Rainbow Six Invitational -kilpapeliturnaus käynnistyy toukokuussa Pariisissa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Invitational -kilpapeliturnaus käynnistyy toukokuussa Pariisissa

Rainbow Six Siege Invitational

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege on yksi suosituimmista esports-peleistä. Sen maineikkain ja tärkein tapahtuma on Rainbow Six Invitational, jossa kisaavat pelin parhaat joukkueet. Tänä vuonna kisatapahtuma järjestetään Pariisissa 11.-23. toukokuuta.

Mukana ovat pelin kaikki neljä kisa-aluetta ympäri maailmaa. Ranskan hallitus ja paikalliset terveysviranomaiset ovat hyväksyneet osallistuvat joukkueet ja turvallisuusohjeita noudatetaan tiukasti koko kisojen ajan. Poikkeusjärjestelyistä johtuen Wildcard Gaming -joukkue ei kuitenkaan voi osallistua mukaan kisoihin.

Kisoihin osallistuu yhteensä 19 eri joukkuetta pelin kaikilta eri kisa-alueilta ja ottelut pelataan rajatuissa tiloissa lähiverkko-otteluina ilman yleisöä. Ensimmäisessä vaiheessa 11.-16. toukokuuta joukkueet kisaavat niin sanotussa ryhmävaiheessa, josta parhaat tiimit etenevät pudotuspeleihin.

Pudotuspelit eli playoffit pelataan 19.-23. toukokuuta. Samalla nämä ottelut näytetään suorina lähetyksinä Pariisin kuuluisasta Palais Brongniartista.

Taatakseen sekä osallistuvien pelaajien että tapahtumahenkilökunnan hyvinvoinnin ja terveyden, kisat järjestävä Ubisoft tekee läheistä yhteistyötä paikallisten terveysviranomaisten ja Ranskan hallituksen kanssa.

Kisojen tarkemmat aikataulut, ottelujärjestys, palkintopotti, ottelusäännöt ja muut yksityiskohtaiset tiedot päivitetään Rainbow Six: Siege -pelin kisoja koskevalle verkkosivuille.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle

Grand Theft Auto VI

Pelikansa kuiskii jälleen, ja tällä kertaa puheenaiheena on Grand Theft Auto 6:n mahdollinen saapuminen Nintendo Switch 2:lle. Rockstar Games on toistaiseksi luvannut pelin julkaistavan marraskuussa 2026 vain PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, mutta kaksi tunnettua alan vuotajaa väittävät studion testaavan pelin suorituskykyä myös Nintendon tulevalla konsolilla.

Tietojen mukaan Rockstarin Switch 2 -testit eivät liity GTA 6:n julkaisuviiveeseen, eikä mahdollinen Switch-versio ilmestyisi samaan aikaan muiden alustojen kanssa. Toisin sanoen, vaikka ovi ei ole kiinni, se ei ole myöskään kovin leveästi auki. Vuotajat muistuttavatkin, että testit eivät automaattisesti tarkoita toteutuvaa porttausta.

Switch 2 -konsoli on kuitenkin merkittävä tekninen harppaus. Laitteen kerrotaan kykenevän 4K-resoluutioon ja 60 FPS -suorituskykyyn telakkatilassa sekä hyödyntävän Nvidian DLSS-teknologiaa. Se on taso, joka mahdollistaisi GTA 6:n kaltaisten graafisten jättiläisten tuomisen kannettavalle alustalle, ainakin teoriassa.

Tällä hetkellä Rockstarin ainoa varma panostus Switch 2:een on Red Dead Redemptionin uusi versio, jota kehitetään yhteistyössä Double Elevenin ja Cast Iron Gamesin kanssa. GTA 6:n kohtalo jää toistaiseksi ilmaan, mutta kuten aina näissä huhumyllyissä, fanien kannattaa pitää odotukset realistisina, vaikka toivo elääkin.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.