Rainbow Six Siege -pelin Euroopan-finaalit pelataan tulevana viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -pelin Euroopan-finaalit pelataan tulevana viikonloppuna

Rainbow Six Siege European League

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -verkkopelin eurooppalaisen liigan jännittävä loppukilpailu koetaan tulevana viikonloppuna, 15.-17. tammikuuta 2021.

Turvallisuussyistä turnaus toteutetaan tällä kertaa verkkotapahtumana. Euroopan-finaalien myötä vuoden 2020 liigapelit tulevat päätökseen ja kilpailun voittaja julkistetaan Euroopan mestariksi. Kilpailu on jaettu kahteen eri luokkaan. Neljä parhaiten menestynyttä joukkuetta kilpailevat euroopanmestaruudesta. Näiden lisäksi alemmassa haastajaluokassa kilpaillaan European Challenger Leaguen voitosta, jonka voittaja pääsee seuraavalla kaudella mukaan kisaamaan mestaruusluokkaan.

Euroopan-liigan semifinaalit ja kolmannen sijan ottelut ratkaistaan paras kolmesta pelistä -periaatteella. Sen sijaan Euroopan-liigan ja Challenger-liigan päätösottelut sekä liigojen välinen karsintaottelu pelataan paras viidestä pelistä -periaatteella.

Perjantaina 15. tammikuuta on vuorossa Euroopan-liigan pudotuspelien ensimmäinen kierros, jossa toisiaan vastassa ovat BDS ja Natus Vincere. Challenger-liigan päätösottelussa toisensa kohtaavat Cowana Gaming ja MNM.

Lauantaina 16. tammikuuta pelataan Euroopan-liigan pudotuspelien toinen kierros, jolloin vuorossa ovat G2 Esports ja Virtus.pro. Liigojen välisessä karsintaottelussa toisensa kohtaavat Rogue ja Challenger-liigan päätösottelun hävinnyt joukkue.

Kisat huipentuvat sunnuntaina 17. tammikuuta pelattaviin pronssi- ja kultaotteluihin. Ensimmäisenä vuorossa on pronssiottelu, jossa toisensa kohtaavat semifinaaleissa hävinneet joukkueet. Sen jälkeen vuorossa on liigan kultaottelu, jossa toisistaan mittaa ottavat semifinaalien voittajajoukkueet.

Pelitapahtumat alkavat jokaisena päivänä kello 16.00 Suomen-aikaa.

Mestaruustittelin lisäksi luvassa on yhteensä sadan tuhannen Yhdysvaltain dollarin palkintopotti, joka jaetaan kisaavien joukkueiden kesken. Lisätietoja kisatapahtumasta löytyy täältä.

Koko pelitapahtuma on katsottavissa sekä Rainbow Six Siegen Twitch ja YouTube -kanavilla.

Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleilla, että PC:llä. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.