Rainbow Six: Siege sai uuden pelikartan ensimmäistä kertaa kolmeen vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six: Siege sai uuden pelikartan ensimmäistä kertaa kolmeen vuoteen

Rainbow Six Siege

on julkistanut ’s : Siege -toimintapeliin Pohjois-Irlannin vehreisiin ympäristöihin sijoittuvan Emerald Plains -kentän.

Emerald Plains on pelin ensimmäinen täysin uusi kenttä kolmeen vuoteen. Idyllisen maatilaympäristön ja golfklubin yhdistelmä tarjoaa monipuoliset etenemisreitit ja oleskelutilat sekä puolustavan että hyökkäävän tiimin kannalta. Kaksikerroksisen kartanorakennuksen arkkitehtuuri ja sisustus mahdollistavat monenlaiset piilo- ja väijytyspaikat kaikkine yksityiskohtineen ja maamerkkeineen.

Kartanoympäristön isot huoneet tarjoavat tilaa monenlaisille kahinoille keskisuuren kartan monissa tiloissa, jossa on lukemattomia vaihtoehtoja puolustuksen suojautumiselle tai hyökkäysjoukkueen taktiselle etenemiselle.
Pelaajille Emerald Plains -kartta avautuu seitsemännen pelivuoden ensimmäisen kauden myötä, joka tuo mukanaan myös Azami-operaattorin. Tämä uusi puolustajaoperaattori on varustettu seinien ja lattioiden reikiä korjaavalla Kiba Barrier -laitteella, mikä mahdollistaa uudenlaisia puolustustapoja.

Seitsemäs pelivuosi tuo mukanaan myös lisää karttoja sekä alustojen välisen ristiinpelaamisen ja pelissä edistymisen. Lisäksi mukana on myönteiseen pelaamiseen kannustava mainejärjestelmä ja uusia pelitiloja, kuten Deathmatch.

Rainbow Six Siege on saatavilla , Xbox Series  ja S sekä -konsoleille, että PC:lle. Se on saatavilla myös Ubisoftin + -tilauspalvelussa.

Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen

on raottanut verhoa Assassin’s -sarjan tulevaisuudesta, ja luvassa on isoja uutisia niin nostalgikoille kuin uusillekin pelaajille. Pitkään huhuttu uusintaversio pelistä on nyt virallisesti esitelty ensimmäistä kertaa. Samalla yhtiö vahvisti, että Assassin’s Creed saa ilmaisen 60 ruudun sekuntinopeuteen nostavan päivityksen nykykonsoleille.

Ubisoftin tuoreen blogikirjoituksen mukaan sarjan tuorein osa Assassin’s Creed Shadows lähestyy ensimmäistä vuosipäiväänsä. Julkaisun jälkeen peliä on hiottu aktiivisesti pelaajapalautteen perusteella, esimerkiksi parkour-liikkumista on parannettu yhteisön toiveiden mukaisesti. Shadows siirtyy pian tukensa viimeiseen vaiheeseen, mikä tarkoittaa harvempia päivityksiä kehittäjien siirtyessä uusiin projekteihin.

Tulossa on myös täysin uusia suuntia. Assassin’s Creed: Codename Hexe on Ubisoft Montrealin kehittämä synkempi ja tarinavetoisempi Assassin’s Creed -kokemus, jota luotsaa sarjan veteraanitekijä Jean Guesdon. Assassin’s Creed: Codename Invictus puolestaan keskittyy moninpeliin ja PvP-toimintaan -kehitystiimin veteraanien voimin. Lisäksi kehityksessä on muun muassa , ja Ubisoft vihjaa myös yhteistyöpelimuodon mahdollisesta paluusta tulevaisuudessa.

Teknisellä puolella fanit saavat konkreettista iloa heti, kun Unityn ilmainen 60 FPS -päivitys julkaistaan 5:lle sekä Series |S -konsoleille. Tämä tarkoittaa sulavampaa seikkailua 1700-luvun Pariisissa ilman lisäkustannuksia.

Sarja laajenee myös pelien ulkopuolelle. Ubisoft lupaa lisätietoa pitkään kehitteillä olleesta Assassin’s Creed -live action -sarjasta, joka on tulossa -palveluun. Lisäksi useita Assassin’s Creed -pelejä voi kokeilla maksutta Xboxin Free Play Days -tapahtumassa 2.–6. huhtikuuta. Näyttää siltä, että salamurhaajien veljeskunta ei ole katoamassa minnekään, päinvastoin, se vasta lämmittelee seuraavaa loikkaansa.

Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä Kommentit pois päältä artikkelissa Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä

Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa , ja .

Uutuuslistaus on pitkä ja monipuolinen. Steamissä nähtiin esimerkiksi Ritual Party, Protocol, WARARENA ja , kun taas mobiilipuolella FRACTiLE Games toi Phobos Downin Androidille ja juhli of Kalma -korttipelinsä yli 100 000 latausta. Arcadessa julkaistaan 5. maaliskuuta Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea, ja Remedy esitteli PlayStationin tapahtumassa tulevaa CONTROL Resonant -toimintapeliään.

Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Gamesin ainoa -lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.

Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.

Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.