Rainbow Six Invitational -kilpapeliturnaus käynnistyy toukokuussa Pariisissa Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Invitational -kilpapeliturnaus käynnistyy toukokuussa Pariisissa

Rainbow Six Siege Invitational

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege on yksi suosituimmista esports-peleistä. Sen maineikkain ja tärkein tapahtuma on Rainbow Six Invitational, jossa kisaavat pelin parhaat joukkueet. Tänä vuonna kisatapahtuma järjestetään Pariisissa 11.-23. toukokuuta.

Mukana ovat pelin kaikki neljä kisa-aluetta ympäri maailmaa. Ranskan hallitus ja paikalliset terveysviranomaiset ovat hyväksyneet osallistuvat joukkueet ja turvallisuusohjeita noudatetaan tiukasti koko kisojen ajan. Poikkeusjärjestelyistä johtuen Wildcard Gaming -joukkue ei kuitenkaan voi osallistua mukaan kisoihin.

Kisoihin osallistuu yhteensä 19 eri joukkuetta pelin kaikilta eri kisa-alueilta ja ottelut pelataan rajatuissa tiloissa lähiverkko-otteluina ilman yleisöä. Ensimmäisessä vaiheessa 11.-16. toukokuuta joukkueet kisaavat niin sanotussa ryhmävaiheessa, josta parhaat tiimit etenevät pudotuspeleihin.

Pudotuspelit eli playoffit pelataan 19.-23. toukokuuta. Samalla nämä ottelut näytetään suorina lähetyksinä Pariisin kuuluisasta Palais Brongniartista.

Taatakseen sekä osallistuvien pelaajien että tapahtumahenkilökunnan hyvinvoinnin ja terveyden, kisat järjestävä Ubisoft tekee läheistä yhteistyötä paikallisten terveysviranomaisten ja Ranskan hallituksen kanssa.

Kisojen tarkemmat aikataulut, ottelujärjestys, palkintopotti, ottelusäännöt ja muut yksityiskohtaiset tiedot päivitetään Rainbow Six: Siege -pelin kisoja koskevalle verkkosivuille.

’s on saatavana sekä , , Series ja S sekä -konsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin + -tilauspalvelussa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

Konami kertoo, että Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta :lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. – ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, Series -konsoleille, :lle sekä 2:lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.