Rainbow Six Siege -pelin Containment -tapahtuma antaa esimakua tulevasta Extraction -pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -pelin Containment -tapahtuma antaa esimakua tulevasta Extraction -pelistä

Rainbow Six Siege

aloittaa tänään uuden -pelin Containment-tapahtuman, joka kestää 24. elokuuta asti. Sen aikana pelaajat voivat pelata uutta Nest Destruction -pelitilaa, joka on tulevan -pelin innoittama.

Pelissä on uusittu konsulaattikartta, joka tarjoaa pelaajille ensituntuman Rainbow Six Extraction -pelin kammottavasta ilmapiiristä ja tappavista vihollisista. Nest Destruction -tilassa pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen taistelemaan kotipesästä. Hyökkääjät pelaavat REACT (Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team) -agentteina. Heidän on tuhottava pesä lopullisen tavoitteen avaamiseksi ja kierroksen voittamiseksi. Loinen on turmellut puolustajat, jotka liikkuvat nopeammin ja ovat kestävämpiä, mutta ovat aseettomia ja voivat käyttää vain lähitaisteluja hyväkseen.

Rainbow Six Siege on pelattavissa ilmaiseksi 13.-15. elokuuta ja silloin voi ansaita kaksi kertaa enemmän Battle Pass -pisteitä. Silloin peli on myös 70 prosentin alennusmyynnissä.

Rainbow Six Extraction julkaistaan sekä , , ja S sekä -konsoleille että :lle 16. syyskuuta 2021. Peli tulee saataville myös - ja Ubisoft+ -tilauspalveluihin.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+
-tilauspalvelussa.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja Switch 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos Nintendo saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.