Rainbow Six Siege -pelin Euroopan-finaalit pelataan tulevana viikonloppunaKommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -pelin Euroopan-finaalit pelataan tulevana viikonloppuna
Tom Clancy's Rainbow Six Siege -verkkopelin eurooppalaisen liigan jännittävä loppukilpailu koetaan tulevana viikonloppuna, 15.-17. tammikuuta 2021.
Turvallisuussyistä turnaus toteutetaan tällä kertaa verkkotapahtumana. Euroopan-finaalien myötä vuoden 2020 liigapelit tulevat päätökseen ja kilpailun voittaja julkistetaan Euroopan mestariksi. Kilpailu on jaettu kahteen eri luokkaan. Neljä parhaiten menestynyttä joukkuetta kilpailevat euroopanmestaruudesta. Näiden lisäksi alemmassa haastajaluokassa kilpaillaan European Challenger Leaguen voitosta, jonka voittaja pääsee seuraavalla kaudella mukaan kisaamaan mestaruusluokkaan.
Euroopan-liigan semifinaalit ja kolmannen sijan ottelut ratkaistaan paras kolmesta pelistä -periaatteella. Sen sijaan Euroopan-liigan ja Challenger-liigan päätösottelut sekä liigojen välinen karsintaottelu pelataan paras viidestä pelistä -periaatteella.
Perjantaina 15. tammikuuta on vuorossa Euroopan-liigan pudotuspelien ensimmäinen kierros, jossa toisiaan vastassa ovat BDS ja Natus Vincere. Challenger-liigan päätösottelussa toisensa kohtaavat Cowana Gaming ja MNM.
Lauantaina 16. tammikuuta pelataan Euroopan-liigan pudotuspelien toinen kierros, jolloin vuorossa ovat G2 Esports ja Virtus.pro. Liigojen välisessä karsintaottelussa toisensa kohtaavat Rogue ja Challenger-liigan päätösottelun hävinnyt joukkue.
Kisat huipentuvat sunnuntaina 17. tammikuuta pelattaviin pronssi- ja kultaotteluihin. Ensimmäisenä vuorossa on pronssiottelu, jossa toisensa kohtaavat semifinaaleissa hävinneet joukkueet. Sen jälkeen vuorossa on liigan kultaottelu, jossa toisistaan mittaa ottavat semifinaalien voittajajoukkueet.
Pelitapahtumat alkavat jokaisena päivänä kello 16.00 Suomen-aikaa.
Mestaruustittelin lisäksi luvassa on yhteensä sadan tuhannen Yhdysvaltain dollarin palkintopotti, joka jaetaan kisaavien joukkueiden kesken. Lisätietoja kisatapahtumasta löytyy täältä.
Koko pelitapahtuma on katsottavissa sekä Rainbow Six Siegen Twitch ja YouTube -kanavilla.
Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleilla, että PC:llä. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.
Blade Chimera on Team LadyBugin ja WSS Playgrounding kehittämä okkultti cyberpunk metroidvania peli. Pelin julkaisijana toimivat WSS Playground ja PLAYISM. Testaus tapahtui PC:llä ja pelattu Xbox sekä PS5 ohjaimilla. Blade Chimera on Team LadyBugin uusin ja kunnianhimoisin peli, joka vie pelaajan syvälle okkultistiseen cyberpunk-maailmaan. Metroidvania-genreen kuuluva peli tarjoaa laajan kartan, saumattomia siirtymiä eri alueiden välillä sekä sivutehtäviä päätarinan rinnalle. Mutta onnistuuko peli lunastamaan odotuksensa?
Pelin tarina ja maailma
Pelaaja astuu demoninmetsästäjä Shinin saappaisiin tämän etsiessä menetettyjä taitojaan ja totuutta unohtuneesta menneisyydestään. Tarina on erityisen kiehtova, ja maailman tutkiminen tarjoaa mahdollisuuden paljastaa salaisuuksia kartassa sekä muistojen palauttamisessa. Pelissä on taianomaista tunnelmaa, jossa yhdistyvät okkultismi ja futuristinen estetiikka.
Iso plussa pelille on sivutehtävien ja vapaan kartan tutkimisen tarjoama monipuolisuus. Toisaalta toistuva rakenne, tehtävän haku, demonien tappaminen, seuraavaan tarinapaikkaan eteneminen, voi nopeasti tuntua yksitoikkoiselta.
Pelissä demonien nimet on usein valittu niiden ulkonäön mukaan, mikä tuo lisäkerroksia pelin tunnelmaan. Esimerkiksi sininen demoni tunnetaan nimellä Ao Oni, joka suoraan käännettynä tarkoittaa ”sininen demoni”. Lentävät variksen näköiset viholliset on nimetty Karasuksi, joka tarkoittaa varista, ja vihreät lentävät haamutyyppiset demonit puolestaan saavat nimekseen Hito Dama, joka tarkoittaa ”ihmissielua”.
Pelattavuus ja ohjattavuus
Ensituntuma pelistä oli vaihteleva. Alku oli teknisesti ongelmallinen – pelin julkaisupäivänä jatkuvat errorit, jokta estivät pelin avautumisen, pakottivat odottamaan korjauspäivitystä. Tämän jälkeen pelikokemus parani, mutta hahmon ohjauksessa on puutteita. Hypyt ja parkourausta vaativat kohdat voivat turhauttaa, ja tönkkö ohjaustuntuma tekee pelaamisesta epätarkkaa. Useissa nopeissa kohdissa joutui tekemään hitaasti asioita, jotta hahmo kerkeää niihin reagoida, joka johti moneen kuolemaan ja uudelleen asioiden tekemiseen, koska tallentaminen unohtui.
Väistöliikkeet ja taistelumekaniikka toimivat hyvin, mutta pelin rankaisevuus virheistä vaatii pelaajalta keskittymistä. Demonit lyövät kovaa ja panssareita eikä puolustusta saa päivittettyä, joten välillä ihmeellisten hirboxien tarkkailu saattoi myös äkkiä koitu jo mennyn sisällön uudelleen kahlaamiseen, jotta pääsee jatkamaan eteenpäin. Erityisesti Lux-demonin käyttäminen taistelussa tuo peliin syvyyttä, mutta sen hallinta kiipeilyssä on toisinaan epäintuitiivista. Lux toimii taistelussa tehokkaasti ja ottaa helposti ohjaimen komennot vastaan välillä, jopa liian tehokkaasti ja hyökkäyksiä tulee tehtyä taistelun ulkopuolella.
Grafiikat ja äänimaailma
Pelin pikselitaide on ehdoton kohokohta. Team LadyBug on panostanut yksityiskohtiin, ja pelin visuaalinen ilme hurmaa alusta loppuun. Hyökkäysanimaatiot, käyttöliittymä ja vihollisten ulkoasu on kaikki huolellisesti suunniteltu pikselityyliin. Jos pystyy pelaamaan japaninkielisenä niin suosittelen suuresti, koska Japaninkieliset kirjoitusmerkit sopivat pelin estetiikkaan erityisen hyvin.
Äänimaailma sen sijaan jättää hieman toivomisen varaa. Vaikka musiikki itsessään on laadukasta, se ei onnistu luomaan cyberpunk-taistelun intensiivistä tunnelmaa. Vähän jäävät musiikit laiskanpuoleiseksi ja ne tarvisivat vähän potkua takapuoleen, että tulisi sopivampi tehokkuus, kun kuitenkin ollaan demoneita tappamassa. Toisaalta ääniefektit osuvat täydellisesti kohdilleen, tehden pelaamisesta miellyttävää myös ilman musiikkia. Varsinkin väistelyliikkeen tekeminen on mahtavaa siinä olevan ääniefektin kanssa ja sillä on myös hyvä liikkua paikasta toiseen.
Yhteenveto
Jos tällaisesta pelistä tykkää ja jaksaa opetella pelaamaan pelin tahtiin niin suosittelen. Yksitoikkoiseksi käy nopeasti vaikka tarina ja muistojen avaaminen vaikuttaakin tosi mielenkiintoiselta, mutta kaikki ongelmat hahmon ohjauksessa vievät ilon pelistä. Jos peliyhtiön muut pelit ovat tuttuja niin suosittelen harkitsemaan. Peli on saatavilla 29.01.2025 asti –10% 17,55€:lla. Tarjouksen jälkeen peli on normaalihintaisena 19,50€. 1€/1h (Euro per tunti) tulee hyvin, jos pelaa kaiken päätarinasta sivutehtäviin läpi ja tutkii kartan läpi niin arviolta n. 18h, joten tämä kannattaa oottaa huomioon ostamista harkitessa. Joten suosittelen, kyllä sen kannalta, että ei tekeminen lopu kesken.
Blade Chimera
4 / 10
Plussat+ Grafiikat
+ Musiikit
+ Ääniefektit
+ Tarina
+ Taistelumekaniikat
+ VäistelyliikeMiinukset- Hahmon ohjattavuus
- Hyppiminen
- Pienet tilat taistella
- Tuntuu ilmaiselta selainpeliltä
Architect Life: A House Design Simulator -peli julkaistaan alkukesästä 2025. Peli mallintaa arkkitehdin monipuolista työtä ja antaa pelaajille mahdollisuuden suunnitella ja luoda unelmien koteja.
Pelissä voi suunnitella rakennuksia yksityiskohtaisesti, valita materiaaleja ja tehdä tarkkoja mittauksia. Pelaajat voivat luoda parvekkeita, terasseja ja muita oleskelutiloja sekä suunnitella infrastruktuuria kuten lämmitysjärjestelmiä. Myös sisustaminen ja maisemointi kuuluvat pelin ominaisuuksiin.
Architect Life sisältää uratilan, jossa suoritetaan asiakkaiden toimeksiantoja, sekä vapaan suunnittelutilan ilman rajoituksia. Pelaajat voivat myös tarkastella luomuksiaan ensimmäisen persoonan näkökulmasta eri vuorokaudenaikoina.