Rainbow Six Siege -toimintapeli laajentui uudella Operation Steel Wave -lisäosalla Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -toimintapeli laajentui uudella Operation Steel Wave -lisäosalla

Rainbow Six Siege

Operation Steel Wave on Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -toimintapelin uusin lisäosa. Se sisältää kaksi uutta operaattorihahmoa, uudistetun House-kartan ja uuden puolustuslaitteen.

Pelin viidennen pelivuoden kausikortin omistajille uudet operaattorihahmot ovat heti käytettävissä. Muille pelaajille operaattorit tulevat ostettavaksi 23. kesäkuuta alkaen joko pelin Renown- tai R6 Credits -valuutalla. Täysin uudistettu House-pelikartta on kaikkien pelaajien pelattavissa saman tien.

Lisäosan uudet operaattorit ovat norjalainen hyökkäyshahmo Ace ja eteläafrikkalainen puolustaja Melusi. Acen erikoisuutena on heitettävä ja pintoihin kiinnittyvä S.E.L.M.A., jolla voidaan tuhota erilaisia seinäpintoja sekä erilaisia puolustuslaitteita. Melusin varusteena on Banshee-lisälaite, jolla on kaksi erilaista toimintoa. Laite hidastaa sen näköyhteydessä olevia vihollisia, jonka lisäksi Banshee ilmaisee tunnistettavalla varoitusäänellä näkökenttään ilmaantuvasta vihollisesta.

Kahden operaattoriluokan lisäksi House-kentän uudistus tarjoaa entistä kiehtovamman taistelukentän sekä puolustajille että hyökkääjille. Kenttäuudistus tekee kartasta aiempaa monipuolisemman tarjoten uudenlaisia taktisia mahdollisuuksia eri hahmoille.

Puolustusluokan uutena vaihtoehtoisena lisälaitteena on pintoihin tarttuva liikevaroitin. Se varoittaa puolustajia lähestyvästä vihollisesta kuuluvalla äänellä.

Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.