Rainbow Six Siege -pelin kuudes kausi käyntiin ilmaisviikolla ja argentiinalaisin ottein Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -pelin kuudes kausi käyntiin ilmaisviikolla ja argentiinalaisin ottein

Rainbow Six Siege

Ubisoftin huippusuositun Tom Clancy's -verkkopelin kuudes pelivuosi on alkanut argentiinalaisen hyökkääjäoperaattorin ja pelin ilmaisviikon voimin.

Kuudennen pelivuoden ensimmäinen kausi, Crimson Heist, esittelee uutena operaattorina argentiinalaisen hyökkääjän. Flores ohjastaa kauko-ohjattavaa RCE-räjähdettä, jota voidaan vapaasti ohjata kentällä rajoitetun ajan. Sen loppuessa RCE räjähtää voimakkaasti aiheuttaen merkittävää tuhoa lähiympäristöön. Floresin ensisijaisena aseena on joko AR33-rynnäkkökivääri tai SR-25-tarkkuuskivääri. Käsiaseena häneltä löytyy puoliautomaattinen GSH-18-pistooli.

Pelikauden uusittuna karttana esitellään Border-kenttä, jota on työstetty uusiksi laajentamalla tiettyjä sisäosia aiempaa isommaksi. Samalla joitain aiempia kulkuväyliä on poistettu ja hajoavien seinien määrää on vähennetty. Vastapainoksi rakennuksen ulkopuolelle on rakennettu uusi portaikko.

Kuudes pelikausi esittelee myös uudet Battle Pass -kaistat sadan tason voimalla ja peräti 131 ansaittavalla palkinolla. Premium-kaista on avattavissa käyttöön 1200 R6-krediitin hintaan, joka tuo Floresin pelaajan käyttöön välittömästi. Muille pelaajille Flores tulee erikseen ostettavaksi 30. maaliskuuta.

Lisäksi pelikausi tuo Match Replay -beetaversion kaikille pelaajille. Myös Gonne-6-käsiase tulee saataville kaikille pelaajille ilman lisähintaa.

Muita kausipäivityksiä ovat uudet kausittaiset aseskinit ja useat pelimekaniikan hienosäädöt. Samalla myös operaattorien ostohintaa lasketaan.

Rainbow Six Siege on pelattavissa ilmaiseksi 18.-25. maaliskuuta välisen ajan. Ilmaisaika koskee sekä peruspeliä että Crimson Heist -laajennusta. Ilmaisviikon aikana pelin eri versiot ovat myynnissä alennushinnoin. Alennukset ovat enimmillään jopa 70 prosenttia.

Peli on saatavana sekä -, -, - ja -konsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

iRacing Studios tuo oman konsoli- ja PC-pelinsä vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa iRacing Studios tuo oman konsoli- ja PC-pelinsä vuonna 2026

Moottoriurheilun ystäville hyviä uutisia, tekee ensimmäisen standalone -pelin yli kahteen vuosikymmeneen. Uutuus julkaistaan :lle, :lle ja :lle vuoden 2026 jälkimmäisellä puoliskolla, ja se lupaa tuoda NTT INDYCAR SERIESin vauhdin ja tunnelman suoraan pelaajien olohuoneisiin.

Peli sisältää monitasoisen uramoodin, lisensoidut kuskit NTT INDYCAR SERIESistä ja :stä sekä verkkopeliominaisuudet. Kehitys tapahtuu täysin omalla Orontes-pelimoottorilla, ja oikeat joukkueet ja kuljettajat, kuten Team Pensken tähtikuski Scott McLaughlin, osallistuvat pelin tekemiseen.

iRacing Studios on tunnettu realistisista kilpa-ajosimulaatioistaan, ja tämä uusi INDYCAR-peli liittyy studioiden aiempiin menestyksiin kuten ja -pelit. Pelissä hyödynnetään myös aiempien pelien tekniikkaa ja ajotuntumaa, mutta INDYCAR saa oman täyden huomionsa.

Studion ja INDYCARin yhteistyö juontaa juurensa yli kolmen vuosikymmenen taakse, aina Papyrus Racing Gamesin klassikoihin, kuten vuodelta 1989. Uusi standalone-peli on jatkoa tälle pitkäaikaiselle yhteistyölle ja lupaa tarjota niin hardcore-faneille kuin uusillekin pelaajille aitoa INDYCAR-kokemusta.

Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä

Uutta -peliä odotetaan innolla, mutta kaikki konsolipelaajat eivät pääse kokemaan sitä täysillä tehoilla. Saber Interactiven Madridin johtaja Jesús Iglesias paljasti Gamescom 2025 -esittelyssä, että vaikka ja pyörittävät peliä 60 FPS:n nopeudella, pienempi joutuu tyytymään vain 30 FPS:ään.

Taustalla ovat konsolien tekniset erot, Series S:ssä on vähemmän muistia (10 GB vs. 16 GB) ja vain 20 Compute Unitsia, kun Series X:ssä niitä on 52. Tehossa ero näkyy teraflopseissa: Series S tarjoaa 4 ja Series X hieman yli 12 teraflopsia. Vaikka halvempi konsoli on houkutteleva hintansa vuoksi, se ei pysty pyörittämään kaikkia pelejä samalla sulavuudella kuin tehokkaampi versio.

Turok: Origins hyödyntää Unreal Engine 5 -tekniikkaa ja tarjoaa yhteistyöpelaamista ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa lineaarisilla tasoilla. Vaikka grafiikka ei päätä huimaa, 60 FPS:n tavoite Series X:llä ja :llä lupaa sujuvaa toimintaa. -järjestelmävaatimukset ovat vielä julkaisematta, eikä pelille ole asetettu tarkkaa julkaisupäivää.

Joten Series S:n omistajat voivat silti nauttia pelistä, mutta muistakaa, että liike ei ole yhtä sulavaa kuin isommalla veljellä. Loppujen lopuksi Turok: Origins kutsuu seikkailuun, vaikka ruudunpäivitys olisi maltillisempi.