Rainbow Six Siege -maailmanmestaruuskisat pelataan helmikuussa Pariisissa – mukana suomalaisväriä Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -maailmanmestaruuskisat pelataan helmikuussa Pariisissa – mukana suomalaisväriä

Rainbow Six Siege Invitational 2021

Ubisoftin huippusuositun Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -verkkopelin maailmanmestaruus ratkotaan Six Invitational -tapahtumassa 9.-21. helmikuuta 2021.

Kymmenien miljoonien pelaajien pelaama Rainbow Six: Siege -verkkopeli saa viidennet maailmanmestaruuskisansa helmikuussa Pariisissa. Maailman huippujoukkueet Ranskaan tuova Six Invitational -turnaus järjestetään lähiverkkotapahtumana tiukasti turvallisuusohjeita noudattaen. Tästä johtuen kisapaikalla ei ole tällä kertaa mukana kisayleisöä.

Pelaajien ja kisahenkilökunnan turvallisuus ja terveys ovat tapahtumassa etusijalla. Pelijulkaisija Ubisoft, tapahtumajärjestäjä Live Nation, Ranskan hallitus sekä terveys- ja turvallisuusasioista vastaavat ACEPS ja ISMA huolehtivat tapahtuman turvallisuudesta terveysviranomaisten ohjeistuksen mukaisesti. Kisoissa huolehditaan hygieniasta, turvaväleistä ja muista tärkeistä toimienpiteistä kaikkien turvallisuus huomioiden.

Six Invitational -mestaruuskisoissa on mukana 20 maailman huippujoukkuetta neljältä eri Rainbow Six: Siege -pelialueelta. Näitä ovat Aasian ja Tyynenmeren alue, Eurooppa, latinalainen Amerikka ja Pohjois-Amerikka. Joukkueet aloittavat ottelunsa ryhmävaiheessa 9.-14. helmikuuta, jolloin ryhmät jaetaan kahteen kymmenestä joukkueesta koostuvaan lohkoon. Ryhmävaiheen lopussa kahdeksan parhaiten menestynyttä joukkuetta kummastakin lohkosta etenevät pudotuspeleihin. Ne pelataan 17.-21. helmikuuta välisenä aikana.

Myös suomalaisväriä nähdään mukana, sillä viime viikonloppuna Euroopan mestaruuden itselleen napanneessa G2 Esports -tiimissä pelaa kaksi suomalaispelaajaa, jotka ovat Juhani ”Kantoraketti” Toivonen ja Aleksi ”UUNO” Työppönen.

Turnaustapahtuman ohella Rainbow Six: Siege aloittaa Six Invitationalin myötä uuden pelivuoden. Tällöin pelintekijät luovat silmäyksen kuudennen pelivuoden tarjontaan ja sen mukana tuleviin uudistuksiin. Tapahtumassa on myös paneelikeskustelu pelin ja kilpaurheilun tiimoilta sekä näytösottelu, johon ottavat osaa peliyhteisön merkittävimmät sisällöntuottajat.

Six Invitational -tapahtuman ottelutiedot, päivämäärät, osallistuvat joukkueet ja turvallisuusohjeet sekä muut tärkeät tiedot löytyvät täältä.

Lisätietoja Rainbow Six -pelin elektronisen urheilun toiminnasta löytyy täältä.

on saatavana sekä – ja -pelikonsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.