Rainbow Six Siege -moninpelin kuudes pelivuosi käynnistyy uudella kaudella ja operaattorilla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -moninpelin kuudes pelivuosi käynnistyy uudella kaudella ja operaattorilla

Rainbow Six Siege

Ubisoftin huippusuositun Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -verkkopelin kuudes pelivuosi tuo mukanaan runsaasti uudistuksia ja lisäyksiä.

Pelin kehitystiimi on julkistanut kuudennen pelivuoden suunnitelmat, jotka tuovat mukanaan reilusti erilaisia peliteknisiä uudistuksia sekä peliyhteisön käytöstä kohentavan järjestelmän. Lisäksi luvassa on uudistuksia pelikenttiin ja valikoima uusia pelihahmoja erilaisine aseineen ja varusteineen. Lisäksi Ubisoft julkaisi tietoja pelin maailmanmestaruuskisoista kuluvan vuoden aikana.

Pelin kuudes vuosi alkaa Crimson Heist -kaudella ja se tuo mukanaan argentiinalaisen hyökkääjäoperaattori Floresin sekä uusitun Border-kartan. Floresin apuvälineenä on kauko-ohjattava RCE-räjähde, jonka saa luodinkestäväksi lyhyeksi ajaksi. Border-karttaa on uusittu pelitasapainoa parantavasti ja luvassa on kiehtovia uudistuksia taktisia vaihtoehtoja tarjoten. Uutena vara-aseena toinen kausi tuo mukanaan kiehtovan Gonne-6-käsikanuunan. Pelivuoden toinen neljännes laajentaa peliä operaattorilla Nakoda-kansoilta ja uusitulla Favela-kartalla. Kolmas kausi täydentää peliä kroatialaisoperaattoreilla ja hienoisilla karttauudistuksilla. Vuoden neljäs ja viimeinen kausi päättää vuoden irlantilaisoperaattorilla ja uusiksi työstetyllä Outback-kartalla.

Kuudes pelivuosi esittelee myös uudenlaisen mainejärjestelmän, jota on jo aiemmin testattu pelin taustalla. Järjestelmä sekä palkitsee pelaajia hyvästä että rankaisee huonosta käytöksestä mainepisteytyksellä. Hyvästä käytöksestä maine nousee ja huonosta käytöksestä maine laskee. Huonomaineisuudesta pelaajaa saatetaan rankaista esimerkiksi eväämällä mahdollisuus pelata ranked-otteluita. Järjestelmästä on tehty läpinäkyvä, jotta pelaajat näkevät pelikäytöksensä vaikutuksen maineeseensa.

Lisäksi peliin tuodaan mukaan oma striimaustyökalu. Se tarjoaa sisällöntuottajille mahdollisuuden oman yksityisyyden suojaamiseen esimerkiksi pelaajanimiä ja -kuvaketta sekä pelialuetta piilottaen. Mukana on runsaasti muokkausmahdollisuuksia eri tietojen piilottamiseen ja näyttämiseen, jolloin peliä voi striimata turvallisemmin tietoja näyttämättä. Pelimekaanisella puolella tärkeitä uudistuksia ovat kameroiden ja laitteiden hallintamahdollisuus pelihahmon kuoleman jälkeen ja hyökkäyshahmojen varustelun monipuolistuminen valmistautumisvaiheessa. Lisäksi pelin panssaripisteet yhdistetään hahmon terveystietoon järjestelmän selkeyttämiseksi.

Uuden pelivuoden myötä Rainbow Six: Siege keskittyy entistäkin parempaan tekniseen toimivuuteen, mikä tarkoittaa paremmin toimivia pelipalvelimia, lyhyempiä matchmaking-aikoja ja pienempiä tiedostokokoja. Uusi pelivuosi tuo tullessaan myös entistä enemmän räätälöintivaraa omaan pelihahmoonsa eri hahmoskinien ja -koristeiden muodossa.

Six Invitational 2021

Tulevien uudistusten lisäksi Ubisoft julkisti tietoa Rainbow Six: Siege -pelin maailmanmestaruuskisoista, Six Invitational 2021 -tapahtumasta. Tämänvuotiset kisat järjestään toukokuussa 2021 ja ne korvaavat keväälle aiotun Six Major -tapahtuman. Neljään eri alueeseen jaettu kisa käynnistyy Euroopan osalta 18. maaliskuuta kello 19.00 Suomen aikaa. Muiden alueiden kisat käydään samalla tai sitä seuraavalla viikolla.

Euroopassa yhdeksän pelipäivän turnaus pelataan verkossa seitsemän viikon ajanjaksolla round robin -pelimuodolla, siten että kullekin joukkueelle tulee alussa vain yksi peli viikossa. Ottelut pelataan maanantaisin kello 19.00 Suomen aikaa. Viimeiset kaksi pelipäivää pelataan seitsemännen viikon lopussa sille erikseen varattuna viikonloppuna.

Six Invitational -tapahtuman tarkemmat tiedot ja päivämäärät löytyvät täältä.

on saatavana sekä – ja -konsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.

Hiljainen matka surun läpi koiran silmin – arrvostelussa indie-seikkailu ”Farewell North” Kommentit pois päältä artikkelissa Hiljainen matka surun läpi koiran silmin – arrvostelussa indie-seikkailu ”Farewell North”

Haikea alku harmaassa maailmassa

on Kyle Banksin kehittämä ja Mooneye Studiosin julkaisema indie-seikkailu :lle, joka ei yritä huutaa huomiota, se kuiskaa sinulle ja juuri siksi se jääkin mieleen. Pelissä astut collien tassuihin ja kuljet omistajan rinnalla halki syrjäisten saarten, jossa maailma on menettänyt värinsä. Tehtävänä ei ole vain palauttaa värit ympäristöön, vaan myös auttaa omistajaasi käsittelemään menetystä ja sanomaan hyvästit.

Ensiaskeleet, jotka tuntuvat sydämessä asti

Ensikosketus peliin on rauhallinen, lähes haikea. Maailma jossa olet on aluksi harmaa ja hiljainen, mutta jokainen pieni edistysaskel tuo siihen väriä, kirjaimellisesti. Tämä visuaalinen muutos toimii voimakkaana vertauskuvana tarinalle. Pelaaminen ei tunnu bugiselta, vaan kokemus on hiottu ja tarkoituksellisen pelkistetty. Peli on kuin meditatiiviseksi matka, joka imaisee mukaansa hitaasti mutta varmasti.

Kontrollit toimivat pääosin hyvin, erityisesti näppäimistöllä ja hiirellä pelattuna. Mukana on myös ohjain tuki, mutta kaikki ratkaisut eivät tunnu yhtä sulavilta. Esimerkiksi hyppääminen voi tuntua jäykältä ja kanootilla liikkuminen vaatii ajoittain turhankin tarkkaa ajoitusta, tosin tätä voi helpottaa asetuksista.

Muistojen ja luopumisen kaunis matka

Pelin ytimessä on tarina surusta, menetyksestä ja muistamisesta. Omistajasi on menettänyt äitinsä, ja sinä koirana kuljet hänen rinnallaan yhteisellä muistelumatkalla. Matkan varrella ratkaistaan pieniä pulmia, kerätään virvatulia kuntoa kasvattamaan (auttaa juoksemaan kauemmin), nuotteja kadonneen laulun palauttamiseksi sekä pysähdytään ihailemaan maisemia erityisillä istumapaikoilla. Samalla autetaan pulassa olevia eläimiä ja löydetään piilotettuja polkuja. Juuri nämä pienet hetket, hiljaiset pysähdykset ja maiseman äärelle jääminen tekevät tästä pelistä erityisen koskettavan.

Hiljaisuus, joka puhuu enemmän kuin sanat

Visuaalisesti Farewell North on lumoava. Pelin mustavalkoinen maailma herää eloon väri kerrallaan, mikä tekee jokaisesta onnistumisesta konkreettisen ja palkitsevan. Tyyli ei tavoittele realismia, vaan tunnetta ja siinä se onnistuu erinomaisesti. Äänimaailma tukee tätä hienovaraisesti. Musiikki ei ole jatkuvasti läsnä, vaan astuu esiin juuri oikeilla hetkillä. Hiljaisuuskin on osa kerrontaa ja usein se kertoo enemmän kuin yksikään sävel.

Farewell North:illa on kyky käsitellä raskasta teemaa kevyellä mutta kunnioittavalla otteella. Se ei pakota itkemään, mutta antaa siihen tilaa. Vaikka hahmot ovat ilmeiltään pelkistettyjä, tunnetila välittyy äänensävyn, ympäristön ja tilanteiden kautta yllättävän vahvasti.

Yhteenveto:

Farewell North ei ole peli joka haastaa refleksejäsi, se haastaa tunteesi. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tarinavetoisia, rauhallisia kokemuksia ja ovat valmiita pysähtymään hetkeksi. Noin 24 euron hintaluokassa se tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän pelin, se tarjoaa kokemuksen ja ymmärrystä.

9 / 10
Hyvää: + Koskettava ja kauniisti kerrottu tarina. + Visuaalinen tyyli tukee tunnetta erinomaisesti. + Tunnelmallinen ja harkittu äänimaailma. Huonoa: - Jäykät kontrollit erityisesti hypyissä. - Hahmojen eleettömät kasvot. Yhteenveto: Farewell North ei ole peli joka haastaa refleksejäsi, se haastaa tunteesi. Se sopii erityisesti pelaajille, jotka arvostavat tarinavetoisia, rauhallisia kokemuksia ja ovat valmiita pysähtymään hetkeksi. Noin 24 euron hintaluokassa se tarjoaa paljon enemmän kuin pelkän pelin, se tarjoaa kokemuksen ja ymmärrystä.