Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta

Rainbow Six Siege

Ubisoftin moninpelihitti saa täyden alustan välisen crossplay-tuen vuoden 9 kauden 4 päivityksessä. Operation Collision Point -nimellä kulkeva päivitys julkaistaan 3. joulukuuta, ja se tuo mukanaan merkittäviä uudistuksia: päivitetyn huijauksenestojärjestelmän, pelitasapainon parannuksia, uuden Siege Cup -ominaisuuden ja Operaatioiden remasteroinnin.

Crossplayn ansiosta pelaajat eri alustoilta voivat vihdoin pelata yhdessä. Konsolipelaajat voivat liittyä -pelaajien joukkoon, mutta PC-pelaajat eivät pääse konsolien matchmaking-pooliin. Konsolipelaajilla, jotka pelaavat Ranked-listoilla crossplay-ominaisuuden ollessa päällä, on erillinen PC-rank ja konsoli-rank. Ubisoftin mukaan tämä varmistaa reilun pelikokemuksen molemmille alustoille.

Päivitys tuo mukanaan parannuksia huijareiden tunnistamiseen ja rankaisemiseen. Pelaajat, joilla on aktiivinen Mousetrap-penalty, siirretään automaattisesti PC-matchmaking-pooliin 90 päiväksi. Lisäksi ottelut, joissa havaitaan huijari, peruutetaan automaattisesti ilman vaikutusta pelaajien MMR-lukuihin. Ubisoftin mukaan nämä toimet ovat osa yhtiön sitoumusta parantaa pelaajien turvallisuutta.

esittelee päivitetyn Reputation Center -ominaisuuden, joka antaa selkeämmän kuvan siitä, miten pelaajan toiminta vaikuttaa maineeseen ja mahdollisiin varoituksiin tai rangaistuksiin. Lisäksi uusi Career Hub kokoaa yhteen pelaajan tilastot, kuten tason, rankin ja ottelutallenteet.

Uusi Siege Cup -beta on suunnattu vakavissaan kilpaileville pelaajille. Tämä viiden pelaajan tiimeille tarkoitettu pelilista tarjoaa taitopohjaisia turnauksia, joissa voi voittaa Competitive Coins -valuuttaa. Näillä kolikoilla avataan eksklusiivisia ulkoasuja kahden viikon välein.

Operaatioihin tehdään myös merkittäviä tasapainotuksia. Esimerkiksi Blackbeard saa päivitetyn Adaptable Shield -ominaisuuden. Lisäksi Ballistic Shield -operaattoreiden torjuntavoimaa parannetaan, ja Ying sekä Sens saavat muutoksia, jotka kannustavat tarkkuuteen ja luovaan pelityyliin.

Lähestyessään yhdeksättä vuottaan Rainbow Six Siege pysyy yhtenä suosituimmista kilpailullisista moninpeleistä. Päivitykset, kuten Operation Collision Point, vahvistavat sen asemaa ja houkuttelevat sekä uusia että vanhoja pelaajia.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.