Rainbow Six Siege -pelin kuudes kausi käyntiin ilmaisviikolla ja argentiinalaisin ottein Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -pelin kuudes kausi käyntiin ilmaisviikolla ja argentiinalaisin ottein

Rainbow Six Siege

Ubisoftin huippusuositun Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -verkkopelin kuudes pelivuosi on alkanut argentiinalaisen hyökkääjäoperaattorin ja pelin ilmaisviikon voimin.

Kuudennen pelivuoden ensimmäinen kausi, Crimson Heist, esittelee uutena operaattorina argentiinalaisen hyökkääjän. Flores ohjastaa kauko-ohjattavaa RCE-räjähdettä, jota voidaan vapaasti ohjata kentällä rajoitetun ajan. Sen loppuessa RCE räjähtää voimakkaasti aiheuttaen merkittävää tuhoa lähiympäristöön. Floresin ensisijaisena aseena on joko AR33-rynnäkkökivääri tai SR-25-tarkkuuskivääri. Käsiaseena häneltä löytyy puoliautomaattinen GSH-18-pistooli.

Pelikauden uusittuna karttana esitellään Border-kenttä, jota on työstetty uusiksi laajentamalla tiettyjä sisäosia aiempaa isommaksi. Samalla joitain aiempia kulkuväyliä on poistettu ja hajoavien seinien määrää on vähennetty. Vastapainoksi rakennuksen ulkopuolelle on rakennettu uusi portaikko.

Kuudes pelikausi esittelee myös uudet Battle Pass -kaistat sadan tason voimalla ja peräti 131 ansaittavalla palkinolla. Premium-kaista on avattavissa käyttöön 1200 R6-krediitin hintaan, joka tuo Floresin pelaajan käyttöön välittömästi. Muille pelaajille Flores tulee erikseen ostettavaksi 30. maaliskuuta.

Lisäksi pelikausi tuo Match Replay -beetaversion kaikille pelaajille. Myös Gonne-6-käsiase tulee saataville kaikille pelaajille ilman lisähintaa.

Muita kausipäivityksiä ovat uudet kausittaiset aseskinit ja useat pelimekaniikan hienosäädöt. Samalla myös operaattorien ostohintaa lasketaan.

Rainbow Six Siege on pelattavissa ilmaiseksi 18.-25. maaliskuuta välisen ajan. Ilmaisaika koskee sekä peruspeliä että Crimson Heist -laajennusta. Ilmaisviikon aikana pelin eri versiot ovat myynnissä alennushinnoin. Alennukset ovat enimmillään jopa 70 prosenttia.

Peli on saatavana sekä PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X- ja Xbox One -konsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

6:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää GTA-tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja |S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.