissa huippukuljettajat ympäri maailmaa kilpailevat palkintopoteista ja kansallisesta kunniasta.

Uusi talvipäivitys tuo maisemia ja kisaa

20-vuotisen taipaleen kunniaksi julkaistu talvipäivitys avaa uuden Winter Campaignin. Päivitys sisältää neljä täysin uutta pelialuetta. Pohjoismaisia talvitunnelmia tarjoava White Shore vie jäisille rannoille, Green Coast esittelee vehreitä eurooppalaisia laaksoja, Red Island sukeltaa amerikkalaiseen kanjonimaisemaan ja Blue Bay tuo mukaan aasialaista trooppista väriloistoa.

Näille alueille on rakennettu yhteensä 25 uutta ajorataa. Ne haastavat sekä nopeuden että ajolinjojen hallinnan. Lisäksi ratojen rakenteluun tarkoitetut rakennuspalikat heijastavat uusien alueiden tyyliä ja tunnelmaa, mikä avaa entistä enemmän mahdollisuuksia yhteisön luovuudelle.

Viikoittaiset tapahtumat pitävät vauhdin yllä

Päivitys tuo mukanaan myös uusia kisamuotoja. Viikoittain vaihtuvat Weekly Grand Track- ja Weekly Grand Enduro -tapahtumat tarjoavat vaihtelua ja jatkuvaa tekemistä. Pelaajat palkitaan etenemisestä mitaleilla ja autojen erikoispinnoitteilla.

Viikon kohokohta on kuitenkin Cup of the Week. Se tarjoaa kampanjahaasteita eri tasoisille ajajille ja kerää yhteen koko yhteisön mittaamaan taitojaan samoilla radoilla.

Tie kohti huippukilpailuja

Parhaat kuljettajat voivat tähdätä suoraan Esports World Cup- ja Esports Nations Cup -kisoihin. Pelissä eteneminen tapahtuu virallisten kausikampanjoiden kautta, joissa mustat radat testaavat ajotaitoa armottomasti.

Kilpailullinen polku on rakennettu selkeäksi. Aloittelijat pääsevät mukaan helposti, mutta huipulle nouseminen vaatii täydellistä suoritusta, nopeita refleksejä ja ratojen syvällistä ymmärtämistä.

Ilmainen peruspeli, lisää sisältöä maksullisille

Trackmania on yhä pelattavissa ilmaiseksi perusversiona. Lisäksi tarjolla ovat Standard- ja Club-versiot, jotka avaavat enemmän sisältöä, ratoja ja yhteisötoimintoja. Tämä malli pitää kynnyksen matalana, mutta tarjoaa sitoutuneille pelaajille runsaasti lisäarvoa.

Kaksikymmentä vuotta e-urheilua ei ole hidastanut Trackmaniaa. Päinvastoin. Sarja tuntuu vahvemmalta ja monipuolisemmalta kuin koskaan.

Trackmania on saatavilla ilmaiseksi PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X ja S -konsoleille, sekä PC:lle. Pelin Standard- ja Club-versiot ovat saatavilla 9,99 euron ja 29,99 euron hintaan.

Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Reigns: The Witcher tuo noiturin mobiiliin ja PC:lle 25. helmikuuta

Indiejulkaisija Devolver Digital on julkistanut uuden korttipohjaisen pelin nimeltä Reigns: The Witcher, joka syntyy yhteistyössä CD Projekt Redin kanssa. Peli yhdistää Reigns-sarjan tutun pyyhkäisymekaniikan The Witcherin synkkään fantasiamaailmaan eli kyllä, nyt Geraltin kohtalo ratkeaa vasemmalle tai oikealle swaippaamalla.

Pelimekaniikka on Reigns-faneille tuttua. Pelaajalle tarjotaan satunnaisia tilanteita ja valintoja, joihin vastataan pyyhkäisyllä. Trailerilla vilahtelee liuta Witcher-sarjan tunnettuja hahmoja, kuten Yennefer, Triss, Vesemir, Dandelion, Bloody Baron ja tietenkin Roach. Mukana on myös hieman erikoisempia nimiä kuten Maisy-lehmä, jonka taustoista ei olla aivan varmoja.

Tarinallisesti peli esitetään Dandelionin kirjoittamina ja esittäminä näytelminä, joissa Geraltin seikkailut saavat välillä varsin luovia tulkintoja. Pelaajan tehtävänä on pitää noituriin liittyvä maine tasapainossa, jotta tarina ei pääty ennenaikaisesti. Kuolemilta ei silti vältytä, mutta jokainen pelikerta palkitsee uusilla lauluvihkoilla ja mahdollisuudella esiintyä yhä suuremmille yleisöille, jonka tavoitteena on jonkinlainen tarinallinen kuolemattomuus.

Reigns: The Witcherin kehittää Nerial, joka vastaa myös alkuperäisestä Reigns-sarjasta. Peli julkaistaan 25. helmikuuta PC:lle Steamissa sekä mobiililaitteille Google Playhin ja Applen App Storeen.

Ajankohta on Witcher-faneille osuva. The Witcher 4 on kyllä täydessä tuotannossa, mutta ei ehdi julkaisuun vuonna 2026. CD Projektilla on kuitenkin kunnianhimoinen suunnitelma, joka ulottuu vuosiksi eteenpäin ja sisältää myös The Witcher 5:n ja 6:n. Sitä ennen huhut kertovat vielä yhdestä mahdollisesta seikkailusta The Witcher 3:ssa, mutta toistaiseksi täysin epävirallisella tasolla.