Rainbow Six Siege -toimintapelin Road to Six Invitational -pelitila käynnistyy tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -toimintapelin Road to Six Invitational -pelitila käynnistyy tänään

Rainbow Six Siege

Pelin sisäinen Road to Six Invitational -tapahtuma on nyt pelattavissa ja se kestää 21. helmikuuta saakka. Pelitapahtumassa on käytettävissä pelin kaikki operaattoriluokat ja tapahtumapaikkana on äärimmäisen kilpailullinen Stadium-kenttä. Border- ja Coastline-kartoista aineksia toisiinsa yhdistävä Stadium on pelattavissa sekä yö- että päiväversioina. Pelimuotona on rankkaamaton Plant Bomb, jota pelataan kolmen minuutin erissä ja kolme kierrosta. Lisäksi käytössä on Pick and Ban -lisäominaisuus. Pelitilan kapteenit Mira, Capitão, Ash ja Vigil varustavat sotilaansa Battle Pass -järjestelmän mukaisilla kisa-asuilla.

Pelitapahtuman ohessa julkaistussa High Calibre Battle Pass -järjestelmässä on mahdollisuus edetä ilmaiseksi tai vaihtoehtoisesti nopeutetusti 1200 R6-krediitin hintaisella Premium-vaihtoehdolla. Normaalista poiketen Premium Battle Pass avaa pelaajien käyttöön peräti 20 edistymistasoa. Mikäli pelaajilla on jo olemassa oleva Premium Battle Pass Bundle, tämä Premium-tilaus avaa käyttöön kahdeksan lisätasoa. Tässä Battle Pass -järjestelmässä on yhteensä sata tasoa, joita pitkin edetessä on luvassa yhteensä peräti 135 erilaista pelin sisäistä palkintosaavutusta. Nämä ovat kerättävissä 21. helmikuuta saakka.

Saavutusten myötä avattavat varusteet ovat osin käytettävissä myös oman tiimin kapteenien ja joukkuetovereiden kesken. Lisäksi 5.-6. helmikuuta välisenä aikana Battle Pass -pisteitä kertyy kaksinkertainen määrä kaikista pelisuorituksista. Kaikista Battle Pass Premium -ostoista siirretään 30 prosenttia osaksi Six Invitational 2022 -palkintopottia. Potin enimmäiskoko on kuitenkin enintään kolme miljoonaa Yhdysvaltain dollaria eli noin 2,66 miljoonaa euroa.

Six Invitational on maailman suurin Rainbow Six Siege -kisatapahtuma, jossa juhlistetaan peliyhteisön ja -fanien kanssa sen alan parhaimmistoa kiehtovissa peliturnauksissa. Tänä vuonna kisat pelataan poikkeuksellisesti Tukholmassa, jossa eri tiimit ottavat yhteen tarkasti valvotuissa lähiverkkoympäristöissä. Näin voidaan huolehtia sekä pelaajien että henkilökunnan turvallisuudesta ja terveydestä. Tästä syystä pelitapahtumassa ei ole poikkeuksellisesti paikalla yleisöä. Peliturnaus huipentuu sen mestaruusotteluun ja parhaiten menestyneet tiimit palkitaan palkintopotista sijoituksen mukaan jaetavalla rahasummalla. Lisätietoa tapahtumasta voi lukea osoitteesta https://www.ubisoft.com/fi-fi/esports/rainbow-six/siege.

on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. Se on saatavilla myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.