Rainbow Six Siege -toimintapelin Road to Six Invitational -pelitila käynnistyy tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege -toimintapelin Road to Six Invitational -pelitila käynnistyy tänään

Rainbow Six Siege

Pelin sisäinen Road to Six Invitational -tapahtuma on nyt pelattavissa ja se kestää 21. helmikuuta saakka. Pelitapahtumassa on käytettävissä pelin kaikki operaattoriluokat ja tapahtumapaikkana on äärimmäisen kilpailullinen Stadium-kenttä. Border- ja Coastline-kartoista aineksia toisiinsa yhdistävä Stadium on pelattavissa sekä yö- että päiväversioina. Pelimuotona on rankkaamaton Plant Bomb, jota pelataan kolmen minuutin erissä ja kolme kierrosta. Lisäksi käytössä on Pick and Ban -lisäominaisuus. Pelitilan kapteenit Mira, Capitão, Ash ja Vigil varustavat sotilaansa Battle Pass -järjestelmän mukaisilla kisa-asuilla.

Pelitapahtuman ohessa julkaistussa High Calibre Battle Pass -järjestelmässä on mahdollisuus edetä ilmaiseksi tai vaihtoehtoisesti nopeutetusti 1200 R6-krediitin hintaisella Premium-vaihtoehdolla. Normaalista poiketen Premium Battle Pass avaa pelaajien käyttöön peräti 20 edistymistasoa. Mikäli pelaajilla on jo olemassa oleva Premium Battle Pass Bundle, tämä Premium-tilaus avaa käyttöön kahdeksan lisätasoa. Tässä Battle Pass -järjestelmässä on yhteensä sata tasoa, joita pitkin edetessä on luvassa yhteensä peräti 135 erilaista pelin sisäistä palkintosaavutusta. Nämä ovat kerättävissä 21. helmikuuta saakka.

Saavutusten myötä avattavat varusteet ovat osin käytettävissä myös oman tiimin kapteenien ja joukkuetovereiden kesken. Lisäksi 5.-6. helmikuuta välisenä aikana Battle Pass -pisteitä kertyy kaksinkertainen määrä kaikista pelisuorituksista. Kaikista Battle Pass Premium -ostoista siirretään 30 prosenttia osaksi Six Invitational 2022 -palkintopottia. Potin enimmäiskoko on kuitenkin enintään kolme miljoonaa Yhdysvaltain dollaria eli noin 2,66 miljoonaa euroa.

Six Invitational on maailman suurin Rainbow Six Siege -kisatapahtuma, jossa juhlistetaan peliyhteisön ja -fanien kanssa sen alan parhaimmistoa kiehtovissa peliturnauksissa. Tänä vuonna kisat pelataan poikkeuksellisesti Tukholmassa, jossa eri tiimit ottavat yhteen tarkasti valvotuissa lähiverkkoympäristöissä. Näin voidaan huolehtia sekä pelaajien että henkilökunnan turvallisuudesta ja terveydestä. Tästä syystä pelitapahtumassa ei ole poikkeuksellisesti paikalla yleisöä. Peliturnaus huipentuu sen mestaruusotteluun ja parhaiten menestyneet tiimit palkitaan palkintopotista sijoituksen mukaan jaetavalla rahasummalla. Lisätietoa tapahtumasta voi lukea osoitteesta https://www.ubisoft.com/fi-fi/esports/rainbow-six/siege.

on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. Se on saatavilla myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.