Rainbow Six Siege muuttuu jälleen Halloweenin kunniaksi kauhupeliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege muuttuu jälleen Halloweenin kunniaksi kauhupeliksi

Rainbow Six Siege

tuo jälleen takaisin fanien rakastaman Doktor’s Curse -pelitapahtuman osaksi -verkkopeliä. Voit katsoa tapahtuman trailerin alta.

Tänään alkava Doktor’s Curse 4 -pelitapahtuma kunnioittaa pelisarjan pitkäaikaista perinnettä tuoda mukaan kauhupelimäisiä piirteitä muuten taktiseen ja ryhmävetoiseen toimintapeliin. Sopivasti julkaisuajankohtakin on pahaenteisesti perjantai 13. päivä eli täydellinen hetki kauhuvetoiselle pelikokemukselle karmaisevan tohtorin luomassa ympäristössä.

Tohtorin vanha linna on mitä oivallisin ympäristö metsästäjille ja metsästettäville hirviöille. Viattomia eivät ole toki hirviötkään, sillä pahat metkut ja muiden kurjat kohtalot ovat mielessä näilläkin hirvityksillä. Tänä vuonna metsästyskoitokseen liittyy joukko uusia metsästäjiä, jotka tiristävät lisäjännitystä mukaan muutoinkin intensiiviseen pelikokemukseen. Mutta minkälaisia tapahtumia, kammotuksia ja painajaisia edestään onkaan syytä odottaa löytävänsä?

Kiehtovana asymmetrisenä pelitilana on mukana ainutlaatuinen piilosleikki Hide and Seek. Sen erikoisuutena on tuliaseiden puuttuminen. Metsästäjätiimillä on aseinaan räätälöidyt pajavasarat sekä erikoiskykyjä hirviöiden jäljittämiseen. Hirviöt puolestaan eivät voi käydä suoraan metsästäjien kimppuun, vaan joutuvat turvautumaan ansoihin ja erikoiskykyihinsä metsästäjiä vältellessään. Apunaan heillä on rajoitettujen käyttökertojen näkymättömyyskyky, joka takaa olennolle myös väliaikaisen lisänopeuden

Pelierän voittavat metsästäjät, mikäli he saavat kiinni kaikki hirviöt. Hirviöiden voitoksi erä päättyy silloin, kun he kykenevät selviytymään aikarajan loppuun asti hengissä.

Viimevuotiseen tapaan monet operaattoreista ovat entuudestaan tuttuja, mutta nyt mukana on kaksi uuttakin osallistujaa: Dokkaebi ja Nøkk. Näistä kummallakin on omat ainutlaatuiset varustekokonaisuutensa teeman mukaisesti. Erikoisyllätyksenä myös Iana-operaattorilla on rajoitetun ajan oma varustepakettinsa.

Kauhuteemainen lisäys ei olisi mitään ilman uusia keräilyesineitä ja -asuja. Näitä ovat muun muassa uudet operaattoriasut, päähineet, asepinnoitteet ja hahmokuvat. Osa kerättävistä esineistä on saatavilla viikkohaasteita suorittamalla.

Pelitapahtuma on pelattavissa 13. lokakuuta ja 3. marraskuuta välisen ajan. Pelitapahtumaan osallistuminen vaatii Rainbow Six Siege -pelin.

Rainbow Six Siege on saatavilla , , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille, että PC:lle. Lisäksi peli on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelusta.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.