Rainbow Six Siege saa maailmanmestaruuskisat ja päivittyy tuleville konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege saa maailmanmestaruuskisat ja päivittyy tuleville konsoleille

Rainbow Six Siege

Ubisoft julkisti eilisessä Ubisoft Forward -pelitapahtumassa huippusuositun Rainbow Six Siege -toimintapelin ensimmäisen maailmanmestaruuskisan. Samalla julkistettiin pelin saapuminen uuden sukupolven pelikonsoleille sekä pelin uusin laajennusosa.

Maailman ensimmäinen Rainbow Six World Cup -kilpapelitapahtuma käydään kesällä 2021. Ensimmäistä kertaa pelin kilpapelihistoriassa 45 eri maasta tulevat pelaajat ottavat yhteen kansainvälisellä tasolla taistellakseen tiensä voittoon pelin maailmanmestaruudesta. Mestaruuskilpailun suurlähettiläänä toimii kansainvälistä koripallouraa luonut Tony Parker. 20-vuotisella urallaan Parker on ehtinyt saavuttaa neljä NBA-mestaruutta, EuroBasket-mestaruuden ja yli 180 edustuspaikkaa kansallisella tasolla. Hänen kokemuksensa urheilusta ja kilpapelaamisesta ovat vertaansa vailla. Parkerin kokemus menestyspaineesta onkin suureksi avuksi kilpapelimaailmaan ensimmäistä kertaa syöksyville.

Kuluneen viiden vuoden aikana on Rainbow Six Siege kehittynyt amatööritason kilpapelaamisesta kohti ammattitasoista kilpailua. Pelillä onkin maailmanlaajuisesti yli 60 miljoonaa pelaajaa sekä 40 ammattilaisjoukkuetta, jotka kisaavat neljässä eri liigassa Yhdysvalloissa, Euroopassa, latinalaisessa Amerikassa sekä Aasian ja Tyynenmeren alueella. Rainbow Six World Cup laajentaa pelin kilpailupuolen kansainväliseksi turnaukseksi, jossa 45 maassa olevat joukkueet käyvät läpi kaksivaiheisen karsinnan. Ensimmäinen näistä tapahtuu vuoden 2021 alkupuolella ja toinen saman vuoden kesällä. Näistä 14 parasta maata saavat suoran pääsyn viimeiseen vaiheeseen 31 muun maan kisatessa kuudesta viimeisestä pelipaikasta. Lopulta 20 parasta joukkuetta kisaa pelin maailmanmestaruudesta World Cup -kisoissa.

Kaikki 45 osallistuvaa maata ja aluetta valitsevat 14. syyskuuta alkaen oman maansa pelikomitean, jotka kuluvan syksyn aikana valitsevat kukin oman maajoukkueensa viisi osallistuvaa pelaajaa. Lisätietoa tapahtumien kulusta julkaistaan myöhemmin.

Ubisoft julkisti myös Rainbow Six Siege -pelin laajenevan uuden sukupolven PlayStation 5-, Xbox Series X- ja Xbox Series S- pelikonsoleille. Pelin nykyisellä konsolisukupolvella omistavat pelaajat voivat päivittää pelin uusille pelikonsoleille maksutta. Näin myös kaikki pelissä saavutetut ominaisuudet ja varusteet siirtyvät automaattisesti pelitilin mukana uudelle pelilaitteelle. Peli tukee ristiinpelaamista eli tulevan ja nykyisen pelikonsolisukupolven pelit toimivat myös keskenään, mikä mahdollistaa massiivisen pelaajamäärän pelilaitteesta huolimatta. Samalla Rainbow Six Siege tukee ultrateräväpiirtoista 4k-grafiikkaa 120 kuvan päivitysnopeudella PlayStation 5- ja Xbox Series X -pelikonsoleilla.

Uusitun version lisäksi peli laajenee Shadow Legacy -operaatiolla pelin kaikilla tämänhetkisillä alustoilla. Uusi pelikausi tuo mukanaan Splinter Cell -pelisarjan legendaarisen Sam Fisherin. Zero-nimeä tottelevan harmaahapsuisen huippuagentin lisäksi peli saa uusitun Chalet-kartan sekä useita pienempiä peliuudistuksia, kuten parannetun pingaustoiminnon. Sam Fisherillä on ainutlaatuinen Argus Launcher -kaksisuuntauskamera. Sen avulla Sam voi nähdä, mitä tapahtuu seinän toisella puolella. Molemmat kamerat on varustettu kertakäyttöisellä laserlatauksella, jolla voi joko tuhota muita laitteita tai aiheuttaa vahinkoa puolustavalle pelaajahahmolle. Samin aseistuksena ovat ainutlaatuiset SC3000K- ja Karambit-aseet.

Viidennen pelivuoden kausikortin omistajat saavat Sam Fisherin Zero-hahmon suoraan käyttöönsä. Muut pelaajat voivat ostaa operaattorin valikoimaansa Renown-valuutalla tai R6-krediiteillä 17. syyskuuta alkaen. Uusittu Chalet-kenttä on ilmainen kaikille pelaajille.

Moninpelivetoisella Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege -toimintapelillä on maailmanlaajuisesti yli 60 miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa. Samalla pelin suosio elektronisen urheilun saralla on kasvanut kovaa vauhtia. Taktisen ja toimintapitoisen erikoisryhmätoiminnan ykkösnimi vie pelaajansa jännittävän ja kiihkeätunnelmaisen toiminnan maailmaan, jossa lainvalvojat ja ammattirikolliset ottavat yhteen toistensa kanssa. Rainbow Six -pelisarja ei kuitenkaan edusta suoraviivaista räiskimistä, vaan rakentuu tarkkaan laadittujen strategioiden ja taktisten toimintamallien varaan. Poliisin ja armeijan erikoisryhmistä tutut erikoisvälineet, kuten erilaiset räjähteet, kranaatit, suojakilvet ja monet muut apuvälineet ovat yhtä tärkeässä osassa kuin vaativaan voimankäyttöön tarkoitetut ampuma- ja lähitaisteluaseet. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege onkin yhdistelmä sekä kiivasta räiskintää, vaarallisia lähitaistelutilanteita että taktista osaamista ja strategista pohdintaa. Yksinpelin lisäksi Tom Clancy’s Rainbow Six Siege tarjoaa monipuoliset moninpelitilat, joissa pelaajat voivat toimia ryhmissä toisiaan vastaan. Peli soveltuukin erinomaisesti myös elektronisen urheilun temmellyskentäksi.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.