Rainbow Six Siege -toimintapelin kansainvälinen jättiturnaus käynnistyy tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -toimintapelin kansainvälinen jättiturnaus käynnistyy tänään

Rainbow Six Siege Mexico

Six Mexico Major -nimellä kulkevassa kansainvälisessä peliturnauksessa ottavat mittaa toisistaan pelin 15 maailman parhaaksi sijoitettua -pelijoukkuetta. Joukkueet edustavat maantieteellisesti eri alueita ympäri maailmaa ja ne on jaettu neljään eri lohkoon. Näitä ovat Euroopan, Pohjois-Amerikan, latinalaisen Amerikan ja Aasia-Tyynenmeren alueen lohkot.

https://youtu.be/PwBZFim3O9

Joukkueet kohtaavat toisensa 16.-23. elokuuta välisenä aikana Mexico Cityssä, Meksikossa, pelattavassa lähiverkkotapahtumassa, jossa noudatetaan tarkasti kaikkia terveys- ja hygieniaohjeistuksia. Puolen miljoonan dollarin arvoinen palkintopotti jaetaan kaikkien osallistuvien joukkueiden kesken. Lisäksi joukkueet saavat kisamenestyksen mukaisesti pisteitä. Näillä pisteillä on merkitystä Six Invitational 2022 -mestaruuskisoissa, sillä sinne pääsevät vain joukkueista parhaimmat.

Tapahtuman alkupuolella, 16.-18. elokuuta, pelataan lohkojen karsintaottelut. Tästä edetään 20.-21. elokuuta pelattaviin pudotuspeleihin ja lopulta kisatapahtuma huipentuu 23. elokuuta pelattavaan mestaruusotteluun. Otteluita voi seurata suorana lähetyksenä pelin Twitch- ja YouTube-kanavilta usealla eri kielellä selostettuna.

Tapahtuman juontavat Christopher ”MonteCristo” Mykles ja Jack “Jacky” Peters. Lisäksi mukana analyytikkoina ovat Parker ”Interro” MacKay, Jessica ”JessGOAT” Bolden ja Alex ”Skys” Magor.

Pelitapahtuman tarkemmat tiedot löytyvät täältä. Lisätietoja Tom Clancy's Rainbow Six -pelin elektronisen urheilun toiminnasta löytyy täältä.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege on saatavana sekä , , ja S sekä -konsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja Switch 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos Nintendo saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.