Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta

Rainbow Six Siege

Ubisoftin moninpelihitti saa täyden alustan välisen crossplay-tuen vuoden 9 kauden 4 päivityksessä. Operation Collision Point -nimellä kulkeva päivitys julkaistaan 3. joulukuuta, ja se tuo mukanaan merkittäviä uudistuksia: päivitetyn huijauksenestojärjestelmän, pelitasapainon parannuksia, uuden Siege Cup -ominaisuuden ja Operaatioiden remasteroinnin.

Crossplayn ansiosta pelaajat eri alustoilta voivat vihdoin pelata yhdessä. Konsolipelaajat voivat liittyä -pelaajien joukkoon, mutta PC-pelaajat eivät pääse konsolien matchmaking-pooliin. Konsolipelaajilla, jotka pelaavat Ranked-listoilla crossplay-ominaisuuden ollessa päällä, on erillinen PC-rank ja konsoli-rank. Ubisoftin mukaan tämä varmistaa reilun pelikokemuksen molemmille alustoille.

Päivitys tuo mukanaan parannuksia huijareiden tunnistamiseen ja rankaisemiseen. Pelaajat, joilla on aktiivinen Mousetrap-penalty, siirretään automaattisesti PC-matchmaking-pooliin 90 päiväksi. Lisäksi ottelut, joissa havaitaan huijari, peruutetaan automaattisesti ilman vaikutusta pelaajien MMR-lukuihin. Ubisoftin mukaan nämä toimet ovat osa yhtiön sitoumusta parantaa pelaajien turvallisuutta.

esittelee päivitetyn Reputation Center -ominaisuuden, joka antaa selkeämmän kuvan siitä, miten pelaajan toiminta vaikuttaa maineeseen ja mahdollisiin varoituksiin tai rangaistuksiin. Lisäksi uusi Career Hub kokoaa yhteen pelaajan tilastot, kuten tason, rankin ja ottelutallenteet.

Uusi Siege Cup -beta on suunnattu vakavissaan kilpaileville pelaajille. Tämä viiden pelaajan tiimeille tarkoitettu pelilista tarjoaa taitopohjaisia turnauksia, joissa voi voittaa Competitive Coins -valuuttaa. Näillä kolikoilla avataan eksklusiivisia ulkoasuja kahden viikon välein.

Operaatioihin tehdään myös merkittäviä tasapainotuksia. Esimerkiksi Blackbeard saa päivitetyn Adaptable Shield -ominaisuuden. Lisäksi Ballistic Shield -operaattoreiden torjuntavoimaa parannetaan, ja Ying sekä Sens saavat muutoksia, jotka kannustavat tarkkuuteen ja luovaan pelityyliin.

Lähestyessään yhdeksättä vuottaan Rainbow Six Siege pysyy yhtenä suosituimmista kilpailullisista moninpeleistä. Päivitykset, kuten Operation Collision Point, vahvistavat sen asemaa ja houkuttelevat sekä uusia että vanhoja pelaajia.

MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan

Entisen -veteraanin Leslie Benziesin studio julkaisi uuden trailerin tulevasta toimintapelistään ja paljasti samalla hintatiedot sekä pelin sisältösuunnitelmat. -tyylinen peli julkaistaan 10. kesäkuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle ( ja ).

Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.

Hinta, joka yllättää iloisesti

Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:

  • Tarinavetoinen yksinpelikampanja
  • Vapaa yksinpelitila
  • Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
  • Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)

Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.

Pelaajat luomassa omaa sisältöä

Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.

Suunnitelmat julkaisun jälkeen

Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:

  • Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
  • Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
  • Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä

MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.

Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen

Skull And Bones

on julkaissut -peliin ilmaisen Death Tides PvP-päivityksen, joka tuo mukanaan uusia taisteluita, yhteistyöpohjaista pelaamista ja tietenkin saalista ja säpinää.

Tuore päivitys avaa toisen pelivuoden neljällä uudella taistelualueella, joissa pelaajat kohtaavat toisensa joukkueina. Tavoitteena on pärjätä muita merirosvoporukoita vastaan, mikä ei onnistu yksin räiskimällä. Uusi pelitila vaatii pelaajilta yhteistyötä, suunnitelmallisuutta ja kykyä reagoida nopeasti. Ilman kommunikaatiota uppoaa nopeasti – ihan kirjaimellisesti.

Voittajille on tarjolla vaihtuvaa ryöstösaalista, jonka avulla voi päivittää omaa laivaa tai muuten vain esitellä muille, kuka täällä määrää. Toinen pelivuosi tuo muutenkin mukanaan lisää sisältöä: uutta pelattavaa, parannuksia pelikokemukseen ja entistä enemmän säätövaraa oman seikkailun räätälöintiin. Myös Pro -pelaajat saavat oman teknisen päivityksensä, joka hioo kokemusta entisestään.

Lue myös: Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones

Skull and Bones on moninpeli avoimessa merimaailmassa, jossa seikkaillaan, selvitään ja taistellaan. Teemana on klassinen merirosvomeininki: isoja laivoja, karismaattisia hahmoja ja kunnon kahakoita. Pelissä yhdistyvät selviytymispelien elementit ja toiminnalliset meritaistelut, ja mukana on myös ristiinpelaaminen konsolien ja :n välillä.

Peli on saatavilla PlayStation 5:lle, /S:lle ja PC:lle ( ja Ubisoft Store). Ikäraja on PEGI 18.