Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege tuo viimein täyden Crossplayn – ja suojaa konsolipelaajat huijareilta

Rainbow Six Siege

Ubisoftin moninpelihitti saa täyden alustan välisen crossplay-tuen vuoden 9 kauden 4 päivityksessä. Operation Collision Point -nimellä kulkeva päivitys julkaistaan 3. joulukuuta, ja se tuo mukanaan merkittäviä uudistuksia: päivitetyn huijauksenestojärjestelmän, pelitasapainon parannuksia, uuden Siege Cup -ominaisuuden ja Operaatioiden remasteroinnin.

Crossplayn ansiosta pelaajat eri alustoilta voivat vihdoin pelata yhdessä. Konsolipelaajat voivat liittyä -pelaajien joukkoon, mutta PC-pelaajat eivät pääse konsolien matchmaking-pooliin. Konsolipelaajilla, jotka pelaavat Ranked-listoilla crossplay-ominaisuuden ollessa päällä, on erillinen PC-rank ja konsoli-rank. Ubisoftin mukaan tämä varmistaa reilun pelikokemuksen molemmille alustoille.

Päivitys tuo mukanaan parannuksia huijareiden tunnistamiseen ja rankaisemiseen. Pelaajat, joilla on aktiivinen Mousetrap-penalty, siirretään automaattisesti PC-matchmaking-pooliin 90 päiväksi. Lisäksi ottelut, joissa havaitaan huijari, peruutetaan automaattisesti ilman vaikutusta pelaajien MMR-lukuihin. Ubisoftin mukaan nämä toimet ovat osa yhtiön sitoumusta parantaa pelaajien turvallisuutta.

esittelee päivitetyn Reputation Center -ominaisuuden, joka antaa selkeämmän kuvan siitä, miten pelaajan toiminta vaikuttaa maineeseen ja mahdollisiin varoituksiin tai rangaistuksiin. Lisäksi uusi Career Hub kokoaa yhteen pelaajan tilastot, kuten tason, rankin ja ottelutallenteet.

Uusi Siege Cup -beta on suunnattu vakavissaan kilpaileville pelaajille. Tämä viiden pelaajan tiimeille tarkoitettu pelilista tarjoaa taitopohjaisia turnauksia, joissa voi voittaa Competitive Coins -valuuttaa. Näillä kolikoilla avataan eksklusiivisia ulkoasuja kahden viikon välein.

Operaatioihin tehdään myös merkittäviä tasapainotuksia. Esimerkiksi Blackbeard saa päivitetyn Adaptable Shield -ominaisuuden. Lisäksi Ballistic Shield -operaattoreiden torjuntavoimaa parannetaan, ja Ying sekä Sens saavat muutoksia, jotka kannustavat tarkkuuteen ja luovaan pelityyliin.

Lähestyessään yhdeksättä vuottaan Rainbow Six Siege pysyy yhtenä suosituimmista kilpailullisista moninpeleistä. Päivitykset, kuten Operation Collision Point, vahvistavat sen asemaa ja houkuttelevat sekä uusia että vanhoja pelaajia.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.