Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta

Rainbow Six Siege

Ubisoftin moninpelihitti saa täyden alustan välisen crossplay-tuen vuoden 9 kauden 4 päivityksessä. Operation Collision Point -nimellä kulkeva päivitys julkaistaan 3. joulukuuta, ja se tuo mukanaan merkittäviä uudistuksia: päivitetyn huijauksenestojärjestelmän, pelitasapainon parannuksia, uuden Siege Cup -ominaisuuden ja Operaatioiden remasteroinnin.

Crossplayn ansiosta pelaajat eri alustoilta voivat vihdoin pelata yhdessä. Konsolipelaajat voivat liittyä -pelaajien joukkoon, mutta PC-pelaajat eivät pääse konsolien matchmaking-pooliin. Konsolipelaajilla, jotka pelaavat Ranked-listoilla crossplay-ominaisuuden ollessa päällä, on erillinen PC-rank ja konsoli-rank. Ubisoftin mukaan tämä varmistaa reilun pelikokemuksen molemmille alustoille.

Päivitys tuo mukanaan parannuksia huijareiden tunnistamiseen ja rankaisemiseen. Pelaajat, joilla on aktiivinen Mousetrap-penalty, siirretään automaattisesti PC-matchmaking-pooliin 90 päiväksi. Lisäksi ottelut, joissa havaitaan huijari, peruutetaan automaattisesti ilman vaikutusta pelaajien MMR-lukuihin. Ubisoftin mukaan nämä toimet ovat osa yhtiön sitoumusta parantaa pelaajien turvallisuutta.

esittelee päivitetyn Reputation Center -ominaisuuden, joka antaa selkeämmän kuvan siitä, miten pelaajan toiminta vaikuttaa maineeseen ja mahdollisiin varoituksiin tai rangaistuksiin. Lisäksi uusi Career Hub kokoaa yhteen pelaajan tilastot, kuten tason, rankin ja ottelutallenteet.

Uusi Siege Cup -beta on suunnattu vakavissaan kilpaileville pelaajille. Tämä viiden pelaajan tiimeille tarkoitettu pelilista tarjoaa taitopohjaisia turnauksia, joissa voi voittaa Competitive Coins -valuuttaa. Näillä kolikoilla avataan eksklusiivisia ulkoasuja kahden viikon välein.

Operaatioihin tehdään myös merkittäviä tasapainotuksia. Esimerkiksi Blackbeard saa päivitetyn Adaptable Shield -ominaisuuden. Lisäksi Ballistic Shield -operaattoreiden torjuntavoimaa parannetaan, ja Ying sekä Sens saavat muutoksia, jotka kannustavat tarkkuuteen ja luovaan pelityyliin.

Lähestyessään yhdeksättä vuottaan Rainbow Six Siege pysyy yhtenä suosituimmista kilpailullisista moninpeleistä. Päivitykset, kuten Operation Collision Point, vahvistavat sen asemaa ja houkuttelevat sekä uusia että vanhoja pelaajia.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.